Design und Implementierung des Abschlussdesigns des Spring Boot Fishing Service Systems – beigefügter Quellcode 071739

Inhaltsverzeichnis

Zusammenfassung

1 Einleitung

1.1 Forschungshintergrund

1.2 Forschungsbedeutung

1.3 Einführung in verwandte Technologien

1.4 Papierstruktur und Kapitelanordnung

2 Anforderungsanalyse des Fischereidienstsystems 

2.1 Machbarkeitsanalyse

2.1.1 Technische Machbarkeitsanalyse

2.1.2 Wirtschaftliche Machbarkeitsanalyse

2.1.3 Machbarkeitsanalyse für den Betrieb

2.1.4 Rechtliche Machbarkeitsanalyse

2.2 Systemflussanalyse

2.2.1 Datenfluss

3.3.2 Geschäftsprozess

2.3 Systemfunktionsanalyse

2.3.1 Funktionsanalyse

2.3.2 Nichtfunktionale Analyse

2.4 Systemanwendungsfallanalyse

2.5 Zusammenfassung dieses Kapitels

3 Gesamtdesign des Fischereidienstsystems

3.1 Design des Systemfunktionsmoduls

3.1.1 Gesamtentwurf des Funktionsmoduls

3.1.2 Benutzermoduldesign

3.1.3 Design des Kommentarverwaltungsmoduls

3.1.4 Design des Rohstoffmanagementmoduls

3.1.5 Design des Auftragsverwaltungsmoduls

3.2 Datenbankdesign

3.2.1 Strukturdesign des Datenbankkonzepts

3.2.2 Design der logischen Datenbankstruktur

3.4 Zusammenfassung dieses Kapitels

4 Detaillierter Entwurf und Implementierung des Fischereidienstleistungssystems 

4.1 Benutzerfunktionsmodul

4.1.1 Oberfläche der Startseite

4.1.2 Benutzeroberfläche zur Mitgliederregistrierung

4.1.3 Mitglieder-Login-Schnittstelle

4.1.4 Freundeskreis-Schnittstelle

4.1.5 Lieferadressen-Schnittstelle

4.1.6 Produktdetails-Schnittstelle

4.1.7 Meine Bestelloberfläche

4.1.8 Informationsschnittstelle zum Angelpunkt

4.2 Administrator-Funktionsmodul

4.2.1 Site-Management-Schnittstelle

4.2.2 Benutzerverwaltungsoberfläche

4.2.3 Schnittstelle zur Angelkreisverwaltung

4.2.4 Schnittstelle zur Informationsverwaltung des Angelkreises

4.2.5 Schnittstelle zur Warenverwaltung

4.2.6 Bestelllistenschnittstelle

4.2.7 Informationsschnittstelle zum Angelpunkt

5 Systemtest

5.1 Zweck der Systemprüfung

5.2 Systemtestfälle

5.3 Ergebnisse des Systemtests

abschließend

Verweise

Danke  

Zusammenfassung

Seit der Entwicklung von Computern haben sich computerbezogene Technologien immer schneller entwickelt. Heute, mit der rasanten Entwicklung der Informationstechnologie, scheint die Computeranwendungstechnologie in verschiedenen Bereichen angewendet worden zu sein. In den letzten Jahren hat sich die Qualität der Menschen verbessert Im Laufe des Lebens sind auch die Hobbys der Menschen immer weiter verbreitet. Menschen fischen in ihrer Freizeit gerne, um ihre Gefühle zu kultivieren. Gleichzeitig haben sie für Angler beim Kauf und der Kommunikation mit Fischereiprodukten eingesetzt Gehen Sie zu Angelgeschäften, um Angelprodukte zu kaufen, und die Benutzerkommunikation ist ebenfalls sehr wichtig. Sie erfolgt normalerweise über QQ- oder WeChat-Gruppen. Die Chatnachrichten vieler Benutzer werden leicht überschrieben. Beim Kauf von Produkten muss man manchmal gehen Wenn Sie mehrere Angelgeschäfte für ein Produkt kaufen, sinkt die Benutzererfahrung stark. Daher haben viele Händler damit begonnen, ein Angeldienstsystem zu entwickeln, das den Benutzern neue Erfahrungen bietet, insbesondere zeitlich und räumlich, und es Benutzern ermöglicht, Transaktionen durchzuführen und nicht zu kommunizieren Egal wo sie sind, solange sie mit dem Internet verbunden sind. Das Frontend dieses Angeldienstsystems wird über eine JSP-Seite angezeigt, der Hintergrund verwendet das Springboot-Framework und die Datenbank verwendet die derzeit beliebte relationale Open-Source-Datenbank MYSQL. Beim Einsatz der Front-End-Technologie wird das derzeit beliebte vue.js verwendet, um die Seite übersichtlicher und schöner zu gestalten.

