osgインターフェースでは、テキスト情報を表示するときにosgText :: Textが使用され、次のプロパティを設定する必要があります。そうしないと、さまざまなフォントや明るさ、均一な明るさに関する問題が発生します
text-> setAxisAlignment(osgText :: TextBase :: SCREEN);
この問題の原因としては、メインシーンのカメラからウィンドウの内容を見たことが考えられます。観察角度により、フォントの明るさと暗さが異なります。画面上で正しく設定すると、この問題は発生しなくなります。