[Professeur de l'Université HuKe] Notes de cours sur le réseau informatique Chapitre 1 (Présentation du réseau informatique)

Table des matières

1.1. Le rôle des réseaux informatiques à l'ère de l'information

L’état de développement de l’Internet de mon pays

1.2. Présentation d'Internet

1. Réseau, Internet (Internet) et Internet

2. Trois étapes du développement d'Internet

Fournisseur d'accès Internet FAI (Fournisseur d'accès Internet)

Internet basé sur la structure à trois niveaux du FAI 

3. Travaux de normalisation d'Internet

4. Composition d'Internet

partie de bord

partie centrale

C/S et P2P :

Approche client-serveur :

Méthode de connexion peer-to-peer :

1.3 Trois méthodes d'échange

1. Commutation de circuits

 2. Commutation de paquets

3. Changement de message

Comparaison de trois méthodes d'échange

1.4 Définition et classification des réseaux informatiques

définition

Classification

Classé par technologie de commutation :

Classé par utilisateur :

Classement par support de transmission :

Classés par couverture :

Classé par topologie :

1.5 Indicateurs de performance des réseaux informatiques

Tarif

bande passante 

Débit 

Retard

Produit de bande passante de retard

Temps de parcours

Modifier l'utilisation

Taux de perte de paquets 

1.6 Architecture du réseau informatique

1. Architecture commune des réseaux informatiques

2. La nécessité de superposer l'architecture des réseaux informatiques 

Problèmes de couche physique 

Problèmes de couche liaison de données 

Problèmes de couche réseau

problèmes de couche de transport 

Problèmes de couche application 

Résumer 

3. Exemples de pensée hiérarchique dans l'architecture des réseaux informatiques

Quel rôle chaque couche de l’architecture joue-t-elle dans le processus global ?

1. L'expéditeur envoie

2. Redirection de routeur 

3. Le destinataire reçoit 

4. Terminologie particulière dans l'architecture des réseaux informatiques

entité

protocole 

Servir


1.1. Le rôle des réseaux informatiques à l'ère de l'information

  • Le réseau informatique est passé d'une infrastructure de communication à une importante infrastructure de services d'information.

  • Les réseaux informatiques sont devenus un élément indispensable de nos vies, au même titre que les infrastructures telles que l'eau, l'électricité et le gaz.

L’état de développement de l’Internet de mon pays


1.2. Présentation d'Internet

1. Réseau, Internet (Internet) et Internet

Réseau : Le réseau est constitué de plusieurs nœuds (Node) et de liens (Link) reliant ces nœuds .

Internet (Internet) : Plusieurs réseaux sont interconnectés via des routeurs, formant ainsi un réseau plus vaste, à savoir Internet (Internet). C'est pourquoi Internet est également appelé « Réseau des réseaux ».

Internet : Internet est le plus grand réseau interconnecté au monde (des milliards d'utilisateurs, des millions de réseaux interconnectés).

La différence entre Internet et Internet

  • Internet (Internet ou Internet) est un terme général, qui désigne généralement un réseau composé de plusieurs réseaux informatiques interconnectés . Le protocole de communication entre ces réseaux peut être arbitraire.
  • Internet (Internet) est un terme spécial . Il fait référence au réseau informatique le plus grand, ouvert et spécifique au monde, interconnecté par de nombreux réseaux . Il utilise la suite de protocoles TCP/IP comme règles de communication. Son prédécesseur est l'ARPANET des États-Unis. .

Interconnecter arbitrairement plusieurs réseaux informatiques (quel que soit le protocole utilisé) et pouvoir communiquer entre eux, ce qui forme un Internet, pas Internet.


2. Trois étapes du développement d'Internet

Fournisseur d'accès  ISPInternet I_SP

Les trois grands chinois ISP: China Telecom, China Unicom et China Mobile

Comment les utilisateurs ordinaires accèdent-ils à Internet ?

