Pensamiento Tea Eggs (20 de agosto de 2022) | La hr de la estación B dijo en Internet que los usuarios son unos perdedores, la salvación del padre de Internet y la Web3.0

Guía: "Thinking Tea Eggs" es una serie de artículos escritos por Chang Zheng, el autor del libro "Time and Space Implosion - The Essential Logic of Internet Business", fenómenos, nuevos conceptos o nuevos problemas, etc. Para resumir "La implosión del tiempo y el espacio" en una oración, utiliza las características de aplicación del "tiempo y el espacio" para explicar las leyes y tendencias de la evolución de la civilización humana, la tecnología y la iteración de la industria.

La razón para llamarlo "Thinking Tea Eggs" es esperar que cada artículo pueda producir un efecto comparable al alimento que el público ama: los huevos de té.

El tema del que hablamos hoy es: análisis comparativo de Web1.0, Web2.0, Web3.0, y ¿por qué es tan importante Web3.0?

En primer lugar, veamos una noticia del frente, es decir, la estación B respondió a un rumor anterior: se informa en Internet que el hr de la estación B cree que sus usuarios principales son perdedores. ¿Que esta pasando aqui? Proviene de una experiencia de entrevista en línea en la estación B, como se muestra en la siguiente imagen:

El 2 de agosto de este año, la Estación B respondió al incidente que circulaba desde hace más de medio año: "Muy enojado, el entrevistador involucrado fue persuadido a fines del año pasado". Pero después de leer la opinión pública en Internet, encontrará que casi todos los internautas piensan que el departamento de recursos humanos en la estación B en realidad está diciendo la verdad. La cultura comunitaria construida por la plataforma para expresar "cuidado humanista" o "empatía" por los internautas es en realidad una ilusión impulsada por los intereses del capital.

La ocurrencia de este extraño fenómeno se debe esencialmente a la distribución desigual del poder entre el lado de la plataforma y los usuarios por los ingresos generados bajo el sistema económico actual de la plataforma de Internet. La base económica determina la superestructura: el poder desigual dificulta la empatía de los usuarios y las plataformas. El padre de Internet, Tim Berners-Lee, tenía una visión profunda de la desigualdad de la plataforma, la creación de valor para el usuario y los ingresos. Estaba desconsolado y luego creó un proyecto con características Web 3.0 distintivas para completar su propia redención.

Para entender esto, necesitamos resolver el desarrollo de Web1.0, Web2.0 y Web3.0, es decir, cuál es el estado de la red Web 1.0 creada originalmente por Tim Berners-Lee, cómo se enajenó en Web2.0, y finalmente ¿por qué la denuncia de Soluciones para la Web 3.0? En pocas palabras, Web1.0\2.0\3.0 representa que las herramientas tecnológicas continúan ampliando las capacidades temporales y espaciales de las funciones del cuerpo humano (como la visión, el sonido y el sistema nervioso), lo que da como resultado tres tipos diferentes de "plataforma frente a usuario". juegos económicos o de interés Tipo: La plataforma empodera a la plataforma, el usuario empodera a la plataforma, y ​​la plataforma empodera al usuario.

Web1.0: Bidimensional estático engendra mil universos

Web1.0 se refiere al estado global de Internet entre 1989 y 1994. Su lógica conceptual y su forma provienen de Tim Berners-Lee. Tim ahora se llama el padre de la World Wide Web, que generalmente se refiere a páginas web y sitios web, que es la parte central de Internet, por lo que a Tim también se le llama el padre de Internet.

El programa web con el que estamos familiarizados ahora se originó a partir de un programa sistemático de intercambio de datos llamado "Enquire Within Upon Everything" desarrollado por Tim cuando trabajaba cerca de Ginebra a principios de la década de 1980 y desarrollado en los siguientes 10 años mejorado y optimizado. En agosto de 1991, Tim lanzó el primer sitio web y página web del mundo (http://info.cern.ch/), que es un sistema de administración de información que utiliza una tecnología llamada Hipertexto (hipertexto) para vincular los datos y documentos de Internet en .

