La visión por computadora en el verdadero sentido debe ir más allá del reconocimiento y percibir el entorno tridimensional.

En los últimos años, el desarrollo de la visión por computadora ha logrado enormes avances. Desde el reconocimiento inicial de imágenes hasta la detección de objetivos, la segmentación semántica y otros campos, las computadoras pueden comprender y procesar información visual aprendiendo y analizando datos de imágenes. Sin embargo, para lograr la visión por computadora en el verdadero sentido, no solo es necesario reconocer y comprender imágenes, sino que también es necesario que la computadora pueda percibir y comprender el entorno tridimensional. Este artículo explorará cómo ir más allá del reconocimiento para permitir que las computadoras perciban y comprendan entornos tridimensionales, brindando a la inteligencia artificial capacidades visuales más poderosas.

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1. La importancia de la percepción tridimensional del entorno.

Los métodos tradicionales de visión por computadora se basan principalmente en información de imágenes bidimensionales, lo que limita la capacidad de la computadora para comprender y procesar escenas complejas. Por el contrario, los humanos obtienen información visual tridimensional estereoscópica mediante la observación binocular y pueden obtener más información geométrica, espacial y de movimiento. Por lo tanto, es de gran importancia para la visión por computadora ir más allá del reconocimiento y realizar la percepción del entorno tridimensional.

2. Tecnología de reconstrucción tridimensional.

Para lograr la percepción del entorno tridimensional, los investigadores han desarrollado una serie de técnicas de reconstrucción tridimensional. Estas técnicas pueden recopilar datos tomando imágenes desde múltiples puntos de vista o utilizando dispositivos como sensores de profundidad, y utilizan algoritmos informáticos para fusionar estos datos en un modelo tridimensional. Mediante la reconstrucción tridimensional, la computadora puede obtener el tamaño, la forma, la posición y otra información del objeto, logrando así la percepción del entorno tridimensional.

3. Detección y seguimiento de objetivos en 3D

En la percepción del entorno tridimensional, la detección y el seguimiento de objetivos tridimensionales es una tarea importante. La detección y el seguimiento de objetivos tradicionales se basan principalmente en las características de las imágenes bidimensionales, pero para escenas complejas y objetos con oclusión y deformación, las características de las imágenes bidimensionales pueden no ser suficientes para un reconocimiento y seguimiento precisos. Por lo tanto, los investigadores han propuesto métodos de detección y seguimiento de objetivos basados ​​en datos de nubes de puntos tridimensionales. Al utilizar la información espacial y las características geométricas de los datos de las nubes de puntos, los objetos pueden detectarse y rastrearse con mayor precisión.

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4. Segmentación semántica tridimensional.

Además de la detección y el seguimiento de objetivos, la segmentación semántica 3D es también una de las tareas clave para lograr la percepción del entorno 3D. Los métodos de segmentación semántica tradicionales realizan principalmente una clasificación a nivel de píxeles en imágenes bidimensionales, mientras que en la percepción del entorno tridimensional, es necesario clasificar cada punto en los datos de la nube de puntos y lograr una comprensión de toda la escena. Para ello, los investigadores han propuesto una serie de métodos de segmentación semántica tridimensional basados ​​​​en aprendizaje profundo, como PointNet, PointNet ++, etc., que han logrado excelentes resultados de segmentación en datos de nubes de puntos.

5. Otros desafíos y perspectivas

Aunque la percepción del entorno tridimensional ha logrado algunos avances, todavía existen algunos desafíos y problemas. En primer lugar, la representación y el procesamiento de datos tridimensionales son más complejos que los de imágenes bidimensionales. Cómo utilizar eficazmente la información de datos tridimensionales sigue siendo un problema difícil que debe resolverse. En segundo lugar, todavía hay pocos conjuntos de datos tridimensionales anotados a gran escala, y cómo realizar entrenamiento e inferencia con datos limitados también es un problema urgente que debe resolverse. Además, la percepción del entorno tridimensional implica la intersección de múltiples disciplinas, como la visión por computadora, los gráficos por computadora, el aprendizaje automático, etc. Cómo integrar mejor el conocimiento y la tecnología en estos campos también es una dirección de investigación.

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Con todo, para que la verdadera visión por computadora vaya más allá del reconocimiento, las computadoras deben poder percibir y comprender el entorno tridimensional. A través de métodos como la tecnología de reconstrucción 3D, la detección y seguimiento de objetivos 3D y la segmentación semántica 3D, las computadoras pueden obtener la forma, posición, semántica y otra información del entorno 3D para lograr una percepción integral del entorno 3D. Sin embargo, para lograr una verdadera percepción tridimensional del entorno, aún es necesario superar una serie de desafíos y cuestiones. Se cree que con el desarrollo continuo de la tecnología, la visión por computadora logrará más avances en la percepción del entorno tridimensional, lo que brindará nuevas posibilidades al desarrollo de la inteligencia artificial.

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