Referencia de la solución:
referencia dos
¿La razón es que después de 2017, c ++ ya no admite esta forma de escribir? ? ?
Entonces, cambie los parámetros del método:
WCHAR* -> constante WCHAR *
void ColorShaderClass::OutputShaderErrorMessage(ID3D10Blob* errorMessage,
HWND hwnd, WCHAR const * shaderFilename)
{
.cpp
.h
2 archivos tienen que ser cambiados
@selbie Con las recientes mejoras de conformidad con el estándar, vc ++ ya no tolerará la asignación de cadenas literales para apuntar a caracteres no constantes. En cuanto a la pregunta en sí, declararla como WCHAR const *vsFilename
o como LPCWSTR vsFilename
debería corregir el error.
21 de enero de 2018 a las 8:01
En cuanto a qué diablos son los punteros WCHAR*, wschar, const y L"" , veamos más adelante