Cita en vivo | Te invitamos a discutir cómo los humanos digitales virtuales pueden potenciar la innovación y el desarrollo de la informatización de la educación

Los humanos digitales virtuales han comenzado a aplicarse en industrias como la educación, los juegos, la vida local y los servicios financieros, y han recibido cada vez más atención. Con la implementación continua de la IA y la educación, ¿se liberarán los maestros de tareas docentes repetitivas en el futuro? Los profesores humanos digitales virtuales pueden pararse cada vez más en las aulas y salas de transmisión en vivo para interactuar con los estudiantes, e incluso cruzar el límite entre lo virtual y la realidad. Con la exploración y el desarrollo continuos de la tecnología humana digital, todo es posible en el futuro.

El desarrollo acelerado de la industria humana digital es inseparable de la mejora adicional de los sistemas de soporte técnico, como el renderizado, el renderizado en la nube en tiempo real, la captura de movimiento y otras herramientas de desarrollo de la industria, lo que mejora en gran medida la eficiencia de la producción y reduce efectivamente el tiempo y los costos de producción. En la actualidad, muchas tecnologías se acercan al punto crítico de comercialización y promoción a gran escala, y se espera que la industria humana digital virtual ingrese a una nueva etapa de interconexión de realidad total.

Desde las 19:00 hasta las 21:00 del 29 de marzo de 2023 , Raycloud Technology presentará el evento de transmisión en vivo de la serie de renderizado en la nube en tiempo real de 3DCAT "Cómo los humanos digitales virtuales pueden potenciar la innovación y el desarrollo de la informatización educativa" . Se invitó a esta reunión a invitados de la industria humana digital virtual: Chen Ruihao, experimentador informático sénior en el Colegio Técnico y Vocacional de Shenzhen, Huang Guorong, profesor en el Centro de Simulación Virtual del Colegio Técnico y Vocacional Panyu de Guangzhou, Zhao Zhijie, CTO de Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd., Shanghai Tong Vision Technology Co., Ltd. Cofundador Zu Houchao. Hablemos de "el camino de la integración y la simbiosis entre la tecnología humana digital virtual y el metaverso educativo".

En ese momento, la transmisión en vivo se lanzará en la cuenta de video en la nube de representación en tiempo real de 3DCAT, y está sinceramente invitado a mirar ~

01 tema en vivo

"Foro de mesa redonda 3DCAT | Cómo los humanos digitales virtuales pueden potenciar la innovación y el desarrollo de la informatización educativa"

  • Discuta la tendencia de desarrollo de la tecnología humana digital y obtenga información sobre los puntos débiles de la industria;

  • Discusión sobre el posicionamiento y escenarios de aplicación a gran escala de humanos digitales educativos;

  • Enseñanza del análisis técnico de "captura de movimiento" humano digital;

  • ¿Puede la futura plataforma de renderizado en tiempo real ayudar a lograr la "libertad humana virtual"?

02 Tiempo de actividad

Hora de transmisión en vivo: 29 de marzo (miércoles) 19:00-21:00

03 Plataforma de transmisión en vivo

Número de video de nube de renderizado en tiempo real 3DCAT

04 invitados al evento

Chen Ruihao | Experimentador informático sénior

Politécnico de Shenzhen

Centro de Información y Educación de la Escuela Vocacional de Shenzhen, maestro, experimentador informático senior, miembro del Comité Organizador de la Competencia Nacional de Aplicación de Innovación de Simulación, profesor del proyecto de capacitación TITT del Centro de Información de Gestión Educativa del Ministerio de Educación, experto en consultoría de investigación de desarrollo docente de la Prensa Popular de Correos y Telecomunicaciones, líder del curso MOOC de la Universidad de China "Desarrollo de recursos AR y aplicación de la enseñanza". La dirección de investigación es la educación en línea y la tecnología de realidad virtual. Ganó 12 primeros premios en concursos nacionales de informatización, organizó un proyecto que ganó el primer premio del 4º Premio al Logro Sobresaliente en Enseñanza Educativa e Investigación Científica de Shenzhen y ganó 4 primeros premios en los Premios al Logro Docente Provincial de Guangdong como miembro principal.