Réponse : Accédez à Internet via votre FAI

Les FAI peuvent demander des blocs d'adresses IP auprès des agences de gestion Internet et possèdent également des lignes de communication, des routeurs et d'autres équipements réseau. Toute organisation ou individu peut obtenir l'adresse IP requise auprès du FAI en payant simplement des frais .

Étant donné que tous les hôtes sur Internet doivent avoir une adresse IP pour communiquer, vous pouvez accéder à Internet via le FAI.

Internet basé sur la structure à trois niveaux du FAI 

Une fois qu'un utilisateur a accès à Internet, il peut également devenir un FAI : il lui suffit d'acheter du matériel comme un modem ou un routeur pour que d'autres utilisateurs puissent se connecter à lui.


3. Travaux de normalisation d'Internet

  • Le travail de normalisation d'Internet joue un rôle très important dans le développement d'Internet.

  • L’une des principales caractéristiques d’Internet dans la spécification de ses normes est qu’il est accessible au public.

    • Tous les documents techniques RFC (Request For Comments) présents sur Internet peuvent être téléchargés gratuitement sur Internet ;

    • N'importe qui peut à tout moment envoyer par courrier électronique des commentaires ou des suggestions sur un document.

  • L'Internet Society ISOC est une organisation internationale chargée de la gestion globale d'Internet et de la promotion de son développement et de son utilisation dans le monde entier.

    • L'Internet Architecture Board (IAB) est chargé de gérer le développement des protocoles liés à Internet ;

    • Le département d'ingénierie Internet de l'IETF est chargé d'étudier les questions d'ingénierie à court et moyen terme, en se concentrant principalement sur le développement et la standardisation des protocoles ;

    • L'Internet Research Task Force (IRTF) est engagé dans la recherche et le développement théoriques sur des questions qui nécessitent une réflexion à long terme.

  • La formulation de normes formelles pour Internet passe par les quatre étapes suivantes :

    1. Projet Internet (pas un document RFC à ce stade)

    2. Norme proposée (devient un document RFC à partir de cette étape)

    3. Projets de normes

    4. Normes Internet


4. Composition d'Internet

  • partie de bord

    Il est constitué de tous les hôtes connectés à Internet (ordinateurs de bureau, gros serveurs, ordinateurs portables, tablettes, smartphones, etc.). Cette partie est utilisée directement par les utilisateurs pour la communication (transmission de données, audio ou vidéo) et le partage de ressources .

  • partie centrale

    Il se compose d' un grand nombre de réseaux et de routeurs qui connectent ces réseaux . Cette partie sert la partie périphérique (assurant la connectivité et la commutation).

Un routeur est un ordinateur spécial, mais nous ne l'appelons pas un hôte. Un routeur est un élément clé de la commutation de paquets. Sa tâche est de transmettre les paquets reçus, qui constituent la partie la plus importante du cœur du réseau.

La partie située à la limite d’Internet est constituée de tous les hôtes connectés à Internet. Ces hôtes sont également appelés systèmes finaux .

Les fonctionnalités des systèmes finaux peuvent varier considérablement :

  1. Un système de petite taille peut être un ordinateur personnel ordinaire, un smartphone doté de fonctionnalités Internet ou même une petite webcam.
  2. Un système de grande taille peut être un ordinateur central très coûteux.
  3. Le propriétaire du système final peut être un individu ou une organisation (comme une école, une entreprise, un organisme gouvernemental, etc.), ou bien sûr un FAI.

C/S et P2P :

Le sens de la communication entre les systèmes finaux

"L'hôte A et l'hôte B communiquent" signifie en réalité : "Un programme exécuté sur l'hôte A communique avec un autre programme exécuté sur l'hôte B." Autrement dit, " un processus sur l'hôte A communique avec un autre processus sur l'hôte B ". Appelé « communication d’ordinateur à ordinateur ».

Les méthodes de communication entre les systèmes finaux peuvent généralement être divisées en deux grandes catégories :

Approche client-serveur :
  • Client et serveur font tous deux référence aux deux processus d'application impliqués dans la communication.

