Preguntas de entrevista Javascript: 30 preguntas de práctica con respuestas y ejemplos de código

Aquí hay 30 preguntas de entrevista de Javascript, cada una con respuestas y ejemplos de código. Estas preguntas cubren todos los aspectos de Javascript, incluidos los conceptos básicos, la manipulación de DOM, el manejo de eventos, la programación asincrónica, la programación orientada a objetos y más.

  1. ¿Qué es Javascript?

Javascript es un lenguaje de secuencias de comandos utilizado para escribir aplicaciones web interactivas en navegadores web.

  1. ¿Cómo declarar variables?

Las variables se declaran utilizando las palabras clave var, let o const.

var x = 10;
let y = 20;
const z = 30;

  1. ¿Cómo crear funciones?

Cree funciones utilizando la palabra clave function.

function add(x, y) {
    
    
  return x + y;
}

  1. ¿Cómo llamar a la función?

Las funciones se llaman usando el nombre de la función y paréntesis.

var result = add(2, 3);

  1. ¿Qué es DOM?

DOM (Document Object Model) es una API para manipular documentos HTML y XML en Javascript.

  1. ¿Cómo seleccionar elementos?

Seleccione elementos utilizando los métodos document.getElementById(), document.getElementsByClassName(), document.getElementsByTagName() o document.querySelector().

var element = document.getElementById("myElement");
var elements = document.getElementsByClassName("myClass");
var elements = document.getElementsByTagName("p");
var element = document.querySelector("#myElement");

  1. ¿Cómo establecer los atributos de los elementos?

Utilice el método element.setAttribute() para establecer el atributo de un elemento.

var element = document.getElementById("myElement");
element.setAttribute("class", "newClass");

  1. ¿Cómo agregar elementos a DOM?

Agrega elementos al DOM usando los métodos document.createElement() , element.appendChild() o element.insertBefore() .

var element = document.createElement("div");
element.textContent = "Hello World";
document.body.appendChild(element);

  1. ¿Cómo eliminar el elemento de DOM?

Utilice el método element.parentNode.removeChild(element) para eliminar un elemento del DOM.

var element = document.getElementById("myElement");
element.parentNode.removeChild(element);

  1. ¿Qué es un evento?

Los eventos son acciones que ocurren en elementos HTML, como clics del mouse, pulsaciones de teclas, desplazamiento, etc.

  1. ¿Cómo agregar controladores de eventos a los elementos?

Agregue controladores de eventos a los elementos mediante el método element.addEventListener().

var element = document.getElementById("myElement");
element.addEventListener("click", function() {
    
    
  alert("Hello World");
});

  1. ¿Cómo evitar el comportamiento predeterminado de los eventos?

Utilice el método event.preventDefault() para evitar el comportamiento predeterminado del evento.

var link = document.getElementById("myLink");
link.addEventListener("click", function(event) {
    
    
  event.preventDefault();
});

  1. ¿Cómo detener el burbujeo de eventos?

Utilice el método event.stopPropagation() para detener el burbujeo de eventos.

var element1 = document.getElementById("myElement1");
var element2 = document.getElementById("myElement2");
element1.addEventListener("click", function(event) {
    
    
  event.stopPropagation();
});
element2.addEventListener("click", function(event) {
    
    
  alert("Hello World");
});

  1. ¿Qué son los cierres?

Un cierre es una combinación de una función y su alcance que puede acceder a variables en el alcance superior.

function outer() {
    
    
  var x = 10;
  function inner() {
    
    
    return x;
  }
  return inner;
}
var closure = outer();
var result = closure();

  1. ¿Qué es una función de devolución de llamada?

Una función de devolución de llamada es una función que se pasa como argumento a otra función y se ejecuta después de que se completa esa función.

function add(x, y, callback) {
    
    
  var result = x + y;
  callback(result);
}
function displayResult(result) {
    
    
  console.log(result);
}
add(2, 3, displayResult);

  1. ¿Qué es la programación asíncrona?

La programación asíncrona es un modelo de programación en el que el código no espera a que se complete una operación, sino que continúa la ejecución inmediatamente.

  1. ¿Cómo usar la función de devolución de llamada para la programación asíncrona?

Utilice una función de devolución de llamada como controlador para cuando finalice una operación asincrónica.

function loadScript(url, callback) {
    
    
  var script = document.createElement("script");
  script.src = url;
  script.onload = callback;
  document.head.appendChild(script);
}
loadScript("script.js", function() {
    
    
  console.log("Script loaded");
});

  1. ¿Qué son las Promesas?

Las promesas son un modelo de programación asincrónica para manejar los resultados de las operaciones asincrónicas.

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    
    
  setTimeout(function() {
    
    
    resolve("Hello World");
  }, 1000);
});
promise.then(function(result) {
    
    
  console.log(result);
});

  1. ¿Qué es asíncrono/espera?

async/await es un modelo de programación asíncrona para procesar los resultados de operaciones asíncronas.

async function loadData() {
    
    
  var response = await fetch("data.json");
  var data = await response.json();
  console.log(data);
}
loadData();

  1. ¿Qué son los módulos?

Un módulo es una unidad de código que contiene un conjunto de funciones relacionadas y se puede reutilizar en diferentes archivos a través de operaciones de importación y exportación.

// module1.js
export function add(x, y) {
    
    
  return x + y;
}

// module2.js
import {
    
     add } from "./module1.js";
var result = add(2, 3);

```javascript

1. 什么是类?

类是一个模板,用于创建具有相似属性和行为的对象。

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