Wie Programmierer finanzielle Freiheit erreichen, Serie 1: Programmierfähigkeiten für die maßgeschneiderte Softwareentwicklung nutzen

Autor: Zen und die Kunst der Computerprogrammierung

1. Einleitung

Software-Anpassungsentwicklung (Software-Anpassungsentwicklung) ist eine Entwicklungsmethode, die Ihre eigenen individuellen Anforderungen erfüllt oder die Anforderungen bestimmter Produkte oder Dienstleistungen löst, indem der Software-Quellcode geändert oder Funktionen hinzugefügt werden. Im Vergleich zu kostenintensiveren und komplexeren Entwicklungsmodellen wie Software-Outsourcing und Systemintegratoren kann die Software-Anpassungsentwicklung Ressourcen einsparen, den Entwicklungszyklus verkürzen und die Arbeitseffizienz verbessern. Die kundenspezifische Softwareentwicklung erfordert in der Regel ein hohes Maß an Programmierkenntnissen, Anwendungskenntnissen und Kommunikationsfähigkeiten, um schnell beginnen zu können. Auch professionellere Fähigkeiten stellen die Kunden zufrieden. Daher werden die meisten Unternehmen diesem Service den Vorrang geben, wenn sie sich für die kundenspezifische Entwicklung entscheiden.

In diesem Artikel wird die Softwareanpassungsentwicklung unter den folgenden drei Aspekten vorgestellt:

Ⅰ. Wie Programmierer finanzielle Freiheit erlangen können – In diesem Teil erfahren Sie, wie Sie Ihre eigenen Software-Anpassungsprojekte starten können. Erfahren Sie, wie Sie die für Sie geeignete Sprache, Entwicklungsumgebung, API und andere Tools auswählen und Cloud-Server verwenden, um Ihre eigene maßgeschneiderte Softwareentwicklung abzuschließen.

Ⅱ. Kernalgorithmusprinzipien und spezifische Operationen – In diesem Teil werden die Prinzipien der Algorithmen bei der benutzerdefinierten Entwicklung erläutert und erläutert, wie diese Algorithmen mithilfe von Programmen implementiert werden.

Ⅲ. Häufig gestellte Fragen und Antworten – Hier sammeln wir einige häufig gestellte Fragen und Antworten als Referenz für die Leser.

2. Wie Programmierer finanzielle Freiheit erlangen können

2.1 Grundwissensvorbereitung

Zunächst müssen die Leser einige grundlegende computerbezogene Kenntnisse beherrschen, darunter Computerstruktur, Netzwerkkommunikationsprotokolle, Datenbankverwaltung, Datenstrukturen, Algorithmen, Kompilierungsprinzipien, Betriebssysteme usw. Wenn Leser dieses Wissen nicht kennen, können sie Websites in verschiedenen Bereichen besuchen, um es zu lernen.

2.2 Erläuterung konzeptioneller Begriffe

2.2.1 API

Anwendungsprogrammierschnittstelle (Application Programming Interface) ist eine Computersoftwarekomponente, die bestimmte Funktionen, Verfahren oder Dienste definiert, die andere Programme über die Schnittstelle aufrufen können, um den Informationsaustausch und -austausch zu erreichen. Heutzutage ist das Internet zu einem Teil des Lebens der Menschen geworden, und verschiedene Anwendungen stellen den Benutzern API-Schnittstellen zur Verfügung, die es Programmen ermöglichen, miteinander zu kommunizieren. Um die Wettbewerbsfähigkeit und den Marktanteil der eigenen Produkte sicherzustellen, müssen Unternehmen oft ihre internen Systemschnittstellen öffnen und sie Partnern zur Verfügung stellen. Dies ist auch ein häufig verwendetes Schlüsselwort bei der Entwicklung von Softwareanpassungen.

2.2.2 Backend-Geschäft

Back-End-Business bezieht sich auf Computersoftware, Hardware und zugehörige Einrichtungen, die zur Durchführung von Verwaltungsaufgaben und zur Unterstützung des Systembetriebs und der Wartung verwendet werden. Man kann sagen, dass das Backend-Geschäft die unterstützende Schicht der Software ist, die für die Datenspeicherung, -verarbeitung, -berechnung, -anzeige und die Bereitstellung von Informationsdiensten auf Basis der Computertechnologie für Benutzer verantwortlich ist. Backend-Unternehmen verfügen oft über große Mengen an Rechenressourcen und bieten Benutzern eine Fülle von Diensten, wie z. B. E-Commerce-Websites, Mikroblog-Dienstsysteme, Marketingplattformen, Zahlungssysteme usw.

2.2.3 CTO

CTO (Chief Technology Officer) ist der Direktor für Unternehmenstechnologie und ist hauptsächlich für die Richtung, Strategie, das Architekturdesign und Managemententscheidungen der Unternehmenstechnologie verantwortlich. Zusätzlich zu den allgemeinen Aufgaben der Geschäftsleitung ist der CTO auch für die Entwicklungsrichtung der gesamten Technologie verantwortlich und stellt sicher, dass die Technologieausrichtung, -strategie und -umsetzung des Unternehmens den nationalen und regionalen Richtlinienanforderungen entsprechen.

2.2.4 Computer

Ein Computer ist ein Gerät, das Berechnungen gemäß Computeranweisungen durchführen kann. Von den frühesten binären Additions- und Subtraktionsmaschinen bis hin zu modernen Supercomputern sind Computer nach und nach immer leistungsfähiger geworden und können eine Vielzahl von Rechenaufgaben bewältigen. Entsprechend den unterschiedlichen Umgebungen, in denen sich Computer befinden, werden Computer in die folgenden Kategorien eingeteilt:

⒈ Personalcomputer (PC)

⒉ Tablet-PC

⒊ Mobiltelefon

⒋ Smartphone

⒌ Server

Server sind häufig die Infrastruktur des Cloud Computing und bestehen aus einer Gruppe von Servern, die einheitliche Rechenressourcen, Speicherressourcen, Netzwerkressourcen und Sicherheitsmechanismen zur Unterstützung von Geschäftsanforderungen bereitstellen.

2.2.5 Datenbank

Datenbank (DataBase, DB) ist ein Lager, das Daten gemäß einer bestimmten Datenstruktur organisiert, speichert und verwaltet. Es handelt sich um eine Sammlung von Daten, die lange Zeit auf einem Computer gespeichert werden, organisiert, gemeinsam nutzbar, skalierbar und leicht abzurufen sind . Mit zunehmender Größe und Komplexität von Unternehmen wird die Datenmenge immer größer. Zu den derzeit häufig verwendeten Datenbanken gehören relationale Datenbanken, NoSQL-Datenbanken und cloudbasierte Datenbanken.

2.2.6 Funktionsbibliothek

Bei der Funktionsbibliothek handelt es sich um eine Reihe vorgefertigter Programme, die optimiert und getestet wurden und von Benutzern einfach aufgerufen werden können. Funktionsbibliotheken werden im Allgemeinen verwendet, um die Programmiereffizienz zu verbessern und die Geschwindigkeit und Qualität der Softwareentwicklung zu verbessern. Viele gängige Programmiersprachen verfügen über entsprechende Funktionsbibliotheken, z. B. die C/C++-Standardbibliothek, die Python-Standardbibliothek usw.

2.2.7 HTML/CSS/JavaScript

HTML/CSS/JavaScript sind die drei wichtigsten Frontend-Technologien zum Erstellen von Webseiten. Sie werden verwendet, um den Inhalt der Seite zu markieren, das Layout der Seite zu entwerfen und das Verhalten der Seite zu steuern. HTML ist eine Auszeichnungssprache, die zum Erstellen von Webseiten verwendet wird, einschließlich der Präsentation verschiedener Medien wie Text, Bilder, Audio und Video; CSS ist eine Sprache, die HTML-Stile beschreibt, und der Anzeigeeffekt von Webseiten kann durch Stylesheets verschönert werden ; JavaScript ist eine Skriptsprache für Webseiten. Sie können Elemente von Webseiten dynamisch bearbeiten, um Animationseffekte und interaktive Logik auf Webseiten zu erzielen.

2.2.8 HTTP

HTTP (HyperText Transfer Protocol) ist ein Kommunikationsprotokoll, das im Internet verwendet wird. Es handelt sich um ein Client-Server-Modellprotokoll, das ein einfaches, flexibles und leicht skalierbares Protokollformat verwendet, um die Datenübertragung zwischen Client und Server sehr schnell zu machen und die Datenübertragung im Internet effektiv zu lösen.

2.2.9 IDE

IDE (Integrated Development Environment) bezieht sich auf einen wichtigen Teil der Softwareentwicklungsumgebung und wird zur Integration von Code-Editoren, Compilern, Debuggern und anderen Tools verwendet, um die Programmiereffizienz von Entwicklern zu verbessern. Entwickler müssen sich nur auf das Schreiben von Code konzentrieren und müssen sich nicht um die zugrunde liegenden Implementierungsdetails kümmern. Das Aufkommen von IDE kann die Entwicklereffizienz erheblich verbessern. Zu den aktuellen Mainstream-IDEs gehören Visual Studio, Eclipse, Xcode, Sublime Text usw.