  • L'approche client-serveur décrit la relation entre les services et le fait d'être servi.

  • Le client est le demandeur du service et le serveur est le fournisseur du service.

Les demandeurs de services et les fournisseurs de services utilisent les services fournis par la partie centrale du réseau.

Méthode de connexion peer-to-peer :
  • Peer- to-peer (peer-to-peer, en abrégé P2P ) signifie que deux hôtes ne font pas de distinction entre le demandeur de service et le fournisseur de services lors de la communication.

  • Tant que les deux hôtes exécutent un logiciel de connexion peer-to-peer (logiciel P2P), ils peuvent communiquer sur des connexions peer-to-peer égales .

  • Les deux parties peuvent télécharger des documents partagés que l'autre partie a stockés sur son disque dur.


1.3 Trois méthodes d'échange

Le cœur du réseau est la partie la plus complexe d’Internet.

La partie centrale du réseau doit fournir une connectivité à un grand nombre d'hôtes en périphérie du réseau, afin que tout hôte de la partie périphérique puisse communiquer avec d'autres hôtes (c'est-à-dire transmettre ou recevoir diverses formes de données).

Le routeur joue un rôle particulier dans la partie centrale du réseau .

Le routeur est un élément clé pour mettre en œuvre la commutation de paquets . Sa tâche est de transmettre les paquets reçus, ce qui constitue la fonction la plus importante de la partie centrale du réseau.

1. Commutation de circuits

La méthode traditionnelle de connexion deux à deux est très peu pratique lorsqu'il y a de nombreux téléphones et de nombreuses lignes téléphoniques.

Par conséquent, pour que chaque téléphone puisse communiquer facilement avec un autre téléphone, il convient d'utiliser un périphérique intermédiaire pour connecter ces téléphones. Ce périphérique intermédiaire est un commutateur téléphonique.

  • La façon dont un central téléphonique connecte les lignes téléphoniques est appelée commutation de circuits ;

  • Du point de vue de l'allocation des ressources de communication, la commutation consiste à allouer dynamiquement les ressources de la ligne de transmission d'une certaine manière ;

  • Trois étapes de commutation de circuit :

    1. Établir la connexion (allouer des ressources de communication)

    2. Appel (occupant toujours les ressources de communication)

    3. Libérez la connexion (retournez les ressources de communication)

Lorsque la commutation de circuits est utilisée pour transmettre des données informatiques, l'efficacité de transmission de ses lignes est souvent très faible.

En effet, les données informatiques apparaissent par rafales sur les lignes de transmission.

Par conséquent, les ordinateurs utilisent généralement la commutation de paquets au lieu de la commutation de lignes.

 2. Commutation de paquets

Habituellement, nous transformons l'ensemble du bloc de données représentant le message en un message .

Avant d'envoyer le message, le message le plus long est divisé en segments de données plus petits de même longueur devant chaque segment de données. Après avoir ajouté quelques en-têtes composés des informations de contrôle nécessaires , un paquet est formé, qui peut également être appelé « paquet ». En conséquence, l'en-tête peut également être appelé « en-tête de paquet ».

L'en-tête contient l'adresse de destination du paquet

Les paquets peuvent emprunter différents chemins depuis l'hôte source vers l'hôte de destination. Enfin, il est résumé dans un message complet dans l'hôte de destination.

expéditeur

  • Construire un regroupement

  • Envoyer le paquet

routeur

  • Regroupement de cache

  • transférer le paquet

  • Appelé « transfert de paquets »

Il n'y a pas de fils directs entre les ports d'entrée et de sortie du routeur.

