最後を参照するためのリンクをダウンロード:
3人のロマンチックなグラフィックプログラマーとして知られているコンパイラ理論、オペレーティングシステムは、彼らがコンピュータ大学の必修コンテンツ部門であるが、彼らは、3つの基本的な質問に答えるために、コンピュータの分野であるためではないという理由だけで:プログラムは、その後、機械語命令とにコンパイルする方法実行(コンパイラの理論)、複数のプログラムどのように共有リソース(オペレーティングシステム)、どのように相互作用するか人間と機械(グラフィックス)へ。この知識を使用すると、より良い、実用上の問題のインタビューを扱う開発、ホイールなどを作成できるように、大学の入学試験を満たすために、だけでなく、あなたがより多くの「開発の下の」次「の主要な開発」、でリラックスするためにだけではなく。
講師:10年間のインターネットのベテラン、旧アリP8レベルの技術専門家がQinshou
近い実際の作業への道強制再大学のあなたを取る
大学のコースよりもトランクに焦点を
詳細についてはないこだわるが
メインのコンテンツに焦点を当て
、科学の主要な本質
大学のコースよりも戦闘に近いです
実際の戦闘での理論
プロジェクトの数が点在
仕事の経験と一緒に
より未来志向の大学のコースより
パフォーマンスの最適化/ホイールのために作られた
AI /コンピュータビジョン/大規模データ
のフロンティア
1全体、実際のケース教育への3つのコースは、簡単に大学のコース上回る
能力を向上させながら、エンジニアリングインフラの原則への洞察を