Tecnología de renderizado en la nube en tiempo real, una de las aplicaciones principales del Metaverso

1. Introducción al Metaverso

El Metaverso es un concepto de mundo electrónico, un mundo virtual generado por computadora que permite a los usuarios interactuar y experimentar vida virtual en él. El Metaverso está diseñado para crear una experiencia similar al mundo real, en la que los usuarios pueden tener una experiencia inmersiva a través de gráficos por computadora u otras tecnologías. Actualmente, muchas empresas están investigando y desarrollando la tecnología Metaverse y esperan que desempeñe un papel importante en el futuro, especialmente en campos como el comercio virtual, la educación y el entretenimiento.

2. Seis tecnologías centrales del Metaverso

Tecnología central del metaverso

1. Tecnología Blockchain:  la tecnología Blockchain es un modelo de aplicación integral de tecnologías informáticas como almacenamiento distribuido, transmisión punto a punto, mecanismo de consenso y algoritmos de cifrado.

2. Tecnología interactiva:  Metaverse realiza la combinación de realidad y realidad virtual a través de tecnología interactiva de realidad aumentada (XR). XR combina realidad y realidad virtual a través de computadoras para crear un entorno virtual con interacción persona-computadora. Es un término general para tecnologías inmersivas como la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR).

3. Tecnología de videojuegos:  Generalmente se considera que los videojuegos son la implementación inicial del metaverso.

4. Tecnología de red inteligente:  la tecnología de computación en red es la base del nivel de red del universo, brinda un poderoso soporte de potencia informática para el Metaverso y satisface las necesidades de alta sincronización y baja latencia del Metaverso.

5. Tecnología de Internet de las Cosas:  El Internet de las Cosas es un portador de información basado en Internet, redes de telecomunicaciones tradicionales, etc. Permita que todos los objetos físicos comunes direccionables de forma independiente se interconecten, proporcionando diversos métodos de acceso para que el Metaverso satisfaga sus necesidades de acceso en cualquier momento y en cualquier lugar.

6. Tecnología de inteligencia artificial:  la IA es la tecnología clave del Metaverso. La inteligencia artificial (IA) puede brindar un apoyo importante al Metaverso en términos de aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural, etc., liberar la productividad humana, mejorar la experiencia del usuario y mejorar el rendimiento del Metaverso, y la combinación de estas tecnologías para lograr operaciones automatizadas puede proporcionar a los usuarios una experiencia virtual nueva e inmersiva.

3. Funciones de renderizado en la nube en tiempo real

1. Cómodo y fácil de usar:  no es necesario descargar previamente datos ni complementos, simplemente haga clic y úselo, la aplicación XR se ejecuta en segundos

2. Seguridad de los datos : el contenido se almacena en la nube, los datos están separados de los usuarios y los derechos de propiedad intelectual están protegidos de manera efectiva. La plataforma ha obtenido la certificación autorizada TPN.

3. Eficiente y rápido:  más de 100 nodos de borde que cubren el país, programación rápida de recursos y eficiencia mejorada de operación y mantenimiento

4. Aligeramiento de terminales:  rompa las limitaciones de las aplicaciones XR en terminales y logre aligeramiento y adaptabilidad de los terminales

5. Mejores efectos de visualización:  la nube puede ejecutar y representar escenas más complejas, mostrando efectos de imagen realistas.

4. Escenarios de aplicación de renderizado en la nube en tiempo real en el Metaverso

La representación en la nube en tiempo real tiene una amplia gama de escenarios de aplicación en visualización 3D de automóviles, proyectos de construcción y decoración del hogar, simulación médica y de salud, experimentos de enseñanza de simulación virtual, gemelos digitales y otros campos.

Visualización 3D de automóviles

La tecnología de renderizado en la nube en tiempo real puede ayudar a las empresas automotrices a deshacerse del método tradicional de propaganda unidireccional de generar información como texto, imágenes, videos, etc. La visualización interactiva en 3D del automóvil proporcionada por 3DCAT logra una interacción profunda entre los usuarios y los vehículos. , profundizar la comprensión de los consumidores sobre los automóviles, acelerar el proceso de toma de decisiones y mejorar la tasa de pedidos del comercio electrónico.

industria educativa

La nube de renderizado en tiempo real 3DCAT puede proporcionar servicios de interfaz unificada para diversos recursos en la nube de cursos de simulación virtual proporcionados por escuelas/empresas, lo que hace que sea conveniente para las escuelas y empresas crear una plataforma de capacitación en línea unificada. Puede experimentar un entrenamiento inmersivo en profundidad y varias personas pueden colaborar durante el proceso de entrenamiento, lo que puede mejorar en gran medida el efecto del entrenamiento.

Fujian Water Cube 3D Digital Technology Co., Ltd. utiliza el servicio en la nube de renderizado en tiempo real 3DCAT para construir una plataforma de enfermería de simulación virtual médica unificada, lo que permite a las escuelas acceder de manera uniforme al servicio en la nube, cargar aplicaciones de enseñanza de simulación virtual y usarlas de inmediato, resolviendo El problema de que las escuelas no pueden usar equipos viejos debido a equipos viejos, acceder y operar temas de enseñanza de cursos exquisitos, aplicar verdaderamente el intercambio abierto al proceso de enseñanza diario y realizar un modelo de aprendizaje compartido liviano y terminal.

Bloque de sala de exposición virtual

Las salas de exhibición tradicionales en la nube a menudo se implementan en forma de empalme de imágenes de alta definición, WebGL o modelos 3D, que pueden satisfacer necesidades de exhibición simples. Las desventajas son que la información solo se puede generar en una dirección, requiere un equipo terminal alto y no se puede mostrar. contenido de forma integral y tiene ciertos problemas: riesgos de seguridad, incapacidad para interactuar profundamente con los usuarios, etc.

Utilizando la tecnología de renderizado en la nube en tiempo real 3DCAT, se puede lograr interacción en tiempo real y acceso en tiempo real a aplicaciones 3D, lo cual es muy adecuado para la presentación digital 3D de salas de exposiciones.

Cuanto más grande es la sala de exposiciones, más detalladas son las imágenes y mayor es el grado de interacción, lo que significa que estos contenidos requieren una gran cantidad de procesamiento de datos. El servidor en la nube y la GPU ejecutados por 3DCAT adoptan un modo de paso 1:1. , Que tiene menos pérdida de rendimiento que la solución vGPU, las empresas no necesitan Al construir una sala de computadoras, no es necesario comprar ni configurar hardware, y es rentable.

Industria médica y de salud

Con base en la tecnología de representación en tiempo real, se puede construir un cuerpo humano informatizado y digital en la enseñanza, y se puede obtener información sobre la estructura anatómica humana y los datos combinándolos con la anatomía humana y las imágenes modernas.

Al aplicar 3DCAT y crear una aplicación de enseñanza digital del cuerpo humano en la nube, la estructura y funciones del cuerpo humano se pueden mostrar de forma digital, visual e interactiva, mejorando enormemente la calidad de la enseñanza.

La nube de renderizado en tiempo real 3DCAT continúa trabajando arduamente para reducir el costo del Metaverso, abandonando el hardware pesado, cargando aplicaciones XR en la plataforma y accediendo a sus aplicaciones del Metaverso a través de un enlace, sin tener que preocuparse por engorrosos arreglos de software y hardware.

El contenido de este artículo "Tecnología de renderizado en la nube en tiempo real, uno de los núcleos de las aplicaciones Metaverse" es compilado y publicado por el proveedor de soluciones de renderizado en la nube en tiempo real 3DCAT . Si necesita reimprimir, indique la fuente y el enlace.

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