Le processus de traitement des paquets par le routeur est le suivant :

  1. Mettez d'abord le paquet reçu dans le cache (stockage temporaire) ;
  2. Recherchez dans la table de transfert pour savoir quel port doit être redirigé vers une certaine adresse de destination ;
  3. Envoyez le paquet au port approprié et transférez -le.

destinataire

  • recevoir un paquet

  • Restaurer le message


3. Changement de message

Les nœuds de commutation dans la commutation de messages utilisent également la méthode de stockage et de transfert, mais la commutation de messages n'a pas de limite sur la taille des messages , ce qui nécessite que les nœuds de commutation aient besoin d'un grand espace de cache. La commutation de messages était principalement utilisée dans les premiers réseaux de communication télégraphique. Elle est rarement utilisée aujourd'hui et est généralement remplacée par des méthodes de commutation de paquets plus avancées .


Comparaison de trois méthodes d'échange

Supposons que A, B, C et D soient les quatre commutateurs de nœuds traversés par le chemin de transmission des paquets. L'ordonnée est le temps.

analyser:

Commutation de circuits :

  • Avant la communication, une connexion doit d'abord être établie ; une fois la connexion établie, la connexion établie peut être utilisée pour la transmission de données ; après la transmission de données, la connexion doit être libérée pour restituer les ressources de ligne de communication occupées par la connexion précédemment établie.

  • Une fois la connexion établie, les commutateurs de nœuds intermédiaires sont directs et le flux binaire peut atteindre directement le point final ;

Échange de messages :

  • Les messages peuvent être envoyés à tout moment sans établir de connexion au préalable ; l'intégralité du message est d'abord transmise au commutateur de nœud adjacent, puis l'intégralité du message est stockée et transmise au commutateur de nœud suivant.

  • L'intégralité du message doit être stockée et transmise sur chaque commutateur de nœud. Étant donné que la taille du message n'est pas limitée, chaque commutateur de nœud doit disposer d'un grand espace de cache.

Commutation de paquets :

  • Les paquets peuvent être envoyés à tout moment sans avoir à établir de connexion au préalable. Les paquets qui composent le message d'origine sont stockés et transmis tour à tour sur chaque commutateur de nœud. Lors de l'envoi de paquets, chaque commutateur de nœud met également en mémoire tampon les paquets reçus.

  • Les paquets qui composent le message d'origine sont stockés et transmis sur chaque commutateur de nœud. Par rapport à la commutation de messages, le délai de transfert est réduit. Cela peut également empêcher des messages trop longs d'occuper le lien pendant une longue période, et cela favorise également Contrôle des erreurs.


1.4 Définition et classification des réseaux informatiques

définition

  • La définition précise d'un réseau informatique n'est pas uniformément

  • La définition la plus simple d'un réseau informatique est la suivante : un ensemble d' ordinateurs autonomes et interconnectés .

    • Interconnexion : fait référence à la communication de données entre ordinateurs via des moyens filaires ou sans fil ;

    • Autonomie : désigne un ordinateur indépendant, qui possède son propre matériel et ses propres logiciels et peut fonctionner de manière indépendante ;

    • Ensemble : fait référence à la nécessité d'avoir au moins deux ordinateurs ;

  • Une meilleure définition d'un réseau informatique est la suivante : un réseau informatique est principalement interconnecté par du matériel programmable à usage général (doit inclure une unité centrale de traitement (CPU)) , et ce matériel n'est pas spécifiquement utilisé pour atteindre un objectif spécifique (par exemple , transmission de données ou de signaux vidéo). Ce matériel programmable peut être utilisé pour transférer de nombreux types de données différents et prendre en charge un nombre important et croissant d'applications .

    • Le matériel connecté au réseau informatique ne se limite pas aux ordinateurs ordinaires, mais inclut du matériel intelligent tel que les smartphones.

    • Les réseaux informatiques ne sont pas spécifiquement conçus pour transmettre des données, mais peuvent prendre en charge de nombreux types d'applications (y compris diverses applications qui pourraient apparaître dans le futur).