Schlüsselwörter : JSP; Springboot-Framework; MYSQL; Angeldienstsystem

Abstrakt

Seit Beginn der Computerentwicklung haben sich computerbezogene Technologien immer schneller entwickelt. Heutzutage, mit der rasanten Entwicklung der Informatisierung, scheint die Computeranwendungstechnologie auf verschiedene Bereiche angewendet worden zu sein. Immer mehr Menschen gehen in ihrer Freizeit gerne angeln, um ihre eigenen Gefühle zu kultivieren. Gleichzeitig gingen Angler im Hinblick auf den Kauf von Angelartikeln und die Kommunikation dazu, Angelausrüstungsgeschäfte aufzusuchen, um Angelprodukte zu kaufen, und auch die Benutzerkommunikation ist sehr wichtig. Dies erfolgt in der Regel über QQ- oder WeChat-Gruppen. Viele Chat-Nachrichten der Benutzer werden problemlos abgedeckt. Was den Kauf von Gebrauchsgegenständen angeht, ist es manchmal notwendig, mehrere Geschäfte für Angelausrüstung aufzusuchen, um einen Bedarfsgegenstand zu kaufen, und die Erfahrung des Benutzers wird dadurch stark sinken. Deshalb, Viele Händler haben begonnen, ein Angeldienstsystem zu entwickeln. Ein solches System bietet den Benutzern eine neue Erfahrung, insbesondere in Bezug auf Zeit und Raum, und ermöglicht es Benutzern, Transaktionen und Börsen durchzuführen, egal wo sie sich befinden, solange sie mit dem System verbunden sind Internet. Das Front-End dieses Angeldienstsystems wird auf JSP-Seiten angezeigt, das Back-End verwendet das Springboot-Framework und die Datenbank verwendet die derzeit beliebte relationale Open-Source-Datenbank MYSQL. Beim Einsatz der Front-End-Technologie wird das derzeit beliebte vue.js verwendet, um die Seite übersichtlicher und schöner zu gestalten. Das Front-End dieses Angeldienstsystems wird auf JSP-Seiten angezeigt, das Back-End verwendet das Springboot-Framework und die Datenbank verwendet die derzeit beliebte relationale Open-Source-Datenbank MYSQL. Beim Einsatz der Front-End-Technologie wird das derzeit beliebte vue.js verwendet, um die Seite übersichtlicher und schöner zu gestalten. Das Front-End dieses Angeldienstsystems wird auf JSP-Seiten angezeigt, das Back-End verwendet das Springboot-Framework und die Datenbank verwendet die derzeit beliebte relationale Open-Source-Datenbank MYSQL. Beim Einsatz der Front-End-Technologie wird das derzeit beliebte vue.js verwendet, um die Seite übersichtlicher und schöner zu gestalten.

Schlüsselwörter :  JSP; Springboot-Framework; MYSQL; Angeldienstsystem

1 Einleitung

1.1 Forschungshintergrund

Derzeit führen die meisten Branchen die E-Commerce-Informatisierung schrittweise in ihre eigenen Unternehmen ein, vor allem auf Internetplattformen, die von E-Commerce-Diensten dominiert werden. Wenn Sie sich derzeit beispielsweise hauptsächlich mit Fischereidienstleistungen befassen, müssen Sie sich stark auf Fischereidienstleistungen konzentrieren. Durch die Stärkung der Internetplattform kann sie Angeldienstnutzern und Händlern intelligente Dienste anbieten, die Effizienz der Händler verbessern und den Nutzern gleichzeitig erheblichen Komfort bieten. Daher entspricht das Fischereidienstleistungssystem besser den Bedürfnissen der aktuellen Nutzer und Unternehmen und kann sich besser an den aktuellen Wettbewerbsdruck der Fischereiindustrie anpassen [1]. Das Angeldienstsystem basiert auf dem B2C-Dienstmodell „Internet +“. Während es den Benutzern eine unabhängige Online-Auswahl von Angelprodukten zur Abfrage von Transaktionen bietet, stellt es den Benutzern auch einige Angelstandortinformationen zur Verfügung, die es Angelbegeisterten ermöglichen können, zu kommunizieren und zu teilen miteinander und helfen Händlern, ihre Geschäfte zu verbessern. Das Verkaufsvolumen kann auch Anstrengungen für die intelligente Entwicklung der Fischereiindustrie unternehmen.

1.2 Forschungsbedeutung

Heutzutage, mit der Popularisierung des Internets und der rasanten Entwicklung der Informationstechnologie, sind alle Bereiche der Gesellschaft im Einklang mit dem Tempo der Zeit ständig innovativ und reformiert. Es haben große Veränderungen stattgefunden, von der manuellen Verarbeitung von Informationen und Daten in der Vergangenheit bis zum aktuellen Computer Die intelligente Verarbeitung von Informationsdaten hat einen qualitativen Wandel herbeigeführt. Sie hat die Nachteile von umständlicher, zeitaufwändiger, leicht zu leckender und schwer zu speichernder Funktion in die Vorteile von schnellem Betrieb, Zeitersparnis und Arbeitsaufwand umgewandelt. Einsparungen, hohe Vertraulichkeit und einfache Speicherung. Davon profitieren alle in der Gesellschaft. Alle Bereiche.

Mit dem Aufkommen des Internet+-Zeitalters und dem plötzlichen Aufstieg des E-Commerce erfreute sich die Form des Online-Shoppings eine Zeit lang großer Beliebtheit, und jetzt erfreut sich Online-Shopping noch größerer Beliebtheit. Heutzutage erweitern verschiedene Branchen ihr Geschäft auch durch Online-Shopping, steigern die Popularität des Unternehmens und verbessern die Leistung, befriedigen Benutzer wie Online-Shopping, sehen Angelinformationen online, kaufen Waren und nutzen die aktuelle heiße Computertechnologie, um Angeldienstleistungen gezielt aufzubauen Ein sicheres, zuverlässiges und professionelles Informationsmanagementsystem für verbundene Unternehmen kann den Managementprozess komfortabler machen, den Personalaufwand reduzieren, die Effizienz deutlich verbessern und den Benutzern qualitativ hochwertigere Dienstleistungen bieten.

1.3 Einführung in verwandte Technologien

(1) Das Backend der Web-Hintergrundverwaltung im Angeldienstsystem verwendet nicht mehr die alte JSP+Javabean+Servlet[5]-Technologie, sondern das aktuelle Mainstream-Sprinboot[6]-Framework, das den Java-Konfigurationscode reduziert und den Programmiercode vereinfacht Auch das aktuelle Sprinboot-Framework gehört zu den von vielen Unternehmen gewählten Frameworks.

(2) Das Front-End der Web-Hintergrundverwaltung im Angeldienstsystem verwendet das Bootstrap-Framework [7], das das Seitendesign mit Ajax [8] und JQuery [9] verschönern kann.

(3) Das beliebte Vue-Framework kombiniert die jQuery-Technologie, um einige Plug-Ins auf der Basis von jQuery zu erweitern und das Front-End-Design besser zu realisieren, indem Sie Plug-Ins selbst definieren.

