Comprensión profunda del desarrollo de UBOOT: construcción del entorno, descarga y compilación del código fuente, introducción al catálogo, análisis del código fuente y configuración del desarrollo

Resumen:
Este artículo presentará todos los aspectos del desarrollo de UBOOT en detalle, incluida la construcción del entorno, la descarga y compilación del código fuente, la introducción del directorio, el análisis del código fuente y la configuración del desarrollo. A través de la guía de este artículo, los lectores podrán comprender completamente el proceso de desarrollo de UBOOT y podrán comenzar sus propios proyectos de desarrollo de UBOOT.

texto:

1. Construcción del entorno
La construcción del entorno de desarrollo de UBOOT incluye los siguientes aspectos:

  1. Instale la cadena de herramientas de compilación cruzada: seleccione la cadena de herramientas de compilación cruzada adecuada según la arquitectura de hardware de destino, como arm-none-eabi o arm-linux-gnueabihf, y configure las variables de entorno.
  2. Instale el software necesario: instale la herramienta Git para la gestión del código, instale la herramienta de depuración del puerto serie para la depuración y la visualización de la información de salida.

2. Descarga y compilación del código fuente
El código fuente de UBOOT se puede obtener del sitio web oficial o del repositorio Git:

  1. Descarga del sitio web oficial: visite el sitio web oficial de UBOOT (https://www.denx.de/wiki/U-Boot/WebHome), descargue la versión especificada del paquete comprimido del código fuente y luego descomprímalo en un directorio local.
  2. Use Git para clonar el almacén: use el comando Git para clonar el almacén Git de UBOOT en el local.

Los pasos de compilación del código fuente son los siguientes:

  1. make menuconfigConfigure las opciones de compilación: configure las plataformas de destino, las opciones de compilación, etc. mediante la línea de comandos o configure herramientas como .
  2. Compile y genere una imagen UBOOT: ejecute makeel comando para compilar y generar archivos ejecutables UBOOT (como u-boot.bin) y archivos relacionados de acuerdo con las opciones de compilación.

3. Introducción al directorio
El código fuente de UBOOT contiene varios directorios, que incluyen principalmente:

  1. archDirectorio: almacena códigos de procesador de diferentes arquitecturas.
  2. boardDirectorio: almacene los archivos de configuración de varias placas de desarrollo.
  3. cmdDirectorio: almacene el código fuente del comando de UBOOT.
  4. commonDirectorio: almacena códigos de funciones comunes y funciones públicas.
  5. driversDirectorio: almacenar controladores de dispositivos.
  6. includeDirectorio: almacenar archivos de encabezado.
  7. toolsDirectorio: tienda de herramientas auxiliares.

4. Análisis del código fuente
La estructura del código fuente de UBOOT es compleja y enorme, el análisis del código fuente es la clave para comprender el principio de funcionamiento interno de UBOOT. El análisis del código fuente se puede llevar a cabo desde los siguientes aspectos:

  1. Proceso de inicio: analice el proceso de inicio de UBOOT y comprenda gradualmente el proceso de inicialización desde la etiqueta _start.
  2. Procesamiento de comandos: analice el mecanismo de procesamiento de comandos de UBOOT, incluido el proceso de registro, análisis y ejecución de comandos.
  3. Controlador: analice el controlador de un dispositivo específico para comprender los detalles de la inicialización del dispositivo, las operaciones de lectura y escritura, etc.
  4. Paquete de soporte de placa (BSP): analice la configuración y el soporte de diferentes placas de desarrollo.

5. Configuración de desarrollo
En el desarrollo de UBOOT, a menudo es necesario realizar modificaciones de configuración específicas, que incluyen principalmente:

  1. Configure los parámetros de inicio: al modificar include/configsel archivo de configuración de la placa de desarrollo correspondiente en el directorio, puede establecer parámetros de inicio, información del dispositivo, etc.
  2. Agregar nuevos comandos/funciones: al cmdagregar un nuevo código fuente de comando en el directorio y commonregistrar el comando en el directorio, las funciones de UBOOT se pueden ampliar.

Resumen:
este artículo presenta todos los aspectos del desarrollo de UBOOT en detalle, incluida la construcción del entorno, la descarga y compilación del código fuente, la introducción del directorio, el análisis del código fuente y la configuración del desarrollo. Siguiendo la guía de este artículo, los lectores podrán comenzar rápidamente con el desarrollo de UBOOT y llevar a cabo su propia práctica de proyecto. Espero que este artículo sea útil para los lectores y les deseo un agradable viaje de desarrollo de UBOOT.

Tenga en cuenta que en el uso real, asegúrese de seguir los documentos oficiales de UBOOT y los requisitos de licencia relevantes, y realice modificaciones y adaptaciones de acuerdo con situaciones específicas.

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