Classification

Classé par technologie de commutation :

  • réseau à commutation de circuits

  • réseau de commutation de messages

  • réseau à commutation de paquets

Classé par utilisateur :

  • réseau public

  • Réseau privé

Classement par support de transmission :

  • réseau filaire

  • réseau sans fil

Classés par couverture :

  • WAN (réseau étendu)

La portée est généralement de plusieurs dizaines à plusieurs milliers de kilomètres, c'est pourquoi on l'appelle parfois réseau longue distance. Les WAN constituent l'élément central d'Internet et sont chargés de transporter les données envoyées par les hôtes sur de longues distances (par exemple, à travers différents pays).

  • Réseau Métropolitain MAN

La portée est généralement d’une ville, mais peut s’étendre sur plusieurs pâtés de maisons, voire sur la ville entière.

  • Réseau local

Généralement, les micro-ordinateurs ou les postes de travail sont connectés via des lignes de communication à haut débit (le débit est généralement supérieur à 10 Mbit/s), mais la portée géographique est réduite (environ 1 km).

  • Réseau personnel PAN

Il s'agit d'un réseau qui connecte des appareils électroniques personnels (casques Bluetooth, souris Bluetooth, etc.) grâce à la technologie sans fil sur les lieux de travail personnels.

Classé par topologie :

  • réseau de bus

  • réseau d'étoiles

  • réseau en anneau

  • réseau maillé


1.5 Indicateurs de performance des réseaux informatiques

taux

bande passante 

Débit 

Un Ethernet avec une bande passante de 1 Gb/s signifie que son débit nominal est de 1 Gb/s. Cette valeur est également la limite supérieure absolue du débit de l'Ethernet . Par conséquent, pour un Ethernet avec une bande passante de 1 Gb/s, le débit réel peut être seulement de 700 Mb/s, voire inférieur.

Remarque : Le débit peut également être exprimé en octets ou en trames transférées par seconde.

Retard

La latence fait référence au temps nécessaire aux données (un message ou un paquet, ou même des bits) pour être transmises d'une extrémité d'un réseau (ou d'un lien) à l'autre.

Le retard du réseau se compose de plusieurs parties :

  • Délai d'envoi

Le temps nécessaire à un hôte ou à un routeur pour envoyer une trame de données, c'est-à-dire le temps nécessaire pour que le premier bit de la trame de données soit envoyé jusqu'à ce que le dernier bit de la trame soit envoyé.

  • délai de propagation

Temps nécessaire aux ondes électromagnétiques pour se propager sur une certaine distance dans un canal.

  • retard de traitement

Il faut un certain temps à l'hôte ou au routeur pour traiter le paquet lorsqu'il le reçoit.

  • Retard dans la file d'attente

Lorsque les paquets sont transmis via le réseau, ils doivent passer par de nombreux routeurs. Cependant, une fois que le paquet est entré dans le routeur, il doit d'abord être mis en file d'attente dans la file d'attente d'entrée et attendre son traitement.

Parfois, le délai d'attente est considéré comme faisant partie du délai de traitement.

Délai total = délai d'envoi + délai de propagation + délai de traitement (délai de traitement + délai de mise en file d'attente)

Lorsque le délai de traitement est ignoré, lequel est dominant, le délai de transmission ou le délai de propagation, doit être analysé en détail. 

Produit de bande passante de retard

Produit délai-bande passante = délai de propagation * bande passante

Temps de parcours

Les informations sur Internet ne sont pas seulement transmises dans un sens, mais sont interactives dans les deux sens. Par conséquent, nous avons parfois besoin de connaître le temps nécessaire à une interaction bidirectionnelle .

Utilisation

Il existe deux types d'utilisation : l'utilisation des canaux et l'utilisation du réseau .

Taux de perte de paquets 


1.6 Architecture du réseau informatique

1. Architecture commune des réseaux informatiques

L'architecture la plus couramment utilisée aujourd'hui est l'architecture TCP/IP. Le plus grand Internet mondial actuel basé sur TCP/IP n'utilise pas la norme OSI.