(4) Das für die Datenbank im Fischereidienstsystem verwendete MySQL5.7 [10] weist eine hohe Ausführungseffizienz auf.

1.4 Papierstruktur und Kapitelanordnung

Dieses Fischereidienstsystem ist zur Einführung in sechs Kapitel unterteilt, und der Inhalt der Kapitel ist wie folgt gegliedert:

Kapitel 1 Einleitung. Das erste Kapitel stellt hauptsächlich den Forschungshintergrund des Fischereidienstleistungssystems, die Forschungsbedeutung des Fischereidienstleistungssystems, die Hauptentwicklungstechnologie sowie den Forschungsinhalt und die Hauptarbeit dieses Papiers vor.

Kapitel zwei: Analyse der Systemanforderungen. Das zweite Kapitel führt hauptsächlich eine Bedarfsanalyse unter den Gesichtspunkten der Systembenutzer und -funktionen durch.

Kapitel drei: Systemdesign. Das dritte Kapitel befasst sich hauptsächlich mit dem Funktionsdesign des Systemrahmens, des Systemfunktionsmoduls und der Datenbank.

Kapitel vier: Systemrealisierung. Das vierte Kapitel stellt hauptsächlich den Aufbau des Systemrahmens und die Realisierung der Systemschnittstelle vor.

Kapitel fünf: Systemtests. Kapitel 5 testet hauptsächlich einige Schnittstellen des Systems und testet die Hauptfunktionen

Kapitel Sechs: Zusammenfassung.

2 Anforderungsanalyse des Fischereidienstsystems

Die Analyse der Systemanforderungen ist ein wichtiges Glied in der Systementwicklung und spielt eine verbindende Rolle bei der Systemgestaltung und -implementierung. Bei der Analyse der Systemanforderungen geht es darum, die Anforderungen des Systems zu ermitteln, die durchgeführt werden müssen. Wenn die Analyse genau ist, können die in der Realität auftretenden Probleme genau gelöst werden. Fehlt die Analyse, wirkt sich dies auf die Realisierung des späteren Systems aus. Einen sehr großen Anteil nimmt auch die Anforderungsanalyse an die Exzellenz eines Systems ein. Liegt die Anforderungsanalyse nicht vor, wird der nachfolgende Systementwurf ein von der Navigation abweichender Entwurf sein.

2.1 Machbarkeitsanalyse

Bei der System-Machbarkeitsanalyse handelt es sich um eine Diskussion über die System-zu-System-Machbarkeit. Bei der Erörterung der Machbarkeit des Systems analysieren wir es hauptsächlich unter den Aspekten der technischen Machbarkeit, der wirtschaftlichen Machbarkeit, der betrieblichen Machbarkeit und der rechtlichen Machbarkeit. Wenn die vier Ebenen bestanden werden, halten wir das System für relativ machbar.

2.1.1 Technische Machbarkeitsanalyse

Der Entwurf und die Implementierung des Angeldienstsystems ist eine webbasierte Angeldienstplattform. Die technische Lösung, die wir zur Implementierung dieses Systems verwenden, ist eine Java-basierte Webimplementierungslösung. Das System verwendet die Spring-Boot-Architektur, um Spring, SpringMvc usw. zu integrieren Mybatis-Lösungen  . Das SSM-Framework ist ein sehr ausgereiftes Framework. Java hat seit seiner Geburt im Jahr 1997 ein brutales Wachstum erlebt. Java verfügt über sehr ausgereifte Lösungen in verschiedenen Bereichen wie Telekommunikation, Bankwesen und E-Commerce. Spring Boot ist ein weiterer Satz sofort einsatzbereiter technischer Lösungen für das gesamte Projekt. Daher ist es eine sehr ausgereifte und einfache technische Lösung, dieses auf Spring Boot basierende System zu implementieren. Die technische Machbarkeit ist sehr gut machbar.

2.1.2 Wirtschaftliche Machbarkeitsanalyse

Unter dem Gesichtspunkt der wirtschaftlichen Machbarkeit benötigt das Projekt in der Entwicklungsphase einen Entwicklungs-PC und in der Produktionsphase einen Webserver und einen Datenbankserver. Ein persönlicher PC stellt aus wirtschaftlicher Sicht kein allzu großes Problem dar. Im Hinblick auf die spätere Systembereitstellung und -produktion werden die Investitionen in Server nicht allzu hoch sein und sind aus wirtschaftlicher Sicht relativ machbar.

2.1.3 Machbarkeitsanalyse für den Betrieb

Das dieses Mal entwickelte Angeldienstsystem ist relativ einfach, solange Benutzer, die auf das Internet zugreifen können, es nutzen können. Nach dem Betreten des Systems können sie entsprechende Vorgänge gemäß den Eingabeaufforderungen ausführen. Unabhängig vom Systembetriebsdesign ist das logische Design von Das Blackstone-System ist relativ einfach. Wenn ein Benutzer beispielsweise ein bestimmtes Produkt kaufen möchte, muss er zunächst die verschiedenen Parameter des Produkts verstehen. Während des Verständnisprozesses richten wir auf dieser Seite einen Kaufvorgang ein, um dem Benutzer dies zu erleichtern Kauf, daher scheint es für Benutzer bequemer zu sein. Es ist einfach zu bedienen. Schauen wir uns noch einmal den Teil der Administratorverwaltung an. Unsere Systempreiseinstellungen und verschiedene Parametereinstellungen sind festgelegt. Betreiber können hinzufügen, löschen, ändern usw Überprüfen Sie, solange sie eintreten, was sehr praktisch ist. Im Allgemeinen ist der Betrieb des oben genannten Systems machbar.

2.1.4 Rechtliche Machbarkeitsanalyse

Aus rechtlicher Sicht stellt das System keine weiteren rechtlichen Probleme für Dritte dar. Die Systemdatenbank verwendet die Open-Source-Community-Datenbank MySQL und das Framework verwendet Open-Source-Spring Boot. Systeminformationen und zugehörige Inhalte entsprechen auch rechtlichen Aspekten. In Bezug auf die Quellcodeverwaltung wird Git Open Source für die Verwaltung verwendet, sodass die rechtliche Durchführbarkeit gewährleistet ist.

