Resumen:
Este artículo presentará todos los aspectos del desarrollo de UBOOT en detalle, incluida la construcción del entorno, la descarga y compilación del código fuente, la introducción del directorio, el análisis del código fuente y la configuración del desarrollo. A través de la guía de este artículo, los lectores podrán comprender completamente el proceso de desarrollo de UBOOT y podrán comenzar sus propios proyectos de desarrollo de UBOOT.
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1. Construcción del entorno
La construcción del entorno de desarrollo de UBOOT incluye los siguientes aspectos:
- Instale la cadena de herramientas de compilación cruzada: seleccione la cadena de herramientas de compilación cruzada adecuada según la arquitectura de hardware de destino, como arm-none-eabi o arm-linux-gnueabihf, y configure las variables de entorno.
- Instale el software necesario: instale la herramienta Git para la gestión del código, instale la herramienta de depuración del puerto serie para la depuración y la visualización de la información de salida.
2. Descarga y compilación del código fuente
El código fuente de UBOOT se puede obtener del sitio web oficial o del repositorio Git:
- Descarga del sitio web oficial: visite el sitio web oficial de UBOOT (https://www.denx.de/wiki/U-Boot/WebHome), descargue la versión especificada del paquete comprimido del código fuente y luego descomprímalo en un directorio local.
- Use Git para clonar el almacén: use el comando Git para clonar el almacén Git de UBOOT en el local.
Los pasos de compilación del código fuente son los siguientes:
make menuconfig
Configure las opciones de compilación: configure las plataformas de destino, las opciones de compilación, etc. mediante la línea de comandos o configure herramientas como .- Compile y genere una imagen UBOOT: ejecute
make
el comando para compilar y generar archivos ejecutables UBOOT (como u-boot.bin) y archivos relacionados de acuerdo con las opciones de compilación.
3. Introducción al directorio
El código fuente de UBOOT contiene varios directorios, que incluyen principalmente:
arch
Directorio: almacena códigos de procesador de diferentes arquitecturas.board
Directorio: almacene los archivos de configuración de varias placas de desarrollo.cmd
Directorio: almacene el código fuente del comando de UBOOT.common
Directorio: almacena códigos de funciones comunes y funciones públicas.drivers
Directorio: almacenar controladores de dispositivos.include
Directorio: almacenar archivos de encabezado.tools
Directorio: tienda de herramientas auxiliares.
4. Análisis del código fuente
La estructura del código fuente de UBOOT es compleja y enorme, el análisis del código fuente es la clave para comprender el principio de funcionamiento interno de UBOOT. El análisis del código fuente se puede llevar a cabo desde los siguientes aspectos:
- Proceso de inicio: analice el proceso de inicio de UBOOT y comprenda gradualmente el proceso de inicialización desde la etiqueta _start.
- Procesamiento de comandos: analice el mecanismo de procesamiento de comandos de UBOOT, incluido el proceso de registro, análisis y ejecución de comandos.
- Controlador: analice el controlador de un dispositivo específico para comprender los detalles de la inicialización del dispositivo, las operaciones de lectura y escritura, etc.
- Paquete de soporte de placa (BSP): analice la configuración y el soporte de diferentes placas de desarrollo.
5. Configuración de desarrollo
En el desarrollo de UBOOT, a menudo es necesario realizar modificaciones de configuración específicas, que incluyen principalmente:
- Configure los parámetros de inicio: al modificar
include/configs
el archivo de configuración de la placa de desarrollo correspondiente en el directorio, puede establecer parámetros de inicio, información del dispositivo, etc. - Agregar nuevos comandos/funciones: al
cmd
agregar un nuevo código fuente de comando en el directorio ycommon
registrar el comando en el directorio, las funciones de UBOOT se pueden ampliar.
Resumen:
este artículo presenta todos los aspectos del desarrollo de UBOOT en detalle, incluida la construcción del entorno, la descarga y compilación del código fuente, la introducción del directorio, el análisis del código fuente y la configuración del desarrollo. Siguiendo la guía de este artículo, los lectores podrán comenzar rápidamente con el desarrollo de UBOOT y llevar a cabo su propia práctica de proyecto. Espero que este artículo sea útil para los lectores y les deseo un agradable viaje de desarrollo de UBOOT.
Tenga en cuenta que en el uso real, asegúrese de seguir los documentos oficiales de UBOOT y los requisitos de licencia relevantes, y realice modificaciones y adaptaciones de acuerdo con situaciones específicas.