L'architecture TCP/IP équivaut à fusionner la couche physique et la couche liaison de données de l'architecture OSI dans la couche d'interface réseau , et à supprimer la couche session et la couche présentation .

Le protocole utilisé par TCP/IP au niveau de la couche réseau est le protocole IP. Le protocole IP signifie Internet Protocol. Par conséquent, la couche réseau de l'architecture TCP/IP est appelée la couche Internet.

Le système d'exploitation de l'hôte utilisateur dispose généralement d'une suite de protocoles TCP/IP conforme à la norme d'architecture TCP/IP.

Les routeurs utilisés pour l'interconnexion réseau disposent également de suites de protocoles TCP /IP conformes aux normes d'architecture TCP/IP .

Cependant, les routeurs n'incluent généralement que la couche d'interface réseau et la couche Internet .

Couche d'interface réseau : Aucun contenu spécifique n'est spécifié, le but est d'interconnecter diverses interfaces réseau à travers le monde, telles que les interfaces Ethernet filaires, les interfaces LAN WIFI sans fil, etc.

Couche Internet : Son protocole principal est le protocole IP.

Couche transport : TCP et UDP sont deux protocoles importants dans cette couche.

Couche application : Cette couche contient un grand nombre de protocoles de couche application, tels que HTTP, DNS, etc.

Le protocole IP (couche Internet) peut interconnecter différentes interfaces réseau (couche d'interface réseau) et fournir des services d'interconnexion réseau au protocole TCP et au protocole UDP (couche de transport) au-dessus.

En bénéficiant des services d'interconnexion réseau fournis par le protocole IP, le protocole TCP peut fournir des services de transmission fiables aux protocoles correspondants au niveau de la couche application .

En bénéficiant des services d'interconnexion réseau fournis par le protocole IP, le protocole UDP peut fournir des services de transmission peu fiables aux protocoles correspondants au niveau de la couche application .

Les plus importants dans l'architecture TCP/IP sont le protocole IP et le protocole TCP , donc TCP et IP sont utilisés pour représenter l'ensemble de la famille de protocoles.

Lors de l'apprentissage, la couche d'interface réseau de l'architecture TCP/IP est divisée en couche physique et couche liaison de données.

2. La nécessité de superposer l'architecture des réseaux informatiques 

Problèmes de couche physique 

Cette image explique

  • Premièrement, à proprement parler, le support de transmission n’appartient pas à la couche physique
  • Le signal transmis par l'ordinateur n'est pas le signal d'onde carrée montré sur l'image

Cet exemple est simplement destiné à faciliter la compréhension des débutants.

Problèmes de couche liaison de données 

Problèmes de couche réseau

problèmes de couche de transport 

Comment identifier les processus applicatifs liés à la communication réseau : lorsqu'un paquet arrive, à quel processus devons-nous le transmettre ? Processus de navigateur ou processus QQ ? 

Problèmes de couche application 

Résumer 


3. Exemples de pensée hiérarchique dans l'architecture des réseaux informatiques

Exemple : Comment le navigateur de l'hôte communique avec le serveur Web

Analyse:

La communication réseau entre l'hôte et le serveur Web est en réalité la communication réseau entre le processus d'application du navigateur dans l'hôte et le processus d'application du serveur Web dans le serveur Web.

Quel rôle chaque couche de l’architecture joue-t-elle dans le processus global ?

1. L'expéditeur envoie

premier pas:

  • La couche application construit un message de requête HTTP conformément aux dispositions du protocole HTTP.
  • La couche application transmet le message de requête HTTP à la couche transport pour traitement.

