何十万人ものバックエンドプログラマーがダブルイレブンに苦しんでいるとき、高い同時実行性の設計を手配する必要があります!

ダブルイレブンがもうすぐ登場!去年、遅くまで起きてダブルイレブンで残業した時のことを覚えていますか?今年のダブルイレブンでの主要なeコマース企業間の戦いは前もって激化しており、関連する開発者にとっては、対処すべき技術的な問題が多く、高い同時実行性が大きな問題の1つです。例えば:

1.ウェブサイトの同時量は増加しましたか?最初に容量を拡張し、マシンをスタックします。当然、より多くのマシンがクラスターテクノロジーと負荷分散を必要とします。

2.これ以上機械を運ぶことはできませんか?サービスの分割、集中展開から分散展開への変更。

3.配布されていますか、それとも持ち運びできませんか?最初にダウングレードしてから、電流を制限します。

4.データベースをサポートできませんか?分散キャッシュ上。

..。

処理手順が多すぎて一覧表示できません。Javaプログラマーの場合、並行プログラミングに習熟している必要があります。さらに、 Java言語の非常にあいまいな知識ポイントとして、内部スキルのテストであるオペレーティングシステム、メモリ、プログラミング言語などの基本的な能力が含まれます。

したがって、大企業の面接の質問に現れる同時プログラミング問題の頻度を想像することができます。同時プログラミングを学ぶ方法は?最初にJavaSDKのコンカレントパッケージを確認しますか?次に、使用シナリオを覚えておいてください...以前のインタビューに参加したとき、大きな工場はよく「システムは高い同時実行性をどのようにサポートしていますか?」と尋ねました。多くの人が非論理的に答えました。レベルに到達できない場合、高並行性のアーキテクチャ設計は必要ありません。高並行性のエクスペリエンスはどこから来るのでしょうか?」ただし、設計と最適化のアイデアは、誘導的に推論することができます。

何年にもわたって、高並行性のシナリオを扱う際に多くの問題に遭遇しました。経験の重要性を知っているので、アリの極秘の並行性実践チュートリアル「100億レベルの並行システム設計」をお勧めします。実際のチュートリアルは基本記事+データベース記事+キャッシング記事+メッセージキュー記事+分散サービス記事+メンテナンス記事+実際の戦闘記事に分けられ、乾物はいっぱいです。

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1.基本

01 |高同時実行システム:その一般的な設計方法は何ですか?

高い同時実行性は大量のトラフィックを表すことを私たちは知っています。高い同時実行性のシステム設計の魅力は、大量のトラフィックの影響に抵抗し、ユーザーにより良いエクスペリエンスを提供するために、独自の工夫で巧妙なソリューションを設計できることにあります。これらのソリューションはフローを操作できるようであり、システム内のサービスとコンポーネントによってフローがよりスムーズに処理されるようになります。

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02 |アーキテクチャの階層化:なぜこれを行う必要があるのですか?

0から1までのシステムでは、システムをすばやくオンラインにするために、通常、階層化は考慮されません。ただし、ビジネスがますます複雑になり、大量のコードが絡み合うと、ロジックの不明確さ、さまざまなモジュールの相互依存性、コードのスケーラビリティの低下、1か所での変更などの問題が全体に影響を及ぼします。現時点では、システムの階層化が議題になりますが、アーキテクチャをどのように階層化するのでしょうか。アーキテクチャの階層化と高同時実行のアーキテクチャ設計の関係は何ですか?この章では、答えを見つけることができます。

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03 |システム設計の目標(1):システムパフォーマンスを改善する方法は?

04 |システム設計の目標(2):システムの高可用性を実現するにはどうすればよいですか?

05 |システム設計の目標(3):システムを簡単に拡張できるようにする方法は?

インターネットシステムの設計に関して最もよく耳にする言葉は、「3つの高さ」、つまり「高い同時実行性」、「高いパフォーマンス」、「高い可用性」であり、これらはインターネットシステムアーキテクチャ設計の永遠のテーマです。最初の2つの章では、高同時実行システム設計の階層設計の意味、重要性、および原則を理解しました。次に、高同時実行システム設計の全体的な目標を理解します

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06 |インタビューサイトの最初のフェーズ:コンポーネントの実装の原則について尋ねられたとき、インタビュアーはあなたにとって物事を難しくしていますか?

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データベース記事

07 |プーリングテクノロジー:データベース接続を頻繁に作成することによるパフォーマンスの低下を減らす方法は?

正式に進化の章に入ると、パートから始めて、これらの目標を達成するために使用されるいくつかの方法を理解するために1つずつ説明します。これらの方法は、高同時実行システムの設計における問題を具体的に解決します。たとえば、第15回の講義では、ブルームフィルタについて説明します。このコンポーネントは、大量のキャッシュ侵入がある場合に、キャッシュヒット率をどのように改善するかという問題を解決するためのものです。

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08 |データベース最適化計画(1):クエリ要求が増加したときにマスターとスレーブを分離する方法は?

09 |データベース最適化計画(2):書き込まれるデータの量が増加したときにデータベースとテーブルの分割を実装するにはどうすればよいですか?

