Realización de visualización de espectro de frecuencia de audio basada en STM32 y FFT (Fast Fourier Transform)

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Un efecto experimental

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Dos procesos de diseño

Para implementar la función de visualización de espectro STM32 en lenguaje C, puede seguir los pasos a continuación:

1 Asegúrese de haber instalado el entorno de desarrollo y la cadena de herramientas adecuados, como Keil MDK o la cadena de herramientas GCC.

2 Cree un nuevo proyecto STM32 y seleccione el modelo de MCU apropiado.

3 Configure los pines GPIO para controlar dispositivos de visualización, como pantallas OLED o LCD.

4 Inicialice los periféricos necesarios, como ADC (Convertidor analógico a digital) y DMA (Acceso directo a memoria).

5 Configure el ADC para muestrear la señal de audio. Puede optar por utilizar el micrófono interno, la entrada de audio externa o I2S para obtener la señal de audio.

6 Configure el DMA para transferir muestras ADC consecutivas a la memoria en segundo plano.

7 Realice una FFT (Fast Fourier Transform) en los datos muestreados para convertir la señal en el dominio del tiempo en una señal en el dominio de la frecuencia.

8 Calcule el valor de energía o el valor de amplitud de cada banda de frecuencia según el resultado de FFT.

9 Controle los píxeles o gráficos correspondientes en el dispositivo de visualización a través del valor de energía o el valor de amplitud a través de GPIO.

Repita los pasos 5 a 9 continuamente para actualizar la visualización del espectro en tiempo real.

Este es un marco básico, y las implementaciones específicas pueden variar según los requisitos y los dispositivos de hardware. Antes de escribir el código, debe conocer en detalle el modelo de chip STM32 y las funciones periféricas utilizadas, así como el uso de las funciones de biblioteca relacionadas. Al mismo tiempo, es posible que también deba consultar la implementación del algoritmo FFT y la tecnología de procesamiento de audio.

 

El siguiente es un código de muestra simple para implementar la función de visualización de espectro en STM32. Tenga en cuenta que esto

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