Leyenda: La primera página web del mundo

Leyenda: Tim Berners-Lee del año, la imagen proviene de Internet

Aunque la estructura y el contenido son simples, una página web con el significado de "Génesis" se basa en la idea de enlaces de hipertexto de hipermedia (es decir, texto, imágenes, videos y otras formas de medios) - a través de HTML (Hyper Text Markup Language). ) a Organización, lo que demuestra que desde entonces se ha abierto un mundo ciberespacial web bidimensional, descentralizado y generado libremente.

No mucho después, Tim tomó una decisión que cambió el mundo y quedará registrada en la historia para siempre: ¡renunciar al derecho de patente de la World Wide Web y usarla gratis en todo el mundo! Este movimiento es como "descubrir el trueno en silencio", y desde entonces las páginas web "han volado por todas las montañas de la noche a la mañana" en todos los rincones del mundo. Tim Berners-Lee también ganó el Premio Turing 2016 (el "Premio Nobel" en la industria informática) por sus contribuciones a la World Wide Web.

Web 1.0, es decir, la World Wide Web temprana iniciada y dirigida por Tim, proporciona principalmente servicios de búsqueda y recuperación de información en el lado de la plataforma, y ​​carece del mecanismo de interacción y el diseño entre la plataforma y los usuarios, usuarios y usuarios: el valor y la creatividad. de los usuarios son difíciles Se refleja efectivamente en el mundo de la red, pero la lógica técnica básica de la Web 1.0 está condenada a que no se limite a un sistema de gestión y conexión de información de documentos, ¡lo que abre es un espacio vivo y un mundo! Por lo tanto, ¡Web2.0, que enfatiza la interacción, está a punto de surgir con la ayuda conjunta de capital, tecnología, innovadores e internautas!

Web 2.0: Dynamic 2D descubre la caja de Pandora

El concepto de "Web 2.0", aparecido por primera vez en el artículo "Futuro Fragmentado" de Darcy DiNucci, se refiere a la cultura participativa desarrollada en Internet a través del contenido generado por los usuarios, las redes sociales y la accesibilidad generalizada. Esta vez la palabra realmente tuvo un impacto social, fue después de la primera conferencia Web 2.0 realizada por Tim O'Reilly en 2004. A nivel técnico, en este momento se ha acumulado una gran cantidad de tecnologías de interacción Web, como JavaScript, XML, CSS, HTML5, etc., y han surgido algunos proyectos emprendedores clásicos, como linkedIn (2003), Facebook ( 2004), Youtube (2005), Twitter (2006), etc.

La importancia de la Web 2.0 es actualizar el espacio estático bidimensional de la Web 1.0, que solo puede transmitir información en una dirección, a un espacio dinámico bidimensional, que puede transmitir información de forma interactiva. McLuhan tiene una "teoría de los medios" de que la innovación tecnológica es una extensión de las funciones del cuerpo humano. Si la Web 1.0 resuelve el problema de ampliar el ojo humano: navegar y buscar información en todo el mundo, en este momento, la persona y la Web él / ella ve Las páginas aún están aisladas unas de otras, la Web 2.0 es una extensión del método de comunicación tradicional de las personas: el lenguaje hablado. En este momento, las personas tienen una "inmersión espacial" para las páginas Web que ven, haciendo que la red El ciberespacio tiene un sentido real de la realidad. La realidad que se acerca y el sentido real de la escena, como una extensión del modo de comunicación oral humana, todos los alimentos, ropa, vivienda, transporte, transacciones, etc. se vierten en este ciberespacio bidimensional para acelerar eficiencia, que contribuyó al despegue y prosperidad de la economía de Internet basada en el tráfico.

En vista de que en el ciberespacio compuesto por símbolos binarios, todas las cosas o comportamientos producidos pueden ser registrados y cuantificados como datos, se ha revolucionado un nuevo factor de producción en la historia de la economía humana: el big data. Debido a las limitaciones de la lógica subyacente de la tecnología web, las partes de la plataforma y los comerciantes tienen fácil acceso a los datos de los usuarios, lo que ha llevado a la alienación de la Web 2.0 y se ha desviado de la intención de diseño original de Tim Berners-Lee de "descentralización" y "compartir". En aquel entonces, la asignación de recursos está cada vez más centralizada en el sistema económico monopólico de varios gigantes de Internet.

