Exploración del protocolo de código fuente del sistema en vivo (2): protocolo WebSocket WebSocket

  En el artículo anterior analizamos el protocolo de inicialización de sesión SIP de la plataforma de transmisión en vivo, está relacionado con la realización de la comunicación en tiempo real y la tecnología interactiva multipartita de la plataforma de transmisión en vivo, hoy hablaremos de otro protocolo llamado WebSocket. WebSocket se basa en TCP en el cliente Un protocolo de red que establece una comunicación bidireccional entre el cliente y el servidor y se puede realizar a través de una única conexión larga. La plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo se ha convertido en una de las plataformas importantes para que las personas adquieran conocimientos, se relajen y se entretengan. El protocolo WebSocket puede aportar funciones interactivas más potentes a la plataforma, lo que permite a los usuarios tener una mejor experiencia. Transmisión en vivo en profundidad Protocolo de socket de red fuente del sistema WebSocket.

 

  • El papel del protocolo de socket de red fuente del sistema de transmisión en vivo WebSocket
  1. Realice una variedad de funciones interactivas en tiempo real: a través del protocolo WebSocket, se pueden establecer una variedad de funciones interactivas en tiempo real del código fuente del sistema de transmisión en vivo, como permitir que la audiencia envíe y reciba mensajes de bombardeo en tiempo real. ; por ejemplo, también puede realizar los me gusta que vemos a menudo en la sala de transmisión en vivo, los comentarios y las funciones de obsequio permiten a los espectadores expresar su amor por el presentador.
  2. Estadísticas y actualización de datos: el protocolo WebSocket puede proporcionar estadísticas de datos y funciones de actualización para la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo, de modo que la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo pueda obtener los datos de la sala de transmisión en vivo, como el número. número de usuarios en la sala de transmisión en vivo, el tiempo que los usuarios miran, o el número de usuarios en línea y el número de usuarios, como transmisión en vivo, video y otros datos del usuario, que pueden ayudar al operador de la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo. comprender y analizar los datos de comportamiento del usuario o la calidad de la transmisión en vivo de manera oportuna, para que el operador pueda tomar decisiones más precisas.
  3. Recordatorio de notificación en tiempo real: basado en el protocolo WebSocket, la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo puede establecer una conexión de comunicación bidireccional persistente. Esta conexión de comunicación bidireccional permite que la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo realice datos reales. -Recordatorios de notificación en tiempo, que permiten a los usuarios de la plataforma configurar funciones de recordatorio, como recordatorios de transmisión en vivo y recordatorios de información, notificar a los usuarios a tiempo cuando se acabe el tiempo del recordatorio, evitar que los usuarios se pierdan sus transmisiones en vivo y videos favoritos y mejorar la experiencia del usuario.
  4. Videoconferencia y funciones conectadas a micrófono: el protocolo WebSocket admite la transmisión de datos bidireccional en tiempo real, lo que proporciona la base para crear videoconferencias y funciones conectadas a micrófono para la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo, lo que permite a los usuarios realizar funciones reales. -Conexiones de comunicación de audio y video en tiempo, y realiza visualización e interacción de video para varias personas La función de comunicación e interacción en tiempo real con el presentador.

2. Código de referencia para construir el protocolo de socket de red fuente del sistema de transmisión en vivo WebSocket

import asyncio
import websockets
connected_clients = set()
async def consumer(websocket, path):
    connected_clients.add(websocket)
    try:
        async for message in websocket:
            await broadcast(message)
    finally:
        connected_clients.remove(websocket)
async def broadcast(message):
    await asyncio.wait([client.send(message) for client in connected_clients])
start_server = websockets.serve(consumer, 'localhost', 8765)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()

Resumir

  El protocolo WebSocket de código fuente del sistema de transmisión en vivo puede proporcionar a los usuarios una experiencia de transmisión en vivo altamente interactiva y en tiempo real, lo que convierte la plataforma de código fuente del sistema de transmisión en vivo en una plataforma interactiva en tiempo real verdaderamente poderosa, lo que aumenta la competitividad de la fuente. plataforma de código del sistema de transmisión en vivo en el mercado, y atraer a más usuarios, promoviendo el desarrollo de la industria de transmisión en vivo.

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/m0_62969882/article/details/132354929
Recomendado
Clasificación