【愛知プロデュース】-【東芝コンピューター】 『Flash Animation Design(高校)』最終評価・参考資料

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オフライン評価

フラッシュアニメーションデザイン(高校)

フルスコア100

1.空白の質問に記入します(各サブ質問に3ポイント、合計15ポイント)。

1.                    テキストとは、ユーザー入力を受け入れることができるテキストを指し、ユーザー入力が必要なときにいつでも使用できます。

2. ActionScript では、マウスカーソルの座標プロパティを表すキーワードは                _ymouseです。

3. ActionScriptの演算子には、            比較演算子と論理演算子が含まれます。

              サウンド効果は、サウンドの継続時間にわたってその振幅を徐々に増加させます。

Flashでは、ユーザーはを使用               してコンポーネントを管理および編集できます。

2.用語の説明(各質問に5ポイント、合計10ポイント)

1. タイムライン

2. シェイプトゥイーンアニメーション

3.短い回答の質問(各サブ質問で15ポイント、合計75ポイント)

1. 「変形」パネルの役割について簡単に説明します

2. ビットマップとベクトル図の特性を簡単に説明します。

3. ボタン要素の時間軸上の4つのフレームによって表されるさまざまな状態を簡単に説明します。

4. ActionScriptで定義されているデータ型を簡単に説明します。

5. ラベルコンポーネントの一般的に使用されるパラメーターとその機能について簡単に説明します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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転載: blog.csdn.net/island33/article/details/105509527