Leyenda: En 2017, la famosa revista "The Economist" publicó un artículo de portada afirmando que los datos han reemplazado al petróleo como el recurso más valioso del mundo en la actualidad.

En febrero de 2021, la llamada "demanda de privacidad más grande de la historia" llegó a un acuerdo de conciliación. Facebook pagó un acuerdo de 650 millones de dólares por ser acusado de violar la información de datos privados de aproximadamente 1 millón de usuarios en Londres y Gales, Inglaterra. Este caso solo puede ser la punta del iceberg, y podemos vislumbrarlo: cuando los datos de los usuarios se convierten en un factor de producción, de hecho existe esa tendencia: los proveedores de plataformas aprovechan la conveniencia tecnológica para saquear y robar en silencio.

Web 3.0: una revolución de gabinetes personales en inmersión 3D

Para la interpretación del concepto de Web 3.0, hay dos figuras importantes, la primera es Tim, a quien ya conocemos, y la otra es Gavin Wood, el cofundador de Ethereum. La principal diferencia entre ellos es que el núcleo de Tim es "comprensión", mientras que el núcleo de Gavin Wood es "posesión". Los hechos han demostrado que Web3.0 de Gavin Wood ha sido votado como "convencional" por el capital y las masas, e incluso el propio Tim ha hecho la transición a esta línea. Está en línea con la famosa declaración de Marx: "Los filósofos simplemente explican el mundo de diferentes maneras, el problema es cambiar el mundo". En la ecología económica actual dominada por la Web 2.0, "poseer" es una especie de cambio trascendental. Toda la historia se explicará en detalle a continuación.

Hablemos primero de Tim. Él atribuyó el núcleo de la Web 3.0 a la "web semántica". En 2006, dijo en un informe "Una Web 'más revolucionaria'" en el "International Herald Tribune":

"La gente sigue preguntando qué es la Web 3.0. Creo que cuando los gráficos vectoriales escalables se usan ampliamente sobre la Web 2.0, todo está ondulado, doblado y parece sin bordes, y toda una hoja de semántica. La Web cubre una gran cantidad de datos, y usted tendrá acceso a este increíble recurso de datos". [1]

En 1999, Tim escribió un libro "Tejiendo Internet", imaginando el modelo para el desarrollo de la World Wide Web: interconexión de documentos, interconexión de conocimiento, interconexión de personas y conocimiento. A partir de esto, podemos ver que la Web Semántica pertenece a la categoría de "interconexión del conocimiento", pero su promoción personal de la Web Semántica no es fácil: requiere datos abiertos, que están obstruidos por organizaciones comerciales y fuerzas de capital; requiere datos estructura para mejorar la comprensibilidad, pero las condiciones técnicas no están maduras: ha adoptado RDF, OWL y otras rutas técnicas con poco efecto.

Miremos de nuevo a Gavin Wood. Él claramente propuso la Web 3.0 en su publicación de blog "ĐApps: What Web 3.0 Looks Like" en 2014. Este concepto enfatiza la autonomía absoluta de los internautas sobre la información o los datos personales. Por ejemplo: tendremos un El El sistema de identidad digital universal descentralizado puede unificar las identidades en cada plataforma, y ​​la información puede ser publicada y guardada por sí misma, que no puede ser alterada y nunca será divulgada.

La confianza de este concepto proviene del nacimiento de un producto histórico en 2009: Bitcoin de Satoshi Nakamoto, que ha liderado el desarrollo del mercado de criptomonedas durante más de 10 años y ha superado el billón de dólares estadounidenses a la fecha, pero lo que es más subversivo es Su soporte técnico: la tecnología blockchain, realiza la producción y el almacenamiento de valor descentralizado algorítmicamente y no puede ser manipulado. Naturalmente, se considera la tecnología subyacente básica de Web3.0.

En el ciberespacio, es cierto que “todo es un poco”, y tener un dominio absoluto sobre la información (es decir, los bits) también significa tener un dominio absoluto sobre todo lo que se desarrolla a partir de ella, como los activos digitales.

Web3.0 de Gavin Wood obviamente toca con precisión el punto de dolor de la historia y el progreso espiritual humano: la liberación.