2.2 Systemflussanalyse

2.2.1 Datenfluss

Der Hauptzweck des Fischereidienstsystems besteht darin, den Online-Kauf von Fischereiprodukten zu realisieren. Abbildung 2-1 ist das Datenflussdiagramm des Systems.

 

Abbildung 2-1 Erweiterungsdiagramm des Produktkaufvorgangs

3.3.2 Geschäftsprozess

Nachdem wir den Datenfluss des Systems analysiert haben, schauen wir uns den Geschäftsprozess des Systems an. Abbildung 2-2 ist das Geschäftsflussdiagramm:

 

Abbildung 2-2 Geschäftsflussdiagramm

2.3 Systemfunktionsanalyse

2.3.1 Funktionsanalyse

Der Entwurf und die Implementierung des Angeldienstsystems sollen es Managern erleichtern, einige Informationen im Zusammenhang mit Angeldiensten zu verwalten. Außerdem ist es für Benutzer von Vorteil, Angeldienstinformationen über das Websystem anzuzeigen, Waren online einzukaufen und gegenseitig zu kommunizieren zwischen Fans. Durch die Kommunikation zwischen Benutzern kann bei der Suche nach bestimmten Informationen viel Zeit und Energie gespart und unnötige Suchzeit effektiv reduziert werden.

Der Zweck der Untersuchung des Entwurfs und der Implementierung des Fischereidienstleistungssystems besteht darin, eine intelligente One-Stop-Fischereidienstverwaltungsmethode mit einfacher und benutzerfreundlicher Schnittstelle, einfacher Bedienung und stabilem Betrieb zu schaffen. Systemanforderungen kommen hauptsächlich von Managern und Benutzern.

Benutzerverwaltungsmodul:

(1) Benutzerregistrierung und Login: Touristen können jederzeit auf das System zugreifen und die darin enthaltenen Informationen durchsuchen. Wenn sie jedoch Produktkauf und Kommunikation durchführen möchten, müssen sie über ein Konto dieses Systems verfügen. Falls nicht, müssen sie über ein Konto verfügen Wenn Sie ein Konto haben, können Sie sich als Mitgliedsbenutzer registrieren, um fortzufahren. Gleichzeitig können Benutzer auch persönliche Informationen und Betriebsinformationen über die Schaltfläche „Mein“ verwalten.

(2) Anzeigen der Homepage-Informationen des Angelservice-Systems: Zu den Homepage-Informationen des Angelservice-Systems gehören die Homepage, der Angelfreundekreis, die Ankündigungsnachricht, die Informationen zum Fischkreis, die Informationen zum Angelpunkt usw.

(3) Fishing Friends Circle: Klicken Sie auf „Fishing Friends Circle“, um einige von Angelbegeisterten veröffentlichte Kommunikationsinformationen anzuzeigen. Nachdem Sie bestimmte Informationen zur Eingabe der Details ausgewählt haben, können Sie Ihre eigene Meinung zu den von Angelbegeisterten und Ihnen veröffentlichten Kommunikationsinformationen abgeben kann auch neue Themen veröffentlichen, über die alle gemeinsam diskutieren können.

(4) Ankündigungen: Nachdem Sie auf die Schaltfläche „Ankündigungen“ geklickt haben, werden alle vom Hintergrund (Administrator) ausgegebenen Ankündigungen angezeigt, sodass Benutzer sich über einige Echtzeitentwicklungen informieren können.

(5) Angelkreisinformationen: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Angelkreisinformationen“, um alle vom Hintergrund (Administrator) freigegebenen Angelkreisinformationen anzuzeigen und Benutzern das Liken, Lesezeichen und Kommentieren von Angelkreisinformationen zu ermöglichen.

(6) Informationen zum Angelpunkt: Nachdem Sie auf die Schaltfläche „Informationen zum Angelpunkt“ geklickt haben, werden alle vom Hintergrund (Administrator) freigegebenen Informationen zum Angelpunkt angezeigt. Benutzer können diese mit einem Lesezeichen versehen, um sie beim nächsten Mal schneller zu finden, und können den Angelpunkt auch mit „Gefällt mir“ markieren Informationen, Kommentar.

(7) Warenkauf: Benutzer können alle Produktinformationen auf der Homepage durchsuchen. Wenn sie sich nach dem Produkt erkundigen, das sie kaufen möchten, können sie die detaillierte Einführung anzeigen und „Kauf“, „Sofort kaufen“, „Lesezeichen“ und „Kommentar“ hinzufügen.

(8) Warenkorb: Klicken Sie auf die Schaltfläche „Warenkorb“, um alle Produkte anzuzeigen, die Sie in den Warenkorb gelegt haben. Wenn Sie den Kauf bestätigen, können Sie mit der Kaufabrechnung für die ausgewählten Produkte fortfahren.

(9) Meine Bestellung: Klicken Sie unter der Schaltfläche „Mein“ auf „Meine Bestellung“, um alle von Ihnen übermittelten Bestellinformationen anzuzeigen und die Löschverwaltung der Bestellung zu unterstützen.

(9) Meine Favoriten: Klicken Sie unter der Schaltfläche „Meine“ auf „Meine Favoriten“, um alle Informationen in Ihren Favoriten anzuzeigen. Wenn Sie eine bestimmte Information nicht als Favorit speichern möchten, klicken Sie auf die Details und dann auf die Schaltfläche „Löschen“, um sie zu löschen. OK.

Administratorverwaltungsmodul:

(1) Site-Verwaltung: Der Administrator kann die an der Rezeption des Systems angezeigten Karussellbilder und Ankündigungen hinzufügen, löschen, ändern und überprüfen, was für Benutzer bequem anzuzeigen ist.

