En primer lugar, el propósito del experimento:
definición maestro del pincel en el entorno .NET, y se puede definir cepillo lleno de polígonos.
En segundo lugar, la preparación experimental:
El aprendizaje en cinco clases de tipo cepillo GDI + .NET ambiente proporcionadas por la definición del método de control y la función de patrón de relleno cepillo, tal como FillRectange (), FillEllipse () y similares.
En tercer lugar, el experimento:
entorno de diseño .Net en una forma, patrón de relleno muestran diferentes resultados.
En cuarto lugar, el proceso experimental y pasos:
(Incluyendo el diseño de la interfaz del programa, las propiedades de control descrito, el código del programa y se ejecutan cuatro partes)
- Diseño de interfaz
Descripción 1. Propiedad de Control