La era del metaverso de Web3.0 es esencialmente una extensión del sistema nervioso humano. Con la ayuda de tecnologías de percepción como VR/AR, el cuerpo humano, el habla, el lenguaje y el significado pueden lograr la misma inmersión que en el mundo real. "Personal los datos y los activos digitales son de hecho "Poder" significa que el metaverso tiene una naturaleza revolucionaria diferente del mundo real: ¡genera un nuevo "movimiento de recinto" en la historia de la economía humana global!

Leyenda: El movimiento de cercamiento del siglo XV al XIX transformó a los pequeños agricultores en trabajadores contratados El material de la imagen proviene de Internet

Movimiento de cercamiento, desde finales del siglo XV hasta mediados del siglo XIX en Europa occidental (británica, francesa, alemana, italiana, etc.), la burguesía emergente y los aristócratas neofeudales utilizaron la violencia para despojar a los agricultores de sus tierras y obligarlos a convertirse en trabajadores contratados. Este es uno de los medios más importantes de acumulación primitiva en la historia del desarrollo del capital.

Entonces el movimiento de encierro de la Web3.0, ¿quién encierra la tierra de quién? Es el lugar donde el usuario comienza a dar vueltas a la plataforma, o quiere devolver la parte que acapara la plataforma y le pertenece. La tierra es big data, un nuevo factor de producción después de ingresar a la civilización de la información.

Aunque el movimiento de cercamiento de tierras liderado por los capitalistas destruyó objetivamente el vínculo personal de los agricultores con los terratenientes y la tierra, y promovió la civilización agrícola hacia la civilización industrial, envió a los trabajadores nacidos de los agricultores al confinamiento del tiempo y el espacio como una línea de producción. ellos, la causa raíz es que los agricultores que están libres de la dependencia de la tierra no son "dueños" de la tierra, y el trabajo previo en la tierra no ha recibido un retorno justo, y están "sin propiedad". Por otro lado, Web3.0 es un movimiento al estilo de "dividir a los tiranos locales y dividir la tierra". La forma de deconstruir la dependencia de los usuarios de la plataforma no es "expulsar" al estilo medieval, sino proteja a los usuarios reconstruyendo toda la lógica técnica subyacente en el mundo digital Confirme el valor de sus propios datos y activos digitales. Por lo tanto, esta campaña es el "recinto" de la plataforma e incluso de todo el ciberespacio por parte de los usuarios individuales, y la palabra clave central es "poseer".

El "movimiento del cercamiento" que se inició en la Edad Media, si bien liberó la enorme capacidad productiva del capitalismo, la coerción violenta a la que recurrió determinó que estaba destinada a ser un "pecado original". La Web 3.0 también tiene su pecado original: el corte puerros, La tentación enciende la codicia incontrolable en lo profundo del corazón humano. Y detrás de escena de los dos "movimientos de cercamiento" está el mismo iniciador: el capital. Por ejemplo, en los proyectos de bienes raíces virtuales de Yununiverse que son buscados por el capital, a partir de abril de este año, las ventas acumuladas de terrenos de Decentraland, The Sandbox, Cryptovoxels y otros proyectos de Metaverse superaron los US $ 1.5 mil millones, y la venta más alta de un solo terreno virtual fue de US$4,3 millones. ¡A partir de él, también podemos vislumbrar cuán ardiente y exuberante es la búsqueda de ganancias y especulaciones en el corazón humano!

Leyenda: Mapa inmobiliario virtual de Sandbox

McLuhan decía que la tecnología es el órgano sexual del hombre. Creo que también es cierto el entendimiento inverso: detrás de escena de la pasión está la transición y la reproducción de la civilización, y el aterrizaje de la esencia del pensamiento. ¿Qué puedes hacer después de comprar esas tierras virtuales? Además de alquilar y vender, también puedes crear juegos y definir libremente tu propio hogar: crea casas, supermercados, museos, galerías de arte, caminos, reúnete con amigos e incluso establece nuevas convenciones sociales/comunitarias, etc.

Leyenda: Una reunión en línea de entusiastas de Cryptovoxel

Porque todo esto está profundamente ligado a la apreciación del capital, todo el ciberespacio parece ser un "mundo al revés", y sus flamantes sistemas económicos y culturales tienen la posibilidad de cambiar profundamente la realidad, este es un mundo "superreal". Todo esto se basa en el concepto central de la Web 3.0: la realización de los derechos individuales de los datos (este nuevo factor de producción) a través de la tecnología.

