Artículos diversos: sobre lo que he visto y escuchado en bw y mi punto de vista personal sobre la industria de los juegos bidimensionales

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Página de inicio personal de Junxi_

Sé diligente y anima los años a no esperar a nadie.

Desarrollo de juegos C/C++


Hola, Mina-san, soy Jun Xi_, hoy les traeré algo diferente, primero que nada, apilemos la armadura a la velocidad de la luz:
Esto demuestra que el blogger no es un tipo grande que lo sabe todo, sino solo un Viejo ordinario La segunda dimensión y Xiaobai que espera ingresar a la industria de los juegos en el futuro, este blog es principalmente mis ideas inmaduras personales y no profesionales. Es solo para su referencia y entretenimiento. El propósito de escribir este blog es mostrarle La perspectiva real de un viejo actor bidimensional que participa por primera vez en la exhibición de historietas y algunos pensamientos inmaduros sobre esta industria.

PD: Además, puedes corregir algunas de las falacias de este artículo por falta de habilidad personal y compartir tus propias opiniones. ¡Soy todo oídos! ! !

1. Comience comprando boletos de bw

  • ¡Desde el momento en que tuve la idea de participar en la exhibición de cómics de bw, inmediatamente agarré boletos! Tuve la suerte de conseguir la entrada VIP para el primer día.
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  • ¡Por supuesto, por la presente declaro que soy pura pistola y no tengo scripts de python ni nada! (orgullo)
  • Comparta sus propios consejos para obtener boletos. Al obtener boletos, es normal que haya mucha gente porque hay demasiada gente la primera vez. Le sugiero que actualice 1-2 segundos antes, lo que es, por supuesto, más rápido que los que se actualizan a la hora. Al mismo tiempo probé personalmente que es más fácil sacar boletos en la computadora que en el teléfono móvil
  • Originalmente, quería presentar el contenido sobre la obtención de tickets de secuencias de comandos, pero debido a mi nivel limitado, ya lo he aprendido, no sé nada al respecto. ¡Los jefes de Python pueden agregarlo en el área de comentarios!

2. Pelo grueso (salida)

  • No presentaré nada sobre el proceso de ir allí, ¡saltemos directamente al día de ingresar al lugar!
  • Que yo sepa todavia hay mucha gente haciendo cola por la noche, aunque la peticion oficial es que no se permita hacer cola nocturna.Salimos del hotel a eso de las 5.30, a esa hora ya habia mucha gente en delante de nosotros incluso con entradas VIP.

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  • Las entradas comunes son aún más escandalosas. Se suponía que debían ingresar al lugar por el lado opuesto, pero hicieron cola para formar un círculo y ya se alinearon detrás de nosotros.
  • Cola de boletos ordinarios

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  • Se puede ver que aunque después de tres años de la epidemia, la industria bidimensional todavía está de moda, se puede decir que quienes hablan mal de esta industria básicamente están diciendo tonterías.

3. bw admisión a la exposición

  • Después de 2 horas de larga exposición al sol, finalmente ingresamos oficialmente al lugar.
  • Después de ingresar al lugar, todos acudieron en masa a la zona de juego de Mihayou.
  • Ponga algunas fotos para mostrarles a todos la escena de la cola en ese momento (realmente digno de ser una compañía de juegos líder en el país)

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  • Bueno, yo estaba ocupado haciendo cola en ese momento y no tomé muchas fotos, de hecho, había mucha gente en el lugar, e incluso le pedí al personal oficial que evacuara a las personas que estaban detrás para evitar aglomeraciones.
  • La siguiente imagen es el stand del famoso Mijia Game Coser Kono Hua. A partir de la popularidad del stand de Coser, pensemos en la popularidad de Mihayou en China.

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  • Tengo que mostrar el evento de firma que tengo arrebatado desde hace mucho tiempo, el pequeño dios de la hierba que me dibujó el Sr. Holning en el acto y las palabras de aliento, ¡siempre me inspirarán para seguir adelante! ! !
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  • Debido a la gran cantidad de puestos en el área de juego en ese momento, no hice cola para experimentar cada uno de ellos. Permítanme hablar sobre mi comprensión de la industria actual de juegos bidimensionales con el puesto debajo de Mihayou.