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10 |発行者:サブデータベースとサブテーブルの後にIDのグローバルな一意性を確保するにはどうすればよいですか?

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11 | NoSQL:同時実行性の高いシナリオでデータベースとNoSQLはどのように相互補完しますか?

垂直eコマースシステムを例として取り上げ、NoSQLデータベースとリレーショナルデータベースを使用して相互に補完し、高い同時実行性と大量のトラフィックの影響を共同で負担する方法を示します。

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記事をキャッシュする

12 |キャッシング:データベースがボトルネックになった後、動的データのクエリを高速化するにはどうすればよいですか?

この章は、キャッシュの章の概要です。キャッシュの定義、キャッシュの分類、キャッシュの長所と短所の3つの側面からキャッシュの設計アイデアと概念を理解し、残りの4つの章を使用して、ターゲットを絞った方法でキャッシュの使用法を習得します。実際の作業でシステム全体のパフォーマンスを向上させるためにキャッシュをより適切に使用できるように、姿勢を修正してください。

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13 |キャッシュ使用態勢(1):キャッシュの読み取りおよび書き込み戦略を選択する方法は?

14 |キャッシュの使用姿勢(2):キャッシュを高可用性にする方法は?

15 |キャッシュ使用態勢(3):キャッシュが侵入した場合はどうすればよいですか?

キャッシュの定義、分類、および欠陥を理解するためにあなたを連れて行きました。これで、キャッシュについての予備的な理解ができたはずです。この章から、キャッシュの読み取りと書き込みの戦略、キャッシュを高可用性にする方法、キャッシュの侵入に対処する方法など、キャッシュを使用する正しい姿勢を理解することができます。これらの内容を理解することで、キャッシュの使い方を深く理解し、実際の作業でキャッシュを利用できるようになります。

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16 | CDN:静的リソースを高速化する方法は?

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メッセージキュー

17 |メッセージキュー:スパイク中に1秒あたり数万の注文リクエストを処理する方法は?

スパイクシナリオの問題を解決するためにメッセージキューをどのように使用しますか?次に、特定の例を使用して、スパイクシナリオでのメッセージキューの役割を見てみましょう。

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18 |メッセージ配信:メッセージが1回だけ消費されるようにするにはどうすればよいですか?

生成されたメッセージが消費され、一度だけ消費されることをどのように保証しますか?この質問は単純で理解しやすいように聞こえますが、実際には多くの謎が隠されています。このセクションでは、詳細に説明します。

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19 |メッセージキューイング:メッセージキューイングシステムでのメッセージの遅延を減らす方法は?

最初の2つのセクションを学習した後、垂直eコマースプロジェクトの急増時にピークトラフィックを処理するためにメッセージキューを使用する方法を理解したと思います。もちろん、メッセージが失われないようにするために何をすべきかを知って、繰り返されるメッセージの影響を回避するようにしてください。それでは、考えてみましょう。これらの内容に加えて、メッセージキューを使用する際に注意する必要がある点は何ですか。

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20 |インタビューサイトの2番目のセッション:プロジェクトの経験について尋ねられたとき、インタビュアーは正確に何を知りたいですか?

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分散サービス

21 |システムアーキテクチャ:1秒あたり10,000リクエストのシステムはサービス指向ですか?

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22 |マイクロサービスアーキテクチャ:マイクロサービスの後、システムアーキテクチャをどのように変換しますか?

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23 | RPCフレームワーク:100,000 QPS未満でミリ秒レベルのサービス呼び出しを実装するにはどうすればよいですか?

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24 |登録センター:分散システムに対処する方法は?

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25 |分散トレース:数十の分散コンポーネントにわたる遅い要求をトラブルシューティングする方法は?

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26 |負荷分散:システムの水平方向のスケーラビリティを向上させる方法は?

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27 | APIゲートウェイ:システムのファサードをどのように行うか?

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28 |マルチルーム展開:クロスリージョン分散システムを実行するにはどうすればよいですか?

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29 |サービスメッシュ:サービスシステムのサービスガバナンスの詳細をシールドする方法は?

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メンテナンス

30 |システムに目を追加する:サーバー側の監視を行う方法は?

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31 |アプリケーションパフォーマンス管理:ユーザーエクスペリエンスを監視する方法は?

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32 |ストレステスト:フルリンクストレステストプラットフォームを設計する方法は?

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33 |構成管理:何千もの構成アイテムを管理する方法は?

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34 |ダウングレードフュージング:コア以外のシステム障害の影響をシールドする方法は?

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35 |フロー制御:高度に並行するシステムでフローをどのように操作しますか?

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36 |インタビューサイトフェーズ3:技術的なインタビューの準備をどのように行いますか?

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実際の戦闘

37 |カウントシステムの設計(1):大量のデータに直面するカウンターをどのように行うか?

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38 |カウントシステムの設計(2):500,000 QPS未満の未読システムを設計するにはどうすればよいですか?

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39 |情報フローの設計(1):一般的な情報フローシステムのプッシュモードを実行するにはどうすればよいですか?

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40 |情報フローの設計(2):一般的な情報フローシステムのプルモードを実行するにはどうすればよいですか?

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転載: blog.csdn.net/JavaBUGa/article/details/109288896