Après que l'application translucide intègre l'unité, la solution à l'arrière-plan transparent de l'unité

Problème de transparence d'arrière-plan causé par une application translucide

J'ai rencontré un problème il y a quelques jours : l'application est en demi-écran. Afin de ne pas noircir l'autre partie de l'arrière-plan, les attributs de style suivants sont définis

	<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>

Dans le même temps, l'application intègre l'unité et l'unité utilise une image d'arrière-plan translucide.
Après l'exécution, la partie unité de l'application s'affiche sur le bureau.

Solution :
Tout d'abord, si l'unité veut avoir une relation hiérarchique, vous devez définir z

			 // surfaceView 透明化
    for (i in 0 until unityPlayer.childCount) {
        if (unityPlayer.getChildAt(i) is SurfaceView) {
            val tmp = unityPlayer.getChildAt(i) as SurfaceView
            tmp.holder.setFormat(PixelFormat.OPAQUE)
            tmp.setZOrderOnTop(true)
            tmp.setZOrderMediaOverlay(true)
        }
    }

De plus, si vous voulez être opaque, vous devez définir le format

Vous pouvez voir le code source de l'unité Player

insérez la description de l'image ici

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Origine blog.csdn.net/ligaoyuan8030/article/details/128399948
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