ライブビデオのソースコード、1対1のライブブロードキャストのソースコード、ライブブロードキャストのソースコードの分類と利点が整理されています

ライブ放送市場は本格化しており、ますます多くの人々がライブ放送の波に押し寄せ、独自のライブビデオプラットフォームを構築したいと考えています。独自のライブブロードキャストアプリを構築するのは簡単なことではなく、ライブブロードキャストプラットフォームの構築の基礎は、ライブブロードキャストシステムのソースコードです。
ライブソースコードには、オリジナルのソースコードとオープンソースのソースコードの2種類しかありませんが、2つの違いを説明しましょう。
ネイティブソースコード
一言で言えば、オープンソースとは、ソースコードまたはソースデザインを一般ユーザーが使用および変更できるソフトウェアまたは設計団体を指します。
一般向けの最も一般的なオープンソースソフトウェアはAndroidです。Apple以外のスマートフォンを使用するユーザーは毎日Androidを使用する必要があると思います。これは最も影響力のあるオープンソースソフトウェアの1つでもあります。Androidのオープンソースがない場合、今日はそうではないと思います。複数の携帯電話メーカーとモバイルインターネットの台頭。
ネイティブソースコード開発の利点は、開発されたネイティブライブブロードキャストソフトウェアがオペレーターとユーザーに非常にフレンドリーであることです。対応するオペレーターがサポートしているため、アプリケーションソフトウェアの認証では、異なるオペレーターに従って分離されたAndroidおよびiOSライブブロードキャストソースコードが非常にスムーズになります。ソフトウェアは、モデル関数の使用をサポートするために開発されました。
不利な点は、ソフトウェア開発のコストが高く、同じソフトウェアを2回開発する必要があり、時間、人材、資金のコストが比較的高いことです。
オープンソースの
ソースコードオープンソースのソースコードの開発に使用している開発ツールは固定ではなく、WEB開発、HTML5アプリケーション開発など、開発方法に関係なくAndroid、iOS両システムに対応しています。
利点は、オープンソースソースコードが同時に複数のプラットフォームと互換性があり、機器を使用するためのより多くのオプションがあることです。統合アプリケーションの複数の開発を実行する必要がないため、時間と人件費を節約できます。機器の機能を使用する場合は、承認のみが必要です。
ライブビデオのソースコードは、多くのアプリケーションのソースコードと同じです。1対1のライブビデオシステムのソースコードを使用すると、ソースコードをコンパイルして、1対1のライブビデオプラットフォームのフロントエンドとバックエンドを構築および展開できます。必要に応じて、ソースコードを使用することもできます。二次開発。
ここに画像の説明を挿入

最も基本的なビデオ機能に加えて、1対1ビデオライブブロードキャストシステムのソースコードにはどのような機能が必要ですか?
1.インタラクティブなマイク接続:マイク接続は1対1のビデオまたはボイスチャットに使用でき、サービスプロバイダーはオープンするように委託することができます
2.マイクを接続する機能は、システムで直接選択して、3ウェイマイクSDKにアクセスすることもできます
3.ギフト特典/報酬関数は、ライブ放送プラットフォームの最も基本的な収益化方法であり、1対1のビデオ
4およびライブ放送システムの場合、オペレーターとアンカーの収入源でもあります。
5.動的リリース:ソーシャルであり、アンカーとユーザーがお互いの社会的相互作用を維持できるように動的リリースを必要とする1対1のビデオライブ放送システム。
6.検索フィルタリング:ここでの検索フィルタリングは主に、性別検索、興味検索、チャットメソッド検索などを通じて、自分のチャットと友情のニーズに応じてユーザーに適用され、最適なチャットパートナーを見つけます。
1対1のビデオライブブロードキャストシステムのソースコードのアプリケーションシナリオは何ですか?
1対1のライブビデオストリーミングは、ツールベースの方法にすぎません。従来のライブビデオストリーミングプラットフォームとの最大の違いは、個々のユーザー、細分化されたグループの人々を対象とし、専門的なサービスであることです。これにより、多くのアプリケーションシナリオ分類セクションを持つことができるだけでなく、多くのプロフェッショナルサービスシナリオにも適用できることがわかります。
たとえば、多くの1対1のライブビデオ放送システムと伴奏アプリの間に明確な境界線はありません。ゲームの伴奏、ウェイクアップ、デート、デートなどのチャネル分類は、1対1の有料ビデオまたはボイスチャットを使用します。この方法は、支払われた収入以外のギフト報酬もサポートします。もう1つの例は、1対1のオンライン教育、1対1の心理カウンセリング、1対1の感情的な会話、その他多くの現実的なアプリケーションシナリオです。
今日、より多くのユーザーグループに公共サービスを提供するオンラインビデオライブ放送プラットフォームが主流の開発傾向です。ライブブロードキャスト市場の継続的な拡大に伴い、ライブブロードキャストの形式は絶えずアップグレードおよび変更されています。人口の垂直セグメントにプロフェッショナルサービスを提供する1対1のライブビデオシステムのソースコードが判明し、ライブビデオのソースコードは将来確実に更新されます。多くの領域が光り、熱を発生します。

おすすめ

転載: blog.csdn.net/bogokj123/article/details/108660914