(2) Benutzerverwaltung: Der Administrator kann die an der Rezeption registrierten Benutzerinformationen und auch die Administratorinformationen steuern.

(3) Verwaltung von Angelkreisen: Der Administrator kann die von Mitgliedsbenutzern im Angeldienstsystem angepassten Informationen zu Angelkreisen sowie die Klassifizierungsinformationen von Angelkreisen im Hintergrund hinzufügen, löschen, ändern und überprüfen.

(4) Angelkreisinformationen: Der Administrator kann die im Angeldienstsystem im Hintergrund angezeigten Angelkreisinformationen und Informationsklassifizierungsinformationen hinzufügen, löschen, ändern und überprüfen.

(5) Klassifizierungsmanagement: Der Administrator kontrolliert die Klassifizierung von Waren im Fischereidienstsystem.

(6) Warenverwaltung: Der Administrator kontrolliert die Wareninformationen, die im Angeldienstsystem angezeigt werden, sodass Benutzer bequem nachfragen und kaufen können.

(7) Auftragsverwaltung: Der Administrator kann die von Benutzern im Angeldienstsystem übermittelten Bestellungen steuern.

(8) Angelpunktverwaltung: Der Administrator kann die im Angeldienstsystem im Hintergrund angezeigten Angelpunktinformationen hinzufügen, löschen, ändern und überprüfen.

2.3.2 Nichtfunktionale Analyse

Zu den nichtfunktionalen Anforderungen des Fischereidienstsystems gehören die Sicherheit, Zuverlässigkeit, Leistung und Skalierbarkeit des Fischereidienstsystems. Konkret kann es in der folgenden Tabelle 3-1 ausgedrückt werden:

Tabelle 3-1 Tabelle der nichtfunktionalen Anforderungen des Fischereidienstsystems

Sicherheit

Es bezieht sich hauptsächlich auf die Installation der Datenbank des Angeldienstsystems, die Nutzung der Datenbank und die Festlegung des Passworts müssen den Vorschriften entsprechen.

Zuverlässigkeit

Zuverlässigkeit bedeutet, dass das Angelservicesystem gemäß den Anweisungen des Benutzers betrieben werden kann. Nach Tests liegt die Zuverlässigkeit bei über 90 %.

Leistung

Leistung ist eine notwendige Voraussetzung dafür, dass das Fischereidienstleistungssystem den Markt erobern kann. Daher ist es besser, eine gute Leistung zu erzielen.

Skalierbarkeit

Beispielsweise reserviert die Datenbank mehrere Attribute, wie z. B. die Verwendung von Schnittstellen, um die nichtfunktionalen Anforderungen des Systems sicherzustellen.

Benutzerfreundlichkeit

Benutzer müssen nur gemäß dem auf der Seite des Phishing-Dienstsystems angezeigten Inhalt vorgehen.

Wartbarkeit

Die Wartbarkeit der Entwicklung von Angeldienstsystemen ist sehr wichtig. Nach dem Test gibt es kein Problem mit der Wartbarkeit

2.4 Systemanwendungsfallanalyse

Durch die Analyse von 2.3 Funktionen wird das Anwendungsfalldiagramm dieses Fischereidienstsystems erhalten:

Abbildung 2-3 zeigt ein Beispiel für eine Benutzerrolle.

 

Abbildung 2-3 Benutzerrollen-Anwendungsfalldiagramm des Phishing-Dienstsystems

Der Administrator der Web-Hintergrundverwaltung verwaltet alle Dateninformationen im gesamten Phishing-Service-System. Abbildung 2-4 zeigt ein Beispiel für eine Administratorrolle.

 

Abbildung 2-4 Anwendungsfalldiagramm für die Rolle des Fischereidienst-Systemadministrators

2.5 Zusammenfassung dieses Kapitels

In diesem Kapitel werden hauptsächlich die Funktionen bestimmt, die vom gesamten Fischereidienstsystem durch Machbarkeitsanalyse, Prozessanalyse, Funktionsanforderungsanalyse und Systemanwendungsfallanalyse des Fischereidienstsystems realisiert werden sollen. Gleichzeitig stellt es auch einen Standard für die Code-Implementierung und das Testen des Fischereidienstsystems bereit.

3 Gesamtdesign des Fischereidienstleistungssystems

In diesem Kapitel werden hauptsächlich das Funktionsmoduldesign und das Datenbanksystemdesign des Fischereidienstsystems erörtert.

3.1 Design des Systemfunktionsmoduls

3.1.1 Gesamtentwurf des Funktionsmoduls

Im letzten Kapitel werden hauptsächlich die funktionalen Anforderungen und nichtfunktionalen Anforderungen des Systems analysiert und die Anwendungsfälle in diesem Fischereidienstsystem entsprechend den Anforderungen analysiert. Der nächste Schritt besteht dann darin, mit dem Entwurf der Architektur, der Hauptfunktionen und der Datenbank dieses Angeldienstsystems zu beginnen. Das Fischereidienstsystem wird auf der Grundlage der Anforderungsanalyse in den vorherigen Kapiteln ermittelt. Das Gesamtdiagramm des Entwurfsmoduls ist in Abbildung 3-1 dargestellt.