  • Lo más destacado del programa de Mihayou en bw este año es, sin duda, la asombrosa finalización del nuevo juego Star Dome Railway y la interacción en tiempo real de su avatar Luming en bw. (De hecho, en la exposición, también puedes experimentar el juego que aún no se ha probado públicamente, pero como los bloggers no están en la cola, aquí no se habla). Estos casi convierten a bw en un escenario para Mihayou.

Acerca de Star Railway

  • "Honkai: Interstellar Railway" es un juego de estrategia de aventuras galácticas desarrollado por Shanghai Mihayou Network Technology Co., Ltd.
  • En pocas palabras, es un juego por turnos al estilo box garden en dos dimensiones combinado con el fondo de la galaxia.

lugar exitoso

A juzgar por el flujo y la popularidad desde la versión beta pública, el Ferrocarril Xingqiong es sin duda un éxito.

  • El Ferrocarril Xingqiong continúa un gran colapso de ip 3 bajo el estandarte de Mihayou, lo que sin duda hace que los viejos capitanes del pasado entren en el foso del nuevo juego.
  • Al mismo tiempo, como siempre, son los excelentes efectos especiales y el modelado de personajes de Mijia, la trama sofisticada pero lúdica, varios escenarios de personajes tridimensionales pero diferenciados que son vívidos en el papel, la música que se escucha y se combina fuertemente con el trama y la combinación de grandeza El trasfondo de la historia del universo, estos sin duda agregan mucho a este juego
  • Sin mencionar la publicidad y similares, hoy en día las segundas creaciones en línea están surgiendo en un flujo interminable, e incluso puedes ver la promoción del nuevo juego en las principales plataformas principales.
  • Hay muchos, muchos éxitos, así que no los enumeraré aquí.
  • Como la IP principal de la familia Mi, "Yuanshin", estos dos juegos a menudo se comparan juntos, entonces, ¿qué es lo más destacado de Xingqiong Railway en comparación con Yuanshin?

El ferrocarril Xingqiong es más destacado que Yuanshin

  • Como juego en beta pública este año, tenemos que admirar la asombrosa velocidad del progreso en el arte de MiHoYo. Incluso en comparación con Genshin, podemos ver el progreso del arte visible a simple vista, ya sea de modelado, efectos especiales o incluso personajes Podemos ver la sinceridad del equipo de producción en las acciones de espera habituales
  • En la vida acelerada de hoy, Xingqiong Railway es sin duda un juego más adecuado para el juego diario de las personas. En comparación con Yuanshin, es menos difícil comenzar. Ya sea una fiesta de estudiantes o un oficinista, sin duda es un excelente juego para "pesca" casual. Se puede decir que esta ola de Xingqiong Railway ha captado firmemente las necesidades de la audiencia. Las necesidades básicas de algunas audiencias, lo que hace que la gente se pregunte si estos son los pequeños pensamientos del personal interno de MiHoYo.
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deficiencias

  • Hay lugares excelentes y hay lugares naturalmente malos. Voy a hablar brevemente sobre algunas de mis experiencias de juego.
  • En primer lugar, hay un problema sin solución. Dijimos que este es un juego por turnos. Aunque es adecuado para pescar, también significa que es fácil cultivar hierba. Aunque hay muchas actividades para complementar el contenido, por una fiesta fanática del juego, la fuerza física diaria es suficiente. Hay tantas, puedes terminar todas las cosas que tienes que hacer hoy en una hora como máximo en cómo jugar, y solo puedes verte obligado a retirarte. La fuerza física solo puede estar aturdido
  • La falta de competitividad es un problema común en este tipo de juegos, no es como los juegos competitivos como Glory of Kings, que hace que la gente quiera volver después de perder y quiera ganar después de ganar. La idea de subir el número todos los días es muy extraña. Tu experiencia de juego de un día es básicamente el epítome de tu versión cuando la versión no está actualizada, que es lo que llamamos pasto largo, y esta es también la razón. por qué muchas personas abandonan el hoyo Especialmente cuando el juego se lanzó durante mucho tiempo, como Yuanshen al lado, una gran cantidad de jugadores han abandonado el juego ahora, a excepción de los viejos peces salados como yo, que realmente insisten en subirse al cuenta todos los días por amor, realmente no hay muchos jugadores a mi alrededor.La gente es como yo.
  • Sacar cartas (esto es solo para ventilar mis quejas personales)
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    es muy difícil para que la gente viva. A veces, este mecanismo de sacar cartas es realmente molesto, y es una gran garantía cada vez, especialmente cuando hay diez cartas consecutivas alrededor. Es difícil no sentir resentimiento por las personas que salen. Digamos que no puedes cambiarlo para que no esté torcido, pero ¿aumentar el número de garantías? ? La cantidad de veces que trabajé tan duro para robar cartas fue en vano así, ¡así que quién puede soportarlo! ! !

