Thunder quiere ponerse de pie, pero ¿es la cadena de bloques una buena opción?

Thunder, que ha estado en silencio durante mucho tiempo, ahora tiene un nuevo movimiento.

El 16 de febrero, se lanzó oficialmente la plataforma de servicio de recolección digital empresarial lanzada por Xunlei Chain, una subsidiaria de Xunlei Group. Se informa que la plataforma de servicio de recopilación digital empresarial ThunderChain se basa en la tecnología subyacente de ThunderChain. Es una plataforma de servicio en la nube blockchain que proporciona a las empresas e instituciones tecnología de almacenamiento de evidencia creíble y certificados de recopilación digital.

En esta era en la que prevalece el concepto de blockchain, Xunlei, que ya optó por transformarse en blockchain, parece haber encontrado una nueva posibilidad. El mercado secundario también parece haber respondido favorablemente. Al cierre de las acciones de EE. UU. el 16 de febrero, hora del este, el precio de las acciones de Xunlei subió un 2,2% a 1,86 yuanes.

Para Xunlei, ¿es la colección digital la mejor opción? Antes de que la perspectiva de la industria NFT haya despejado la espesa niebla, ¿adónde llevará este camino, Xunlei?

Nacido en el desierto, también una vez brillante

El ex Xunlei una vez estuvo en la cúspide del capitalismo.

En 2002, Zou Shenglong, que todavía era estudiante internacional, fundó Xunlei en Silicon Valley. En el mercado de descargas de China en ese momento, Internet Express era sin duda el amo absoluto.

Con su frecuencia de actualización ultra alta, Netji Express no solo se ha convertido en el líder en el mercado de descargas nacionales, sino que también brinda servicios a 219 países de todo el mundo.

En 2003, Zou Shenglong trajo a Xunlei de regreso a China, y en ese momento comenzó una leyenda del software de herramientas de descarga. El punto de inflexión comenzó en 2004. En ese año, el mayor competidor de Xunlei en ese momento, Internet Express, dejó de actualizarse y actualizarse, y la razón para detenerse fue simplemente que su desarrollador, Hou Yantang, se obsesionó con World of Warcraft.

La historia siempre cambia por pequeñas acciones involuntarias. Xunlei, que no tiene competidores, comenzó a desarrollarse rápidamente y, basándose en su propia tecnología P2SP, continuó apoderándose de la cuota de mercado original de Express.

Al mismo tiempo, la Internet doméstica acaba de surgir y el aumento en la capacidad informática instalada también ha traído un aumento suficiente de usuarios a Xunlei. En esa era en la que no existía el concepto de pagar por los servicios, los usuarios difundieron una gran cantidad de juegos pirateados, recursos de películas y televisión y servicios de software en Internet.

Como resultado, Xunlei, que tiene descargas más rápidas y abundantes recursos, ha acumulado una gran cantidad de usuarios, y Xunlei también se ha convertido en uno de los programas de instalación obligatoria en la computadora de cada usuario en esa época.

En 2006, la participación de Xunlei en el mercado nacional de descargas superó el 50 %, cubriendo más de 110 millones de usuarios, solo superada por QQ, y se convirtió en el software de cliente con el segundo mayor volumen de usuarios en ese momento. En ese momento, Xunlei podía proporcionar a los usuarios entre 90 y 100 millones de descargas por día, lo que obviamente no tenía parangón en el mercado nacional en ese momento.

En 2011, Xunlei decidió ir a los Estados Unidos para realizar una oferta pública inicial. En ese momento, su participación en el mercado nacional de descargas había alcanzado el 76 %, convirtiéndose en "el mayor proveedor de servicios de descargas de China".

Pero esto parece ser solo el comienzo de una pendiente resbaladiza. El 7 de enero de 2009, el lanzamiento de la licencia 3G abrió el preludio de la era de Internet móvil, y la transformación de PC a móvil se ha convertido en la tendencia general. Tencent posee WeChat y QQ móvil, y Ali se centra en el pago móvil con Alipay. .. .Los gigantes de Internet están atentos a la entrada de los teléfonos móviles, listos para funcionar.

Sin embargo, Xunlei se perdió en el camino de la cotización. Las preocupaciones ocultas de la piratería, la indiferencia del entorno del mercado de valores de EE. UU. y la reducción del mercado de descargas en ese momento impidieron que Xunlei pudiera aprovechar Internet móvil.

El terminal para navegar por Internet ha pasado de la PC al teléfono móvil, pero Xunlei, que no ha podido implementar la aplicación a tiempo, inevitablemente perderá usuarios. En el primer trimestre de 2014, la cantidad de miembros pagos de Xunlei alcanzó los 5,17 millones, que era la segunda plataforma de membresía paga más grande de China en ese momento; en el primer trimestre de 2017, la cantidad de miembros era de 4,08 millones, y en el segundo trimestre de 2020, la número de miembros era de 3,9 millones.

