Escenario del proyecto:
Al escribir un proyecto, me encontré con la necesidad de cargar algunos datos en Flash y usar SPIFFS para llamar a los datos.
Aquí, déjame contarte algo de mi experiencia. En ese entonces, necesitaba usar el programa Arduino para leer archivos, lo que requería un sistema de archivos. Este sistema de archivos se refiere a operaciones de archivos, lectura, escritura, etc.
Por la presente explique, lo siguiente toma ESP32 como ejemplo para instalar el complemento. Los pasos de ESP8266 y ESP32 son los mismos, pero la descarga del complemento es diferente
Descargue el complemento (la función del complemento es cargar los datos que defina en ESP32 o ESP8266)
Descargue el complemento ESP32 (ESP32-1.1.zip):
https://github.com/me-no-dev/arduino-esp32fs-plugin/releases/tag/1.1
Descargue el complemento ESP8266 (ESP32-1.1.zip):
https://github.com/esp8266/arduino-esp8266fs-plugin/releases/tag/0.2.0
Nota: Lo anterior es la ruta de descarga para su referencia. Específicamente, si está usando ESP32, descargue ESP32, y si está usando ESP8266, descargue ESP8266. No necesita descargarlos todos.
Instale el complemento (tome ESP32 como ejemplo, la misma operación para ESP8266)
Descomprima el ESP32-1.1.zip descargado , copie la carpeta en la descompresión como
Copie esta carpeta en la siguiente ruta: tenga en cuenta que su ruta puede no ser la misma que la mía , pero no está mal, 13181 es el nombre de mi computadora, puede intentar usar su propio nombre de computadora para encontrar esta carpeta.
C:\Users\13181\Documents\Arduino
En la carpeta, cree una carpeta de herramientas , preste atención al nombre debe ser el mismo que en la imagen, ¡no está nada mal!
Coloque la carpeta ESP32FS copiada en herramientas
En este punto, la operación está lista, reinicie su arduino, abra y vea el complemento como se muestra a continuación:
Si ha terminado las operaciones anteriores y aún no tiene el complemento, preste atención a su versión de arduino, el complemento no se puede instalar para versiones superiores a 2.0.0, y solo se pueden usar las siguientes versiones, ¡preste atención! ! !
Utilice los últimos datos del complemento:
Después de instalar el complemento, cómo usarlo, simplemente haga lo siguiente:
En el directorio de su proyecto actual (debe ser consistente con la ruta en su software):
Cree una nueva carpeta de datos en el directorio del proyecto:
Coloque los datos que desea cargar en la carpeta de datos, encienda arduino y haga clic en ESP32 Sketch Data Uploa:
Puede cargar con éxito.