lu ming

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  • No estoy especializado en esta área, y no tengo particularmente claro los detalles técnicos específicos. Aquí hay solo algunos cambios que puedo ver.
  • Fuerte Amway, ve y mira el video original, el enlace está aquí
    bw site: Lu Ming's light and fluttering time
  • En primer lugar, desde el punto de vista más básico, en comparación con los anteriores, lo que se aprecia a simple vista es la optimización y reproducción de los detalles del modelo, ya sea la finura del cabello o las diversas micro- expresiones, básicamente no hay rigidez. O los lugares descoordinados, y el aleteo natural de las faldas y así sucesivamente con los movimientos, es completamente imposible ver la sensación de desobediencia.
  • La segunda es la voz de ai, si no te dicen que está sintetizada por ai, ¿realmente puedes escucharla? Es realmente una voz femenina muy linda, ¿de acuerdo?
  • Finalmente, cuando se trata de interacción en tiempo real, Luming ahora puede interactuar con pantallas de viñetas cortas durante las transmisiones en vivo. Aunque algunas secuencias homofónicas y pantallas de viñetas largas aún son irreconocibles, esto sin duda ha hecho un gran progreso. (Aquí hay una pequeña mención para
    un momento, la precisión de la transmisión en vivo en realidad no es tan alta como este video, pero los empleados de Mihayou dijeron en el video cuando Mihayou estaba contratando el año pasado que puede resolver efectos de tela de alta calidad en tiempo real, y la precisión de la transmisión en vivo es la falla de la estación b)
  • Área de exhibición Luming dentro de MiHoYo
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Un pequeño resumen sobre el espectáculo.

  • Personalmente, creo que este viaje a bw vale mucho la pena. También coleccioné sellos con muchos hermanos guapos o lindas señoritas. Todos en la escena fueron muy amables, y tuve la suerte de escucharlo sin conexión en la primera fila por la tarde. ¡Después de ver la actuación de GARNiDELiA, la atmósfera de todos llamando es realmente súper buena! ! ¡Realmente me gusta mucho la atmósfera en la que todos están desconectados porque les gusta lo mismo! !

4. Algunos pequeños adelantos sobre el juego bidimensional

  • Como un novato que espera unirse a esta industria en el futuro, todavía tengo mucha confianza en esta industria. En la actualidad, la audiencia de la segunda dimensión es muy amplia y aún se está expandiendo, lo que significa que a esta industria todavía no le falta valor comercial. ., No faltan perspectivas de empleo. Con el avance de la tecnología y la entrada de más y más talentos, creo que la industria de los juegos bidimensionales se desarrollará cada vez mejor.
  • Al mismo tiempo, esta fuerte cultura bidimensional también ha contribuido a una atmósfera bidimensional, lo que conducirá a una situación tal que, aunque esas personas bidimensionales pueden recibir un mejor trato en otras industrias laborales, muchas personas todavía eligen entrar en la industria bidimensional.
  • ¿por qué? Debido a que los empleados de estas empresas a menudo son bidimensionales, muchas personas eligen ingresar a esta industria debido a su amor.¿Quién no querría trabajar con personas de ideas afines en una atmósfera así? Convertir el amor de uno en el propio trabajo es realmente genial, y es precisamente por amor que, incluso si se trata de quedarse despierto hasta tarde y trabajar horas extras, uno quiere hacer el trabajo mejor y más de acuerdo con las propias expectativas. de estas personas Los juegos creados y demás son equivalentes a sus propios hijos ¿Quién no quiere que sus hijos sean mejores? Esta es también una de las razones importantes de los rápidos avances tecnológicos y el rápido progreso en esta industria.
  • Una industria que hace que la gente trabaje duro por amor, no creo que no tenga un futuro brillante.

Resumir

  • El contenido de hoy está aquí. Aunque no hay conocimientos técnicos, muchas de las cosas que se dicen en el artículo provienen del corazón del blogger. El contenido compartido también es la experiencia de exhibición real y los sentimientos internos del blogger. Realmente siento que la segunda dimensión tiene una gran potencial y espera marcar la diferencia. ¡Trabajaré duro con acciones prácticas! !

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