Unity y Android Studio son dos herramientas de desarrollo muy populares que a menudo se usan para desarrollar aplicaciones móviles.

Unity y Android Studio son dos herramientas de desarrollo muy populares que a menudo se usan para desarrollar aplicaciones móviles. Sin embargo, a veces podemos encontrarnos con un bloqueo, y en este momento necesitamos encontrar el registro para encontrar el problema.

A continuación, se muestra un proyecto de muestra desarrollado con Unity y Android Studio que demuestra cómo capturar y generar registros de fallas para aplicaciones de Android.

Primero, crea un nuevo proyecto en Unity. Cree un botón simple en la escena y agregue el siguiente código para manejar el evento de clic del botón:

using UnityEngine;

public class CrashLogger : MonoBehaviour
{
   
    
    
    public void OnButtonClick(

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