[Error escandaloso de Unity] La versión 2019 siempre no se abre (falla sin mensajes ni ventanas emergentes) [LicensingClient] ERROR No se pudo conectar al IPC local

Como mencioné, este error ocurrió repetidamente en Unity2019 después de que tuve un conflicto con el código git. Solo tuve la oportunidad de abrirlo cuando encendí la computadora por primera vez. Cuando lo abrí, ocasionalmente enviaba un error que no afectó la operación. En otras ocasiones, no se podía abrir en absoluto. No hay mensajes. Después de verificar el administrador de tareas, descubrí que fallaba. Verifique el archivo Editor.log (puede buscar en Todo, la ruta general está en C:\Users\yourName\AppData\Local\Unity\Editor), y hay tres líneas en el informe de errores impreso.

[LicensingClient] ERROR No se pudo conectar al IPC local
[Licensing::Module] No se pudo conectar al canal: LicenseClient-wangyudi
[Licensing::Module] Se lanzó LicensingClient con éxito

En primer lugar, ¡la solución aún no está ahí! ! ! ! ! Aquí solo proporciono mis ideas
y soluciones, simples y toscas, ¡simplemente desconecte el cable de red! ! ! ! Pude abrirlo después de desconectarme de Internet. Parece que hay un problema con la certificación de licencia propia de UnityHub.

Busqué en Google este problema y encontré que muchas personas cometían errores, pero ninguno tenía una solución fundamental. Verifiqué el archivo Unity.Licensing.Client.log (igual que el anterior, generalmente en el nivel superior del archivo Editor.log) y descubrí que se inicia. Vuelva a buscar su certificado, pero no se puede encontrar en la ruta de búsqueda predeterminada, por lo que utilizará el método heredado para encontrarlo. Finalmente, debe encontrar el certificado en C:\ProgramData\Unity, que es la ubicación del certificado predeterminado de UnityHub.

Continuando con la verificación a continuación, se conectará al cliente, pero no sé por qué se desconectará rápidamente. Hay un mensaje de error: No se puede liberar el mutex, tal vez se adquirió de un hilo diferente.

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