Schred:
Busco a una forma de generar un valor aleatorio a partir de una entrada determinada en base de una semilla. Voy a dar un ejemplo de código para lo que yo estoy tratando de lograr:
public class Seed {
public double generateRandom(double input) {
// What goes in here?
}
}
Así es como un programa de ejemplo podría ser:
public static void main(String[] args) {
Seed seed1 = new Seed(), seed2 = new Seed();
System.out.println("Result of seed 1 with 69: " + seed1.generateRandom(69));
System.out.println("Result of seed 2 with 69: " + seed2.generateRandom(69));
System.out.println("Result of seed 1 with 420: " + seed1.generateRandom(420));
System.out.println("Result of seed 2 with 420: " + seed2.generateRandom(420));
System.out.println("Result of seed 1 with 69 is still: " + seed1.generateRandom(69));
System.out.println("Result of seed 2 with 69 is still: " + seed2.generateRandom(69));
}
El ser de salida:
Result of seed 1 with 69: 0.5
Result of seed 2 with 69: 0.65
Result of seed 1 with 420: 0.2
Result of seed 2 with 420: 0.34
Result of seed 1 with 69 is still: 0.5
Result of seed 2 with 69 is still: 0.65
¿Cómo sería el aspecto de clases de semillas como?
Alex:
Bueno, una implementación de ejemplo podría ser algo como:
public class Seed {
public double generateRandom(long input) {
return new Random(input).nextDouble();
}
}
Prestar atención que el parámetro de generateRandom en esta implementación es long
.