Android usa setRectToRect para implementar la animación RectF de escala de mapa de bits basada en la escala de matriz Matrix, Kotlin (1)
Basado en Matrix, controle el ancho y el alto del RectF objetivo de setRectToRect de Bitmap. A partir de un ancho y alto muy pequeños, aumenta iterativamente el ancho y alto del RectF objetivo de setRectToRect y agrega un cierto retraso a cada iteración para lograr una animación basada en Matrix.
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.RectF
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import kotlinx.coroutines.CoroutineScope
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.withContext
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var iv: ImageView? = null
private var result: ImageView? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
iv = findViewById(R.id.iv)
result = findViewById(R.id.result)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
result?.postDelayed({
val bmp = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.mypic)
matrixAnimScale(bmp, iv!!.width, iv!!.height)
}, 500)
}
private fun matrixAnimScale(srcBmp: Bitmap, width: Int, height: Int) {
val delayTime = 1L //动画之间的间隔。
val step = 100f //100次缩放绘制,每步延时delayTime毫秒,总计 delayTime*step 毫秒完成动画。
val deltaW: Float = width / step
val deltaH: Float = height / step
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
var w = 0f
var h = 0f
for (i in 0 until step.toInt()) {
delay(delayTime)
w += deltaW
h += deltaH
val bmp = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val c = Canvas(bmp)
c.drawColor(Color.BLUE)
val src = RectF(0f, 0f, srcBmp.width.toFloat(), srcBmp.height.toFloat())
val dst = RectF(0f, 0f, w, h)
val mx = Matrix()
mx.setRectToRect(src, dst, Matrix.ScaleToFit.CENTER)
c.drawBitmap(srcBmp, mx, null)
withContext(Dispatchers.Main) {
result?.setImageBitmap(bmp)
}
}
}
}
}
Hay dos ImageView arriba y abajo. El ImageView a continuación muestra un mapa de bits que se amplía continuamente de pequeño a grande (el mismo que el mapa de bits mostrado por ImageView arriba):
La animación final termina: