Ideas de implementación de Shader en Unity para implementar la función de decoloración de la interfaz de usuario


Prefacio

Ideas de implementación de Shader en Unity para implementar la función de decoloración de la interfaz de usuario


1. Durante el proceso de desarrollo, habrá algunos requisitos en la interfaz de usuario que deberán atenuarse y hay muchas formas de implementarlos.

Por ejemplo:

1. Crea dos conjuntos de texturas y cambia a través del control del programa.

2. Usa sombreador para decolorar texturas.


2. Aquí registramos principalmente las ideas implementadas mediante sombreador.

1. Muestreo de texturas básicas.

2. Admite ajuste de color en componentes.

3. Función de máscara

4. Función de eliminación de color

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