 

Abbildung 3-1 Funktionsmoduldiagramm des Fischereidienstsystems

3.1.2 Benutzermoduldesign

Der Hintergrundmanager kann die an der Rezeption registrierten Benutzer hinzufügen, löschen, ändern und überprüfen. Das Strukturdiagramm des Benutzermoduls lautet wie folgt:

 

Abbildung 3-2 Strukturdiagramm des Mitgliedsbenutzermoduls

3.1.3 Design des Kommentarverwaltungsmoduls

Das Angeldienstsystem ist eine offene Plattform mit Kommunikationscharakter. Mitgliedsbenutzer können auf der Plattform kommunizieren, um die Interaktion zwischen Benutzern zu verbessern. Gleichzeitig muss jedoch ein Kommentarverwaltungsmodul speziell entwickelt werden, um den Inhalt von Kommentaren besser zu regulieren und Administratoren die Funktion zum Löschen unangemessener Kommentare zu geben. Das spezifische Strukturdiagramm lautet wie folgt:

 

Abbildung 3-3 Strukturdiagramm des Kommentarmoduls

3.1.4 Design des Warenmanagementmoduls

Das Fischereidienstsystem muss viele Wareninformationen speichern. Die Modulfunktionsstruktur und das spezifische Strukturdiagramm lauten wie folgt:

 

Abbildung 3-4 Strukturdiagramm des Commodity-Moduls

3.1.5 Design des Auftragsverwaltungsmoduls

Eine der wichtigsten Funktionen des Angeldienstsystems ist der Kauf. Die Modulfunktionsstruktur und das spezifische Strukturdiagramm lauten wie folgt:

 

Abbildung 3-5 Strukturdiagramm des Auftragsmoduls

3.2 Datenbankdesign

Das Datenbankdesign umfasst im Allgemeinen drei Hauptprozesse: Anforderungsanalyse, konzeptionelles Modelldesign und Erstellung einer Datenbanktabelle. Die Anforderungsanalyse wurde in den vorherigen Kapiteln erläutert, und das konzeptionelle Modelldesign besteht aus zwei Teilen: dem konzeptionellen Modelldesign und dem logischen Strukturdesign.

3.2.1 Konzeptioneller Strukturentwurf der Datenbank

Das Folgende ist das ER-Entitätsbeziehungsdiagramm der Hauptdatenbanktabellen im gesamten Fischereidienstsystem.

Abbildung 3-6 Gesamt-ER-Beziehungsdiagramm des Fischereidienstsystems

 

Aus dem allgemeinen ER-Beziehungsdiagramm der Datenbank des Fischereidienstsystems kann geschlossen werden, dass das Fischereidienstsystem viele ER-Diagramme benötigt, und einige ER-Modelldiagramme der Hauptdatenbank sind hier aufgelistet.

 

Abbildung 3-7 ER-Beziehungsdiagramm der Benutzerinformationen der Mitglieder

 

Abbildung 3-8 Diagramm der ER-Beziehung der Angelkreisinformationen

 

Abbildung 3-9 ER-Beziehungsdiagramm von Warenmanagementinformationen

 

Abbildung 3-10 ER-Beziehungsdiagramm der Bestellinformationen

 

Abbildung 3-11 Adressinformations-ER-Beziehungsdiagramm

 

Abbildung 3-12 ER-Beziehungsdiagramm der Angelkreisinformationen

3.2.2 Design der logischen Datenbankstruktur

Aus dem gesamten ER-Beziehungsdiagramm im Fischereidienstsystem im vorherigen Abschnitt kann geschlossen werden, dass viele Datentabellen erstellt werden müssen. Hier liste ich hauptsächlich einige wichtige Datenbanktabellenstrukturdesigns auf.

 (1) Die Tabelle „member_user“ enthält, wie in Tabelle 3-1 dargestellt, die Benutzer-ID des Mitglieds + Name + Geschlecht + Prüfstatus usw. und wird hauptsächlich verwendet, wenn sich der Front-End-Benutzer beim Angeldienstsystem anmeldet.

Tabelle 3-1  member_user Benutzerinformationstabelle für Mitglieder

Spaltenname

Art der Daten

Länge

leer lassen

veranschaulichen

Käufer_ID

int

11

NEIN

Benutzer-ID des Mitglieds

vollständiger Name

Varchar

64

Ja

Name

Geschlecht

Varchar

64

Ja

Geschlecht

examine_state

Varchar

16

Ja

Freigabestand

empfehlen

int

11

Ja

Intelligente Empfehlung

Benutzer-ID

int

11

Ja

Benutzer-ID

Zeit schaffen

Terminzeit

Ja

Erstellungszeitpunkt

Updatezeit

Langtext

Ja

Updatezeit

(2) Die Forumtabelle, wie in Tabelle 3-2 gezeigt, enthält den Primärschlüssel + Benutzer-ID + Spitzname + Titelbild + Text + Titel + Anzahl der Likes + Forumklassifizierung usw. Sie wird hauptsächlich für die Benutzerkommunikation verwendet.

Tabelle 3-2  : Informationstabelle zum Freundeskreis zum Angeln im Forum

Spaltenname

Art der Daten

Länge

leer lassen

veranschaulichen

Forum ID

mittelint

8

NEIN

Angelkreis-ID

Anzeige

Smallint

5

Ja

Sortieren

Benutzer-ID

mittelint

8

Ja

Benutzer-ID

Spitzname

Varchar

10

Ja

Spitzname

lobe_len

int

10

Ja

Likes

Treffer

int

10

Ja

Anzahl der Besuche

Titel

Varchar

125

Ja

Titel

Schlüsselwörter

Varchar

125

Ja

Schlüsselwörter

Beschreibung

Varchar

125

Ja

beschreiben

URL

Varchar

125

Ja

Quelladresse

Schild

Varchar

255

Ja

Etikett

Bild

Text

16

Ja

Titelbild

Inhalt

Langtext

16

Ja

Text

Benutzerbild

Varcha

255

Ja

Poster-Avatar

Typ

Varchar

Ja

Forenklassifizierung

Zeit schaffen

Terminzeit

Ja

Erstellungszeitpunkt

Updatezeit

Langtext

Ja

Updatezeit

(3) Die Tabelle „commodity_management“ ist in Tabelle 3-3 dargestellt. Vor allem im Administrator können Sie den Preis des Produkts besser anpassen und einen Produktaustausch empfehlen. Im Frontend (Mitgliedsbenutzer) können Sie effektiv nach dem Produkt suchen und intuitiv das Erscheinungsbild des Produkts und der Produktattribute usw. sehen.

