Tres años de desarrollo de Android enfurecieron al departamento de recursos humanos de una gran fábrica, robó con enojo las preguntas de la prueba de 1549 páginas y aterrizó en la Universidad de Ciencia y Tecnología de China.

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Recientemente, un lector me contactó y me contó sobre una cosa muy enojada que encontró en una entrevista recientemente. ¿Por qué es conveniente llamar a Xiaohua?

Xiaohua es actualmente un desarrollador de Android durante tres años y ha estado buscando trabajo desde el mes pasado. Debido a que el ambiente este año no es bueno, encontró obstáculos en todas partes durante la entrevista. Pero no tardé mucho en desanimarme, y empecé de nuevo la entrevista y el análisis y el resumen.

Pero el día 15, hubo una pelea con el departamento de recursos humanos de una gran fábrica. La razón fue que el departamento de recursos humanos de una gran fábrica dijo: "Ahora, los programadores del segundo libro no pueden ser entrevistados. Si puedes programar una cita para una entrevista, se te considera una persona animada".

Para ser honesto, no podía creer que exista tal HR ahora, no debería serlo, aunque lo he visto en el video antes, siempre pensé que era una trama. Después le pregunté a mucha gente sobre temas de RRHH y todos me dieron malos comentarios, en general
RRHH nos rogaba por una entrevista, pero ahora es al revés, y la redacción de muchas hrs no es muy buena. Por supuesto, no debería haber muchas personas así, y espero que no las conozca durante la entrevista.

Xiaohua aprovechó la cola de junio y pasó con éxito la entrevista en HKUST. También dijo que aunque no es tan fácil encontrar un trabajo ahora como solía ser, pero hay que prepararse para la entrevista con anticipación, y no hay problema para encontrar un trabajo. En particular, aconseja a los programadores como él que no han venido a una entrevista durante mucho tiempo que se preparen para la entrevista nuevamente. La entrevista anterior es diferente a la actual .

Efectivamente así es, muchos amigos que llevan un año sin entrevistarse pueden encontrarse con este problema cuando acaban de salir de la entrevista de trabajo, muchas empresas se centran en tecnologías diferentes o han cambiado.

Para ahorrarles a todos el tiempo de recopilar información, compartiré con ustedes una pregunta de entrevista compilada recientemente de Dachang.

Finalmente, hay explicaciones detalladas de las preguntas de la entrevista, y aquellas que ahorran tiempo se pueden llevar directamente al final.

trabajador rapido

un lado
  • El principio de viewBinding

  • Cómo optimizar el deslizamiento de Recycleview

    • diseño de caché

      • La diferencia entre el caché de primer nivel y el caché de segundo nivel

      • Principio del administrador de diseño

  • dibujar

    • onMeasure describir

    • describir en dibujar

    • ¿Se invalidará call onDraw?

  • distribución de eventos

    • quien despachó el evento
  • fragmento

    • Destruir y restaurar

    • Comunicación con Actividad

  • Actividad

    • Ciclo de vida de la actividad

    • Destruir y restaurar

  • Complemento de internacionalización

  • mapa hash

    • 2^n razones (hay varias razones)

    • expansión

  • 22 lista de enlaces inversos

dos lados
  • Principio de rutina

  • principio rxjava

  • fuga canario

    • Cómo analizar cadenas de citas
  • Grupo de subprocesos

  • Dado un montón de datos, ¿cómo se dibuja una curva?

  • distribución de eventos

  • modelo de cadena de responsabilidad

  • problema de repostaje de coche

Tres lados
  • Elimine los nodos duplicados de la lista vinculada cuando estén ordenados o desordenados

    • eliminar todos

    • Conserva uno

  • Cómo realizar el efecto deslizante de pantalla completa de Kuaishou y Douyin

  • Cómo habilitar las operaciones para comprender los artículos de la comunidad

  • Dificultades en el proyecto (preguntar muy detalladamente) Por ejemplo, ¿ha encontrado alguna dificultad?

meituan

un lado
  • Principio del grupo de subprocesos, varios parámetros

    • ¿Cuál es el tipo de cola de bloqueo en el grupo de subprocesos?
  • Patrones de diseño

    • La diferencia entre patrón de estado y patrón de estrategia
  • La diferencia entre dormir y esperar.

