Cómo utilizar la transmisión de píxeles en UE4 en un entorno sin red (red deshabilitada, cable de red roto, etc.)

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Solución de hardware (la más fácil de implementar):

Todo lo que necesitas es un cable de red y un enrutador
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.

Solución de software:

Todavía no he encontrado una solución adecuada, porque la transmisión de video debe pasar a través de la interfaz loopback de la tarjeta de red (127.0.0.1) para transmitir la transmisión de video.

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