Google Earth Engine (GEE): configuración de la cuadrícula de latitud y longitud (Tokio, Japón)

Esta vez, la latitud y la longitud se dibujan en GEE. Las funciones utilizadas esta vez son:

ee.Imagen.pixelLonLat ()

Crea una imagen con dos bandas denominadas "longitud" y "latitud", que contienen la longitud y la latitud en cada píxel, en grados.

Cree una imagen con dos bandas, denominadas "longitud" y "latitud", que contengan la longitud y la latitud de cada píxel en grados.

Sin argumentos.

Devoluciones: Imagen

piso()

Calcula el entero más grande menor o igual que la entrada.

Calcula el entero más grande menor o igual que el valor de entrada.

Argumentos:

este:valor (Imagen):

La imagen a la que se aplica la operación.

Devoluciones: Imagen

 

Código:

//使用pixelLonLat()函数绘制每没个1度的经纬线。
var img = ee.Image.pixelLonLat()//.multiply(60.0);

// 获取小数点后的部分,并检查它是否小于一个小数点。这里主要的目的就是换证为零
img = img.subtract(img.floor()).lt(0.05);

//小于delta的像素是网格,在

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