  • serialización androide

    • Parcelable与Serializable
  • Manipulador

  • mapa hash

  • copia profunda vs copia superficial

    • Cómo implementar una copia profunda
  • sincronizar和Volver a ingresar

    • Encontró la diferencia de excepción
  • Esclusas reentrantes y esclusas no reentrantes

    • funA,funB,funC,funD
  • La diferencia entre postInvalidate e Invalidate

    • solicitudLayout
  • Fusión de dos listas ordenadas

  • anr clasificación y principio

dos lados
  • Básicamente todas las preguntas

Alipay

un lado
  • proyecto

  • principio de modelo de vista

  • ¿Qué cosas de jetpack usaste?

  • Por qué livedata tiene conciencia del ciclo de vida

dos lados
  • ¿Cómo garantiza shareperference la seguridad de los subprocesos?

    • ¿Por qué no es un proceso seguro?

    • Cómo lograr la seguridad del proceso

  • ¿Cómo resuelve viewmodel el problema de pérdida de memoria? ¿Se puede solucionar?

  • La diferencia entre la memoria compartida mmkv y la carpeta

  • proyecto mágico ocr

  • ¿Alguna vez has hecho desarrollo multiproceso?

  • ¿Cómo implementa room orm?

  • ¿Los productos kotlin y java son iguales?

  • La diferencia entre varios formatos de imagen.

  • Cómo asegurar la sincronización de memoria y archivos

  • Abra un hilo para confirmar, ¿no es necesario bloquear la confirmación?

  • mapa de bits

    • Cómo determinar que el mapa de bits se reutiliza

    • El tamaño de memoria ocupado por una imagen.

Aquí está el script de bytes:

un lado
  • MVC,MMVM,MVP

    • Cómo MMVM resuelve los problemas en MVP
  • pérdida de memoria

    • Varias situaciones de fugas de memoria.

    • LeakCancary analiza el principio de las fugas de memoria

  • Análisis y modo singleton escrito a mano

  • algoritmo

    • Encontrar la suma de dos elementos en dos matrices es igual a un cierto valor
dos lados
  • actividad

    • onSaveInstance
  • servicio

    • Ciclo de vida de StartService y BindService
  • Encontrar la raíz cuadrada de un número de punto flotante

  • El principio de la carpeta

  • Patrones de diseño

    • patrón de fábrica

      • Patrón de fábrica abstracto y patrón de fábrica común
    • modo constructor

  • Hay varios modos de inicio

  • Principio de memoria compartida

    • ¿Puede java implementar memoria compartida?
  • Los cuatro despachadores y diferencias de kotlin coroutines

Tres lados
  • La relación entre window, decorview y ViewRootImpl
    El entrevistador quiere que responda cómo se conectan window y windowManager. viewRootImpl es el enlace entre ventana y decorview

  • Método de comunicación entre procesos

  • Uso de AIDL

    • Uso y principio
  • distribución de eventos

    • ¿Dónde se usa onIntercept?

    • Generación de la capa inferior de distribución de eventos.

  • Uso de RecycleView

    • Varias funciones de administrador en el interior
  • wake lock: mantén la pantalla siempre encendida

  • Cómo se restringe la actividad debajo de la barra de estado y la barra de navegación

  • lienzo

    • El papel de guardar y restaurar del lienzo.

    • ¿Cuál es la función de la densidad del lienzo?

  • vsync

    • Cómo se genera vsync
  • Cómo implementar la asincronía en Android

  • ¿Qué sucede con las pérdidas de memoria en Android?

  • Cómo obtener el ancho y alto de la vista

  • ventana flotante

    • Cómo implementar una ventana flotante

    • Una ventana flotante está suspendida en la capa superior, cubriendo el icono de inicio de la aplicación subyacente. Si el icono de inicio del evento recibe un evento de clic

  • Cambios de permisos antes y después de Android M

  • Proveedor de contenido

    • usar

    • Cómo encontrar el proveedor de contenido

  • La diferencia entre mapa y mapa plano en RxJava

  • ver dibujo

    • Cómo se actualiza el grupo de visualización

    • ¿Cuáles son las funciones de onMeasure, onlayout y onDraw?

    • ¿Puedes diseñar tú mismo durante onLayout?

  • Manifiesto de Android

    • La diferencia entre y
      Uno es la autoridad del sistema, el otro es la autoridad definida por el usuario
cuatro lados
  • dos algoritmos

    • problema de barajar

    • atrapar agua de lluvia

  • diseño de dos vías

    • principios orientados a objetos

    • Usa código para describir el proyecto que crees que tiene más sentido del diseño

La versión completa del documento ha sido organizada y empaquetada, los socios que lo necesiten pueden escanear el código QR a continuación + v para un chat privado ~

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