Experimento 1 del curso de programación orientada a objetos de C#: Nombre del experimento: conceptos básicos del lenguaje C#, control de flujo del programa

Experimento 1 del curso de programación orientada a objetos de C#: Nombre del experimento: conceptos básicos del lenguaje C#, control de flujo del programa

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Contenido del experimento: base del lenguaje C#, control de flujo del programa

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1. El propósito del experimento

(1) Practicar la declaración de variables de C#, el método de asignación y el método de conversión de tipos;
(2) Dominar los operadores y expresiones de C# a través de programas simples; (3
) Aprendizaje preliminar de métodos de depuración;
(4) Familiarizarse con el entorno VS.NET;
(5) Puede obtener los resultados de ejecución del programa correctos.
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2. Ambiente experimental

Microsoft Visual Studio 2008

3. Contenido experimental

(1) Cree un programa de consola que genere aleatoriamente dos números enteros (o dos decimales), calcule su suma, diferencia, cociente y producto, y muestre los resultados en la consola.
1. El procedimiento experimental es el siguiente:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 实验一
{
    
    
    class Program
    {
    
    
        static void Main(string[] args)
        {
    
    
            Random A1 = new Random();
            double a = A1.Next(100);
            int b = A1.Next(100);
            Console.WriteLine("随机整数两个100以内的整数是:{0},{1}", a, b);
            double a1 = a + b;
            double a2 = a - b;
            double a3 = a / b;
            double a4 = a * b;
            Console.WriteLine("这两个数的和、差、商、积分别为:{0},{1},{2},{3}", a1, a2, a3.ToString("0.00"), a4);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

2. Los resultados del experimento son los siguientes:

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(2) Diseñe una aplicación de consola para generar el valor cuadrado de 1~6. El nombre del proyecto es Xt3-1 y la interfaz de ejecución del programa se muestra en la figura. (Pregunta 2.1 en la página 82 del Capítulo 3 del libro de texto)

1. El código experimental es el siguiente:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 实验一_2_
{
    
    
    class Program
    {
    
    
        static void Main(string[] args)
        {
    
    
            int i;
            for (i = 1; i < 7; i++)
                Console.WriteLine("{0}的平方值是: {1}", i, i * i);
        }
    }
}

2. Los resultados experimentales son los siguientes:

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4. Resumen experimental

1. Domine los conocimientos básicos de C# a través de este resumen del experimento.
2. Domina el uso básico de la clase Random en este experimento.
3. Domine la instrucción de salida de C#.
4. En el experimento de ejecutar dos números aleatorios, la división de dos enteros generados por primera vez no produjo un decimal de dos dígitos, por lo que después de consultar el experimento de la muestra experimental, cambie la instrucción de salida a Console.WriteLine( "Estos dos números La suma, la diferencia, el cociente y el producto son respectivamente: {0}, {1}, {2}, {3}", a1, a2, a3.ToString("0.00"), a4); y se definen cuatro variables Es una variable de tipo doble. Se dio cuenta del efecto de dividir números aleatorios para generar dos lugares decimales.

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