2.2.10 JSON

JSON (JavaScript Object Notation) ist ein leichtes Datenaustauschformat. Es basiert auf einer Teilmenge von ECMAScript. JSON verwendet ein völlig sprachunabhängiges Textformat und verwendet geschweifte Klammern {} zum Speichern von Objekten. JSON spielt eine wichtige Rolle in der Webentwicklung. Mit der weit verbreiteten Anwendung der AJAX-Technologie ist JSON zum Standardformat für die Übertragung von Informationen zwischen kommunizierenden Parteien geworden.

2.2.11 Open-Source-Community

Die Open Source Community ist eine offene, transparente und zivile Gemeinschaft, deren Ziel es ist, Softwareinnovationen und gemeinsame Forschung zu fördern, Erfahrungen auszutauschen, Kreativität zu fördern und Wissen zu teilen. Die derzeit beliebteste Open-Source-Community ist GitHub.

2.2.12 SDK

Das Softwareentwicklungskit SDK (Software Development Kit) ist eine Sammlung von Werkzeugsoftware, Dokumenten, Beispielcode, Header-Dateien oder Bibliotheken und anderen Komponenten, die im Softwareentwicklungsprozess erforderlich sind. SDK wird häufig in der Spieleentwicklung, der Entwicklung von Hardwaretreibern, der Entwicklung von Systemanwendungssoftware und anderen Bereichen eingesetzt.

2.2.13 SQL

SQL (Structured Query Language) ist eine Sprache, die speziell für den Zugriff auf, die Verwaltung und die Bearbeitung relationaler Datenbanken verwendet wird. Es handelt sich um eine Standard-Computersprache. Derzeit ist SQL die am häufigsten verwendete Datenbanksprache, da es einfach zu verwenden, leistungsstark, strukturiert, sicher und portierbar ist.

2.2.14 Browser

Browser ist eine Software für den Zugriff auf das Internet. Sie dient dazu, Informationen, Dokumente, Videos oder Musik aus dem World Wide Web (WWW) zu beziehen und auf dem Bildschirm anzuzeigen. Derzeit sind weltweit Dutzende Milliarden Server mit dem Internet verbunden, aber nur wenige tausend Programmierer können Programme entwickeln, die diese Informationen durchsuchen können. Zu den gängigen Browsern gehören derzeit Google Chrome, Mozilla Firefox, Safari, Microsoft Edge usw.

2.2.15 Datenstruktur

Unter Datenstruktur versteht man einige Regeln zur Speicherung, Organisation und Verarbeitung von Informationen. Die Datenstruktur ist ein wichtiger Zweig der Informatik, der untersucht, wie man Daten in mehrere Teile aufteilt und bestimmte Verbindungen herstellt. Datenstrukturen umfassen sowohl das mathematische Modell des Computers als auch die physische Implementierung des Computers.

2.2.16 Modularisierung

Modularität ist ein wichtiges Konzept in der Softwareentwicklung. Es bezieht sich auf die Zerlegung eines großen Softwaresystems in verschiedene Subsysteme oder Module. Jedes Modul erfüllt nur eine verwandte Funktion, sodass ein komplexes System in mehrere einfache Subsysteme zerlegt werden kann, die einfacher zu verwalten und zu warten sind.

2.2.17 MVC-Muster

Das MVC-Muster (Model-View-Controller) ist ein Entwurfsmuster, das Bedenken trennt. Es unterteilt die Gesamtfunktionalität der Anwendung in drei Teile: Modell, Ansicht und Controller. Unter diesen repräsentiert das Modell Daten und Geschäftslogik, die Ansicht stellt die Benutzeroberfläche dar und der Controller ist für die Koordinierung der Interaktion zwischen der Ansicht und dem Modell verantwortlich.

2.2.18 Softwareentwicklungsprozess

Der Softwareentwicklungsprozess bezieht sich auf den gesamten Prozess von der Anforderungsanalyse bis zur endgültigen Veröffentlichung. Es bezieht sich auf die standardisierten Methoden zur Erledigung von Softwareentwicklungsaufgaben, auf den Arbeitsprozess, den Programmierer entwickeln müssen, sowie auf die Arbeitsmethoden und -werkzeuge, die für verschiedene Phasen und verschiedene Mitglieder entwickelt wurden. Der Softwareentwicklungsprozess umfasst im Allgemeinen Schritte wie Anforderungsanalyse, Design, Codierung, Tests, Verifizierung und Freigabe.

2.2.19 Design der Benutzeroberfläche

Unter User Interface Design versteht man den Designprozess der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) von Softwareprodukten. GUI bezieht sich auf die grafische Oberfläche, über die Benutzer mit Computersoftware interagieren. Es sollte intuitiv, leicht verständlich und einfach zu bedienen sein und den Bedürfnissen des Benutzers entsprechen.

