¿Qué es "clase y objeto" en Java (breve descripción)?

¿Qué es "clase y objeto" en Java?

1. Una breve descripción del concepto de
código Java se basa en clases, que contienen las propiedades y comportamientos de algunas cosas específicas (objetos).

El objeto es el concreto de una clase relativamente abstracta. Incluso lo considero como un pequeño subconjunto de la clase. Cuando lo usas, creas ("nuevo") un objeto en la clase que necesitas usar para llamar a las propiedades o comportamientos dentro .

2. Pasos de la aplicación
Primero, aclare que creé dos clases:
①StudentAction (usado para almacenar los atributos y reglas de comportamiento del estudiante)
②Manager (usado para ejecutar llamadas)

tep1在①中创建属性和行为

public class StudentAction {
    
    
 private String name;//学生属性
 private int score=0;
 
 //获取学生名行为
 public void SetName(String n) {
    
    
  name=n;
 }
 //学生学习行为
 public void study() {
    
    
  
  score++;
  System.out.println(name+"同学正在学习,学分+1");
}  
  //学生游戏行为
 public void play() {
    
    
  score--;
  System.out.println(name+"同学正在玩耍,学分-1");
}
//显示学分行为
 public void showscore() {
    
    
  System.out.println("目前学分是"+score);
  if(score>=5) {
    
    
   System.out.println("学分已修够!");
  }else {
    
    
   System.out.println("学分未修够!");
  }
 }
 }
在②中创建对象执行①中的行为

public class Manager {
    
    
public static void main(String args[]) {
    
    
  
  StudentAction st1=new StudentAction();
  st1.SetName("巴卡巴卡");
  for(int i=0;i<6;i++) {
    
    
   st1.study();
  }
  st1.play();
  st1.showscore();
 }
}

resultado de la operaciónInserte la descripción de la imagen aquí

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