Tabelle 3-3  Commodity_management Informationstabelle zum Rohstoffmanagement

Spaltenname

Art der Daten

Länge

leer lassen

veranschaulichen

mall_management_id

int

11

NEIN

Warenverwaltungs-ID

Bemerkungen

int

11

Ja

Anmerkung

Warenkorb_Titel

Varchar

125

Ja

Titel

cart_img

Text

Ja

Titelbild

Warenkorbbeschreibung

Varchar

255

Ja

beschreiben

cart_price_ago

doppelt

Ja

Original Preis

Warenkorb_Preis

doppelt

Ja

Verkaufspreis

cart_inventory

int

11

Ja

Rohstoffaktien

warenkorbtyp

Varchar

64

Ja

Kategorien

cart_content

Langtext

64

Ja

Text

cart_img_1

Text

10

Ja

Hauptbild

empfehlen

int

11

Intelligente Empfehlung

Zeit schaffen

Terminzeit

11

Ja

Erstellungszeitpunkt

Updatezeit

Zeitstempel

Ja

Updatezeit

(4) Die Bestelltabelle ist in Tabelle 3-4 dargestellt. Die Hauptbestellinformationen werden vom Front-End (Käufer) gebildet und der Bestelladministrator führt die Verwaltung aus. Der Käuferadministrator kann alle Informationen der Bestellung sehen.

Tabelle 3-4 Bestellinformationstabelle

Spaltenname

Art der Daten

Länge

leer lassen

veranschaulichen

Auftragsnummer

int

11

NEIN

Auftragsnummer

Bestellnummer

Varchar

64

Ja

Bestellnummer

waren_id

Varchar

64

Ja

Waren-ID

Titel

Varchar

32

Ja

Produktname

Bild

Varchar

255

Ja

Produktbild

Preis

doppelt

Ja

Preis

preis_vor

doppelt

Ja

Original Preis

Num

int

11

Ja

Menge

preis_anzahl

doppelt

Ja

Gesamtpreis

Normen

Varchar

255

Ja

Spezifikation

Typ

Varchar

64

Ja

Einstufung

contact_name

varchar

32

联系人姓名

contact_email

varchar

125

联系人邮箱

contact_phone

varchar

11

联系人手机

contact_address

varchar

125

收货地址

postal_code

varchar

11

邮政编码

user_id

varchar

10

买家id

merchant_id`

mediumint

8

商家id

description

varchar

255

描述

state

varchar

16

状态

create_time

datetime

创建时间

update_time

timestamp

更新时间

(5)address表如表3-5所示,主包含了收货地址id+姓名+手机+邮编+地址,主要用在用户对提交订单选择地址的时候进行使用。

表3-5 address收货地址信息表

列名

数据类型

长度

允许空

说明

address_id

int

11

收货地址id

name

varchar

32

姓名

phone

varchar

16

手机

postcode

varchar

8

邮编

address

varchar

255

地址

default

int

11

默认判断

user_id

mediumint

8

用户id

create_time

datetime

创建时间

update_time

longtext

更新时间

(6)article表如表3-6所示,主要在系统后台(管理员)中可以更好的管控新闻,在前端(买家)可以有效的查找新闻等。

表3-6 article渔圈资讯信息表

列名

数据类型

长度

允许空

说明

article_id

mediumint

8

渔圈资讯id

title

varchar

125

标题

type

varchar

64

分类

hits

int

10

点击数

praise_len

int

11

点赞数

create_time

datetime

创建时间

update_time

timestamp

更新时间

source

varchar

255

来源

url

varchar

255

来源地址

tag

varchar

255

标签

content

longtext

正文

img

varchar

255

封面图

description

text

描述

3.4本章小结

整个垂钓服务系统的需求分析主要对系统总体架构以及功能模块的设计,通过建立E-R模型和数据库逻辑系统设计完成了数据库系统设计。

4 垂钓服务系统详细设计与实现

垂钓服务系统的详细设计与实现主要是根据前面的垂钓服务系统的需求分析和垂钓服务系统的总体设计来设计页面并实现业务逻辑。主要从垂钓服务系统界面实现、业务逻辑实现这两部分进行介绍。

4.1用户功能模块

4.1.1 前台首页界面

当进入垂钓服务系统的时候,首先映入眼帘的是系统的导航栏,下面是轮播图以及系统内容,其主界面展示如下图4-1所示。

 

图4-1 前台首页界面图

4.1.2 会员注册界面

普通的用户只支持对网站信的浏览,想要购买或者交流就必须登录到系统,如果你没有本垂钓服务系统的账号的话,添加“注册”根据提示输入好用户信息后,点击“注册”按钮后,系统会对输入的信息进行验证,验证输入的账户名和数据库表中已经注册的账户名是否重复,只有都验证没问题后即可会员注册成功。其用会员注册界面展示如下图4-2所示。

 

图4-2 前台会员注册界面图

4.1.3 会员登录界面

垂钓服务系统中的前台上注册后的会员是可以通过自己的账户名和密码进行登录的,当会员输入完整的自己的账户名和密码信息并点击“登录”按钮后,将会首先验证输入的有没有空数据,再次验证输入的账户名+密码和数据库中当前保存的用户信息是否一致,只有在一致后将会登录成功并自动跳转到垂钓服务系统的首页中;否则将会提示相应错误信息,用户登录界面如下图4-3所示。

 

图4-3会员登录界面图

4.1.4交友圈界面

点击“钓友圈”可以查看到垂钓爱好者发布的一些交流信息,选择某一信息进入详情后可以对垂钓爱好者发布的交流信息进行回复自己的见解,也可以发布新的话题来让大家共同讨论,交友圈界面如下图4-4所示。

 

图4-4交友圈界面图

4.1.5 收货地址界面

当用户点击“收货地址”右后,就回去显示出目前现有的地址,也可以添加新的地址,界面如下图4-5所示。

 

图4-5收货地址界面图

4.1.6 商品详情界面

当访客点击了任意商品后将会进入该款商品的详情界面,可以了解到该商品的图片信息、商品信息、价钱信息等,同时可以对该商品进行加购+立即购买+收藏+点赞+评论,商品详情展示页面如图4-6所示。