Huang Guorong | Profesor del Centro de Simulación Virtual

Colegio Técnico y Vocacional de Guangzhou Panyu

Graduado de la Universidad Tecnológica del Sur de China, con especialización en aplicaciones informáticas.Después de graduarse, trabajó en el centro de información del Colegio Técnico y Vocacional de Guangzhou Panyu. En 2001, recibió una maestría en administración de empresas de la Universidad de la Ciudad de Macao y actualmente está estudiando para obtener un doctorado. 2001-2012 Fundó una empresa de comercio electrónico. De 2012 a 2018, operó la tienda Tmall de la marca de comercio electrónico de joyería, ocupando el tercer lugar en la categoría y ocupando el primer lugar en ventas de rojo y zafiro en toda la red. En 2019, fue transferido al Centro de Simulación Virtual de Fan Vocational College, responsable de la construcción y operación general de la base.

Zhao Zhijie | CTO

Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd.

Máster en Gestión de la Industria Cultural por la Universidad de Pekín. Participó en la producción y desarrollo de la primera película de animación 3D completa de China, "Moebius Ring". Ha trabajado sucesivamente en empresas como Global Digital, Overseas Chinese Town Group, HP y H3C. Tiene una investigación profunda y experiencia práctica en procesos y tecnología CG, renderizado en tiempo real, VR/AR y big data. Co ., Ltd. Director técnico de 3DCAT.

Zu Houchao | Co-Fundador

Shanghai Qingtong Visión Technology Co., Ltd.

En 2014, fue uno de los iniciadores de la comunidad de la industria de realidad virtual "VR Tribe" y "VRplay"; en 2015, participó en la planificación y establecimiento de la primera empresa nacional de captura de movimiento óptico "Shanghai Pupil Vision Technology Co., Ltd.", y los productos actuales han cubierto empresas principales como CCTV/ByteDance/Huawei/Baidu/China Metallurgical Group; en 2017, como profesor invitado en la Universidad de Shanghái y experto nacional en revisión de medios digitales, participó en la preparación del Shanghai Film Special Effects Engineering Center (Shanghai Film Academy), y mantener una cooperación a largo plazo con él; en 2018, se desempeñó como profesor en Shanghai Zhangjiang Vocational Skills Center; participó en la producción de proyectos como CapitaLand HEREISRAE, HTC Song Digital Humano, Mango TV Virtual Digital Human YAOYAO Bilibili Personaje bidimensional y otros proyectos.

05 Agenda del evento

Calendario de actividades

18:50-19:00 Los participantes ingresan a la sala de transmisión en vivo

19:00-19:05 Apertura del anfitrión

19:05-20:35 Compartir invitados

1. "Investigación sobre la aplicación de humanos digitales virtuales en la educación profesional"

Chen Ruihao, tutor del Centro de Enseñanza y Rotulación del Colegio Vocacional de Shenzhen

2. "Uso compartido de aplicaciones de escenas de humanos digitales virtuales"

Huang Guorong Profesor del Centro de Simulación Virtual de la Escuela Técnica y Vocacional de Guangzhou Panyu

3. "La combinación de representación digital humana y en la nube en tiempo real"

Zhao Zhijie CTO de Shenzhen Ruiyun Technology Co., Ltd.

4. "Aplicación y uso compartido de casos de captura de movimiento en la dirección del ser humano digital"

mesa redonda

  • Discuta la tendencia de desarrollo de la tecnología humana digital y obtenga información sobre los puntos débiles de la industria;

  • Discusión sobre el posicionamiento y escenarios de aplicación a gran escala de humanos digitales educativos;

  • Enseñanza del análisis técnico de "captura de movimiento" humano digital;

  • ¿Puede la futura plataforma de renderizado en tiempo real ayudar a lograr la "libertad humana virtual"?

20:35-20:55 Interacción de preguntas y respuestas y sorteo

20:55-21:00 fin

06 Cómo unirse al grupo

Agregue "Asistente 3DCAT" a la cuenta oficial , y el asistente lo llevará al grupo de cooperación ecológica y recibirá recordatorios de transmisión en vivo a tiempo.

El contenido de este artículo "Cita de transmisión en vivo | Te invitamos a discutir cómo los humanos digitales virtuales pueden potenciar la innovación y el desarrollo de la informatización educativa" es compilado y publicado por el proveedor de soluciones de renderizado en la nube en tiempo real de 3DCAT. Si necesita reimprimir , indíquelo la fuente.

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