Deuxième étape :

  • La couche transport ajoute un en-tête TCP au message de requête HTTP , ce qui en fait un segment TCP.
  • Le format d'en-tête du segment TCP est utilisé pour distinguer les processus d'application et assurer une transmission fiable.
  • La couche transport transmet le segment TCP à la couche réseau pour traitement.

troisième étape:

  • La couche réseau ajoute un en-tête IP au segment TCP pour en faire un datagramme IP.
  • La fonction du format d'en-tête du datagramme IP est de permettre au datagramme IP d'être transmis sur Internet, c'est-à-dire d'être retransmis par le routeur.
  • La couche réseau transmet le datagramme IP à la couche liaison de données pour traitement.

la quatrième étape :

  • La couche liaison de données ajoute un en-tête et une fin au datagramme IP pour en faire une trame (le côté droit de la figure est l'en-tête et le côté gauche est la fin)
  • La fonction principale de cet en-tête est de permettre à la trame d'être transmise sur un lien ou un réseau et d'être reçue par l'hôte de destination correspondant.
  • Le but de cette queue est de permettre à l'hôte de destination de vérifier si la trame reçue contient des erreurs binaires.
  • La couche liaison de données transmet la trame à la couche physique

la cinquième étape :

  • La couche physique considère d'abord la trame comme un flux binaire . Le réseau N1 est ici supposé être Ethernet, donc la couche physique ajoutera également un préambule au début du flux binaire.
  • La fonction du préambule est de préparer l'hôte de destination à recevoir la trame.
  • La couche physique convertit le flux binaire contenant le préambule en un signal correspondant et l' envoie au support de transmission.

Étape 6 :

  • Le signal atteint le routeur via le support de transmission

2. Redirection de routeur 

dans le routeur

  • La couche physique transforme le signal en flux binaire puis le transmet à la couche liaison de données après avoir supprimé le préambule.
  • Une fois que la couche liaison de données a supprimé l'en-tête et la fin de la trame , elle les transmet à la couche réseau , qui délivre réellement le datagramme IP.
  • La couche réseau analyse l'en-tête du datagramme IP et extrait l'adresse réseau de destination.

dans le routeur

  • Après avoir extrait l'adresse du réseau de destination , recherchez sa propre table de routage . Déterminer le port de transfert pour le transfert
  • La couche réseau transmet le datagramme IP à la couche liaison de données
  • La couche liaison de données ajoute un en-tête et une fin au datagramme IP pour en faire une trame
  • La couche liaison de données transmet la trame à la couche physique
  • La couche physique considère d'abord la trame comme un flux binaire . Le réseau N2 est ici supposé être Ethernet, donc la couche physique ajoutera également un préambule au début du flux binaire.
  • La couche physique convertit le flux binaire contenant le préambule en un signal correspondant et l'envoie au support de transmission. Le signal atteint le serveur Web via le support de transmission.

3. Le destinataire reçoit 

L'encapsulation du processus d'envoi de l'expéditeur (hôte) est exactement le contraire.

sur le serveur web

  • La couche physique convertit le signal en flux binaire , puis supprime le préambule et devient une trame , qui est transmise à la couche liaison de données.
  • La couche liaison de données supprime l'en-tête et la fin de la trame , la transforme en datagramme IP et le transmet à la couche réseau.
  • La couche réseau supprime l'en-tête du datagramme IP , le transforme en segment TCP et le transmet à la couche transport .
  • La couche transport supprime l'en-tête du segment TCP , le transforme en message de requête HTTP et le transmet à la couche application.
  • La couche application analyse le message de requête HTTP , puis renvoie un message de réponse à l' hôte .

Les étapes pour renvoyer un message de réponse sont similaires au processus précédent.


4. Terminologie particulière dans l'architecture des réseaux informatiques

Les termes spéciaux présentés ci-dessous sont dérivés de l'architecture de protocole à sept couches d'OSI, mais sont également applicables aux architectures de protocole à quatre et cinq couches de TCP/IP.

entité

protocole 

Protocole : ensemble de règles qui régissent la communication logique entre deux entités homologues.

Trois éléments de l'accord :

  • Syntaxe : Définit le format des informations échangées
  • Sémantique : définir les opérations à effectuer à la fois par l'expéditeur et le destinataire
  • Synchronisation : définir la relation temporelle du double envoi et réception

Servir

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