 

图4-6 商品详情界面图

4.1.7 我的订单界面

当用户点击“我的订单”链接后就进入自己购买的订单的界面展示,界面如下图4-7所示。

 

图4-7 我的订单界面图

4.1.8钓点信息界面

点击“钓点信息”按钮后显示出后台(管理员)发布的所有的钓点信息,用户可以收藏方便下次更快的找到,也可以对钓点信息进行点赞、评论。界面如下图4-8所示。

              

 

图4-8 钓点信息界面图

4.2管理员功能模块

4.2.1站点管理界面

管理员可以对系统前台展示的轮播图以及公告进行增删改查,方便用户进行查看。界面如下图4-9所示。

 

图4-9 站点管理界面图

4.2.2用户管理界面

垂钓服务系统中的管理人员是可以对前台注册的会员进行管理的,也可以对管理员进行管控。界面如下图4-10所示。

 

图4-10用户管理界面图

4.2.3 钓友圈管理界面

垂钓服务系统中的管理人员是可以对前台用户发布的钓友圈信息进行管控的,界面如下图4-11所示。

                                                              

图4-11钓友圈界面图

4.2.4 渔圈资讯管理界面

垂钓服务系统中的管理人员是可以对前台显示的渔圈资讯信息进行管控,界面如下图4-12所示。

 

图4-12渔圈资讯界面图

4.2.5商品管理界面

 

理员对垂钓服务系统所展示的商品信息进行管控,方便用户查询购买。界面如下图4-13所示。

 

图4-13商品管理界面图

4.2.6 订单列表界面

管理员可以对垂钓服务系统中用户提交的订单进行管控,订单列表界面如下图4-14所示。

 

图4-14订单列表界面图

4.2.7 钓点信息界面

管理员在后台可以对垂钓服务系统中显示的钓点信息进行增删改查。钓点信息界面如下图4-15所示。

 

图4-15钓点信息界面图      

5系统测试

5.1系统测试的目的

系统的前台、后台、数据库完成以后,这个系统才算是完成了一半,我们在这之后要对系统进行最后的一个阶段,那就是测试了,测试对一个系统来说是非常重要的,有的时候开发完一个系统,如果测试不合格的话,这个系统是没有办法进行投入使用的,所有我们要用测试对系统的功能进行检验,把不完善的功能尽量完善,把出现的bug解决掉,然后给用户呈现出一个完美的系统。通过对系统最后一步的测试,使得开发人员对自己的系统更加有信心,更加积极的为后期的系统版本的更新提供支持。

5.2 系统测试用例

系统测试包括:用户登录功能测试、商品展示功能测试、商品添加、商品搜索、密码修改功能测试,如表5-1、5-2、5-3、5-4、5-5所示:

用户登录功能测试:

表5-1 用户登录功能测试表

 

商品查看功能测试:

 

表5-2 商品查看功能测试表

管理员添加商品界面测试:

 

表5-3 管理员添加商品界面测试表

 

商品搜索功能测试:

表5-4商品搜索功能测试表

 

密码修改功能测试:

表5-5 密码修改功能测试表

 

5.3 系统测试结果

通过编写垂钓服务系统的测试用例,已经检测完毕用户登录模块、商品查看模块、商品添加模块、商品搜索模块、密码修改功能测试,通过这5大模块为垂钓服务系统的后期推广运营提供了强力的技术支撑。

结论

至此论文结束,感谢您的阅读。在此我要感谢我的导师,虽然我在实习期间很忙,论文撰写总是停停改改,但是导师依然十分负责,时不时的询问我的任务进展情况,跟进我的论文进度。虽然我在实习期间很忙,以至于很晚才开始进行论文撰写和编写程序的工作,但是在指导老师的帮助下,我逐步完成了自己的论文和程序,从导师身上也学习到很多知识,和经验,这些知识和经验令我受益匪浅。也从导师身上看到了自己的不足,不论是在即使层面上还是在对待工作的态度上,倒数如同明镜一般照出了我的缺点我的不足。此外,我还要感谢在我实习期间在论文和程序上帮助过我的同学和社会人士,此前我对于PHP开发方面的一些知识还不了解,是他们在我编写程序过程中给了我很多的启发和感想,也帮助了我对于程序的调试和检测。没有他们我是不能顺利完成本次毕业设计的。至此,我的毕业设计就花上了一个圆满的句号了。

参考文献

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致  谢

逝者如斯夫,不舍昼夜。转眼间,大学生会员活便已经接近尾声,人面对着离别与结束,总是充满着不舍与茫然,我亦如此,仍记得那年秋天,我迫不及待的提前一天到了学校,面对学校巍峨的大门,我心里充满了期待:这里,就是我新生活的起点吗?那天,阳光明媚,学校的欢迎仪式很热烈,我面对着一个个对着我微笑的同学,仿佛一缕缕阳光透过胸口照进了我心里,同时,在那天我认识可爱的室友,我们携手共同度过了这难忘的两年。如今,我望着这篇论文的致谢,不禁又要问自己:现在,我们就要说再见了吗?

感慨莫名,不知所言。遥想当初刚来学校的时候,心里总是想着工科学校会过于板正,会缺乏一些柔情,当时心里甚至有一点点排斥,但是随着我对学校的慢慢认识与了解,我才认识到了她的美丽,她的柔情,并且慢慢的喜欢上了这个校园,但是时间太快了,快到我还没有好好体会她的美丽便要离开了,但是她带给我的回忆,永远不会离开我,也许真正离开那天我的眼里会满含泪水,我不是因为难过,我只是想将她的样子映在我的泪水里,刻在我的心里。最后,感谢我的老师们,是你们教授了我们知识与做人的道理;感谢我的室友们,是你们陪伴了我如此之久;感谢每位关心与支持我的人。

少年,追风赶月莫停留,平荒尽处是春山。

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