2.3 Wie starten Programmierer ihre eigene maßgeschneiderte Softwareentwicklung?

Mein Land weist einen hohen Spezialisierungsgrad in der Softwareindustrie auf. Die meisten inländischen Softwareunternehmen verfügen über professionelle Softwareentwicklungsteams. Sie haben einen vollständigen Softwareentwicklungsprozess formuliert und führen bei Bedarf maßgeschneiderte Entwicklungen durch, um Softwareprodukte zu entwickeln, die den Geschäftsanforderungen des Unternehmens entsprechen . . Die kundenspezifische Softwareentwicklung ist eine hochspezialisierte Aufgabe, die von Programmierern grundlegende Qualitäten und Fähigkeiten erfordert. Im Folgenden werde ich vorstellen, wie Programmierer ihre eigene maßgeschneiderte Softwareentwicklung starten können:

① Wählen Sie eine Programmiersprache: Zunächst müssen Sie entscheiden, welche Programmiersprache Sie für die Softwareentwicklung verwenden möchten. Zum Beispiel Java, JavaScript, PHP usw. Jede Programmiersprache hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Der Leser kann entsprechend seiner tatsächlichen Situation die Sprache auswählen, die zu ihm passt.

② Laden Sie die entsprechenden Entwicklungstools herunter: Im zweiten Schritt müssen Sie die entsprechenden Entwicklungstools installieren, einschließlich Compiler, integrierte Entwicklungsumgebungen (IDEs), Debugger, Versionskontrollsoftware, Datenbankverwaltungssoftware usw.

③ Registrieren Sie sich und melden Sie sich beim Cloud-Server an: Im dritten Schritt müssen Sie sich registrieren und beim Cloud-Server anmelden. Cloud-Server können kostenlos bezogen werden, oder Sie können Cloud-Server kaufen. Nach erfolgreicher Registrierung können Sie Software auf dem Cloud-Server entwickeln.

④ Konfigurieren Sie die Entwicklungsumgebung: Im vierten Schritt müssen Sie Ihre Entwicklungsumgebung konfigurieren, Entwicklungsumgebungsvariablen festlegen, erforderliche Softwarepakete installieren, die Datenbank konfigurieren, Serversoftware installieren usw.

⑤ Datenbank erstellen: Im fünften Schritt müssen Sie eine Datenbank zur Speicherung Ihrer Daten erstellen. Sie können SQL-Befehle verwenden, um eine Datenbank zu erstellen, oder Sie können Softwaretools verwenden, um eine Datenbank zu generieren.

⑥ API beziehen: Schritt 6. Wenn Sie eine externe API-Schnittstelle verwenden müssen, müssen Sie sich beim entsprechenden API-Anbieter registrieren und einen API-Schlüssel beantragen. Anschließend können Sie die externe API-Schnittstelle über die API-Aufruffunktion aufrufen.

⑦ Programmcode schreiben: Im siebten Schritt müssen Sie Programmcode schreiben, um Ihre eigenen Softwarefunktionen zu realisieren. Dies kann den Einsatz von Mathematik, Algorithmen, Datenstrukturen, Datenbanken und vielen anderen Kenntnissen erfordern.

⑧ Testprogramm: Im achten Schritt müssen Sie testen, ob Ihre Software normal laufen kann. Um die Benutzerfreundlichkeit der Software sicherzustellen, müssen Sie außerdem Testfälle schreiben und automatisierte Tests durchführen.

⑨ Projekt einreichen: Im neunten Schritt müssen Sie Ihr Projekt einreichen, die Tester benachrichtigen, Ihre Software zu testen, und auf die Testergebnisse warten. Wenn bei der Prüfung keine Fehler festgestellt werden, kann Ihre Software offiziell freigegeben werden.

Die oben genannten Schritte sind die allgemeinen Schritte für Programmierer, um ihre eigene kundenspezifische Softwareentwicklung zu starten. Die tatsächliche Situation kann jedoch bei jedem anders sein. Beispielsweise bieten einige Unternehmen spezielle Schulungskurse für kundenspezifische Softwareentwicklung an, und einige Unternehmen bieten Toolkits für die Softwareentwicklung an Unternehmen zahlen für die Entwicklung maßgeschneiderter Software. Daher sollten Sie Ihre eigene maßgeschneiderte Softwareentwicklungsplattform basierend auf Ihrer tatsächlichen Situation und Ihren bevorzugten Programmiersprachen, Tools und Cloud-Servern auswählen.

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