[Mi viaje avanzado de aprendizaje de OpenGL] Se produce un error cuando se está ejecutando el sombreador GLSL. Error de compilación de GLSL: fin de línea prematuro

1. Descripción del error

Hoy, el código de sombreado del proyecto se reescribe y se ejecuta usando la sintaxis presentada en este blog [Mi viaje avanzado de aprendizaje de OpenGL] Método de escritura de varias líneas de cadenas largas de C++ y cómo escribir el código correcto de sombreado de OpenGL

inserte la descripción de la imagen aquí

2022-08-19 16:33:25.334 16900-16954/com.xxxx.video.editor E/LOG_TAG_CustomEffectRender: [GLUtils.cpp][loadShader][42]: GLUtils::loadShader error compiling shader:
    ERROR: 0:2: &#

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