El número de miembros que pagan cayó una y otra vez, directa o indirectamente sentando las bases para la desolación de Xunlei.

¿Puede blockchain ser una buena medicina para la "cura"?

Lo que causó la caída de Xunlei no fue solo la incapacidad de comprender la tendencia de los tiempos, sino también el punto inseparable del dolor de la dificultad natural del software de la herramienta en la monetización.

El modelo de negocio inicial de Xunlei usaba anuncios incorporados y ventanas emergentes para ganar dinero, pero esto se hacía a costa de afectar la experiencia del usuario, y una vez fue detenido por la Administración del Ciberespacio de China debido a la difusión de contenido vulgar.

Otra forma es lanzar servicios de pago. Una vez que los usuarios se hacen miembros, pueden disfrutar de funciones de aceleración como descargas de alta velocidad y descargas sin conexión. Esto incluso ha provocado que Xunlei atraiga críticas.

Sin embargo, no es fácil para Xunlei redescubrir el punto de crecimiento de las ganancias. Cómo transformar desde una sola herramienta de software de descarga se ha convertido en la principal prioridad de Xunlei.

La computación en la nube parece ser el salvador de Xunlei. En 2014, Xunlei lanzó el "Proyecto Crystal" para explorar nuevas posibilidades con la computación en la nube y la tecnología blockchain. Su subsidiaria Star Cloud ha llegado a una cooperación con iQiyi, Bilibili, Kuaishou y otros clientes corporativos de transmisión de video y en vivo.

Desde 2016, los ingresos por servicios de valor agregado y computación en la nube de Xunlei han crecido rápidamente, y en 2017 superaron los ingresos por suscripción, y en el informe financiero de Xunlei de 2017, se destacaron los productos de computación en la nube.

Desde la perspectiva del lapso de tiempo, Xunlei también parece ser una empresa que ingresó al mercado de blockchain antes en China. Algunas empresas de cadenas de bloques conocidas, como Wanke Cloud y Wangxin Cloud, son todos proyectos de cadenas de bloques bajo Xunlei.

Thunder tiene cierta previsión. En 2021, DAO, NFT y Metaverse se convirtieron en palabras clave populares en ese momento, entre las cuales Metaverse provocó un auge en el mercado de capitales. Detrás de estos tres, hay una relación inseparable con la cadena de bloques.

Blockchain no es solo una de las seis tecnologías de soporte de Metaverse, sino también uno de los componentes básicos de las colecciones digitales que ha llamado mucho la atención. Por lo tanto, Xunlei, que ha acumulado una base técnica, se siente aún más cómodo en la era del metaverso.

La plataforma de servicio de colección digital empresarial lanzada por Xunlei esta vez se utiliza principalmente para proporcionar a las empresas e instituciones un sistema de servicio de enlace completo, como el diseño, la transmisión, la visualización y la gestión de la colección digital. Además de imágenes puras, la plataforma también admite diferentes tipos de contenido digital, como accesorios de juegos, audio y video, coleccionables, entradas para eventos, etc.

En esencia, la plataforma es equivalente a empoderar a las empresas con la capacidad de la tecnología blockchain, ayudando a las empresas a conectarse y adaptarse al mundo futuro con la tecnología blockchain.

Tomando como ejemplo el mercado NFT, según datos del sitio web oficial de CryptoPunks, a partir de octubre de 2021, el número de ventas de CryptoPunk en el último año fue de 11.752, con un total de ventas acumuladas de 1.430 millones de dólares estadounidenses. Según los datos proporcionados por el sitio web oficial de Nonfungible, la cantidad de compradores de NFT aumentó un 66,94 % interanual en 2020 y la cantidad de vendedores aumentó un 24,7 % interanual.

Incluso si el calor del mercado relevante se está disparando, esto es solo un calentamiento. Después de todo, el concepto del metaverso todavía es solo una fantasía en esta etapa, y todavía queda un largo camino por recorrer antes de que pueda realizarse y realizarse como un producto. El "Informe de investigación de desarrollo del metaverso 2020-2021" publicado por el Centro de investigación de nuevos medios de la Universidad de Tsinghua este año señaló que la comercialización de un "Metaverso" a gran escala aún está lejos.

"Lograr 10 millones de miembros pagos en el futuro, cubrir 1000 millones de terminales personales y crear decenas de miles de millones de valor". , esta vez finalmente no faltó la salida del mercado.

Sin embargo, aún queda un largo camino por recorrer.

Fuente: Finanzas Songuo

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