I. Introducción
Requisitos comerciales : Realice la transmisión en vivo de humanos digitales virtuales en 3D
Proceso de interacción : [persona real/video] captura de movimiento [captura de rostro + captura de movimiento] => mapeo de movimiento humano digital 2D/3D = "presentación de visualización de escena
Puntos técnicos :
1. Captura de movimiento:
(1) Detención presencial: Live Link
(2) Captura de movimiento: cuerpo entero/mano/pie
2.1 Sensor óptico: dispositivo de hardware
2.2 Cámara: cámara monocular/cámara llamativa
Este artículo es el primero, registrando el proceso de investigación sobre soluciones técnicas para la captura de movimiento humano digital:
2. Captura de movimiento: Openpose
Dirección del proyecto: versión de Python