[Experimento] Gráficos de computadora: el lenguaje C # usando pinceles personalizados GDI + y el patrón de flujo de la operación de llenado completa experimental

En primer lugar, el propósito del experimento:

definición maestro del pincel en el entorno .NET, y se puede definir cepillo lleno de polígonos.

En segundo lugar, la preparación experimental:

El aprendizaje en cinco clases de tipo cepillo GDI + .NET ambiente proporcionadas por la definición del método de control y la función de patrón de relleno cepillo, tal como FillRectange (), FillEllipse () y similares.

En tercer lugar, el experimento:

entorno de diseño .Net en una forma, patrón de relleno muestran diferentes resultados.

En cuarto lugar, el proceso experimental y pasos:

(Incluyendo el diseño de la interfaz del programa, las propiedades de control descrito, el código del programa y se ejecutan cuatro partes)

  1. Diseño de interfaz

Descripción 1. Propiedad de Control

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