Además de Tim, la carrera que está impulsando con todas sus fuerzas se encuentra ahora en el camino de la Web3.0 en el contexto de Gavin Wood. Si la cadena de bloques resuelve el problema del "crédito" de la confirmación de los derechos de datos, Tim se compromete a construir la estructura de datos subyacente de la confirmación de los derechos de datos. En 2017, él y John Bruce, un experto en cifrado de datos, cofundaron la empresa en quiebra para promover un proyecto llamado Solid, que es Social Linked Data, que se utiliza para crear aplicaciones web descentralizadas. Los datos de los usuarios se dividirán en múltiples "contenedores" para lograr un control preciso sobre la propiedad de los datos por parte de los usuarios. En pocas palabras, es posible separar los datos de la aplicación. Los datos se almacenan en el POD (Datos personales en línea), y la aplicación debe estar autorizada para acceder a los datos [2].

La elección de Tim proviene más de sus motivos morales. En un artículo titulado "Tres desafíos para la Web, según su inventor" en 2017, Tim expresó sus preocupaciones sobre la dirección de la Web. Lo primero que se lleva la peor parte es "Estamos perdiendo control sobre los datos personales”. Como el fundador que hizo la Web de 0 a 1, el proyecto Solid es más como una autosalvación del padre de Internet: ¡quiere derrocar a Internet tal como es ahora!

Está destinado a participar en una feroz batalla con los gigantes existentes de Internet, dijo Tim: "No estamos discutiendo con Facebook o Google si introducir un cambio radical que pueda subvertir todos sus modelos comerciales de la noche a la mañana. No estamos pidiendo su consentimiento.”[3]

En diciembre de 2021, inrupt recibió $30 millones en financiamiento Serie A.

El 23 de junio de 2021, Tim subastó su código fuente WWW en forma de NFT y lo vendió por $ 5,4 millones. Tim usó Web3.0 para darle a su trabajo pionero en Web1.0 un "valor Realize". Su significado simbólico es mayor que la forma misma.

Tabla: Comparación de características de Web1.0\Web2.0\Web3.0

En cierto sentido, Web3.0 ha llevado a cabo una fusión de Web2.0 y Web1.0: ha mejorado las funciones interactivas de Web2.0, de dos dimensiones a tres dimensiones, ha heredado las funciones descentralizadas de Web1. 0, utilizando algoritmos para proporcionar protección de derechos de datos personales.

Creo que la mayoría de nosotros no poseemos la poderosa energía de Tim, y confiar en la conciencia moral para pisar el tambor histórico del desarrollo de los tiempos requiere la exploración de ideas y la demostración de hechos. De pie en la nueva unión de tiempo y espacio, un punto de inflexión en la historia, ya sea que seamos perdedores o élites, nos enfrentaremos a una nueva reorganización. También podríamos pensar en ello: cuando llegue el futuro, ¿qué haremos en el futuro? ¿Nuevo tiempo y espacio histórico liderado por la Web3.0?¿Construir tu propio nicho ecológico y rol social para empoderarte con la ayuda de esta ola de “digitalización personal y confirmación de derechos”?

Eso es todo por hoy, gracias por leer.

Además, los amigos que estén preocupados por el tema de discusión "Thinking Tea Eggs" pueden unirse a mi grupo de WeChat "Time and Space Implosion Reading Friends Group" para reunirse y debatir . Escanee mi código QR personal (válido por 7 días), indique su identidad y motivo, y lo incorporaré al grupo.

referencias:

[1]Shannon, Victoria (23 de mayo de 2006). "Una Web 'más revolucionaria'". International Herald Tribune. Consultado el 26 de junio de 2006.

[2] Introducción a la interrupción https://www.jdfi.com/ok485.html

[3] Inventor de la World Wide Web Tim Berners: Tengo un nuevo plan para derrocar a Internet https://36kr.com/p/1722888126465

Lecturas anteriores de la serie "Huevos de té para pensar":

Pensamiento Tea Egg (31 de julio de 2022) | ¿Qué tipo de huevo puso el Metaverso?

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/lionkingcz/article/details/126498405
Recomendado
Clasificación