Prefacio
Un pasaje que fue robado por Douyin: la epidemia en enero, el cierre en febrero, quedarse en casa en marzo y abril, simplemente amortiguar en mayo y junio, e inundaciones en julio y agosto. Como programador , el oro nueve plata diez es muy precioso, pocas personas han agarrado el oro tres plata cuatro , ahora el oro nueve plata diez está frente a ti, ¿planeas ignorarlo? Entonces, ¿ cuándo se enganchará con usted el salario anual de un millón, el sueño de Dachang y Bai Fumei ?
Tal vez solo conozca CRUD , tal vez ya tenga suficiente experiencia en proyectos , tal vez tenga una pila de tecnología completa , tal vez aún no sepa cómo responder las preguntas del entrevistador, tal vez no sepa cómo comenzar, tal vez. . . . . . No hace mucho, hace unas dos semanas, mi amigo también participó en la entrevista para la publicación de Java. Por supuesto, todavía necesito hacer un resumen después de participar. ¿Dónde no? ¿Dónde puedo mejorar? ¿Dónde se necesita complementar y fortalecer? Por ello, también resumió algunos puntos de conocimiento sobre entrevistas de trabajo en Java: multiproceso, alta concurrencia, distribuidos, microservicios, bases de datos, patrones de diseño, JVM, principios Spring, Kafka, redes, estructuras de datos y algoritmos, aprendizaje automático ...
Resumen de uso compartido de pila de tecnología de entrevista Java
01 Distribuido
- 1. Las características del sistema de sitios web a gran escala
- 2. La evolución y el desarrollo de la arquitectura de sitios web a gran escala
- Tres, clúster VS dividido
- Cuatro, microservicios VS SOA
- En quinto lugar, los extremos delantero y trasero están completamente separados de la especificación Rest.
- Seis, CAP tres en dos y teorema básico
02 middleware
- Uno, caché
- En segundo lugar, la cola de mensajes
- Tres, motor de búsqueda
03 Big data y alta concurrencia
- 1. Diseño de la arquitectura Spike
- 2. Historial de desarrollo de la arquitectura de la base de datos
- Tres, el cuello de botella de escalabilidad de MySQL
- Cuarto, ¿por qué usar NOSQL NO SOLO SQL?
- Cinco, RDBMS tradicional VS NOSQL
- Seis, el tipo de base de datos NOSQL
- 7. Cómo almacenar información de productos en el sitio web chino de Alibaba
- 8. División de datos horizontal y vertical
- Nueve, transacciones distribuidas
- 10. BitMap
- 11. Filtro de floración
- 12. Algoritmos comunes de limitación de corriente
- 13. Balance de corte negativo
- 14. Algoritmo hash consistente
04 Base de datos
- Uno, el paradigma de la base de datos
- Dos, especificaciones de desarrollo de bases de datos
- Tres, índice de base de datos
- 四 、 MyISAM vs InnoDB
- Cinco, los problemas causados por transacciones concurrentes.
- Seis, nivel de aislamiento de transacciones y mecanismo de implementación de bloqueo
- Seven, MVCC (control de concurrencia de múltiples versiones)
- Ocho, bloqueo de espacios y lectura fantasma
05 Patrones de diseño y práctica
- 1. Los cinco principios de OOP SOLID
- En segundo lugar, el patrón de diseño
- En tercer lugar, el modelo de agencia
- Cuarto, programación orientada a aspectos (AOP)
- Five, el modelo de fábrica
- Seis, inversión de control IOC
- Siete, el modo de observador
- Ocho, guardián del zoológico
06 Estructura de datos y algoritmo
- Uno, el árbol
- Dos, árbol BST
- Tres, árbol BST
- Cuatro, árbol AVL
- Cinco, árboles rojos y negros
- Seis, árbol B
- Siete, árbol B +
- Ocho, árbol de diccionario
- Nueve, mesa de salto
- 十 、 HashMap
- 10. ConcurrentHashMap
- Doce, ConcurrentLinkedQueue
- 13. Problema de Topk
- 14. Pensamiento sobre los recursos compartidos
- 15. Algoritmo de gestión de memoria JVM
- 16. Tecnología de virtualización de contenedores, pensó Doocker
- 17. Integración continua, lanzamiento continuo, jenkins
Disposición de los puntos de conocimiento básicos de Java (29 temas con un solo análisis)
07 JVM
- 2.1. Hilo
- 2.2. Área de memoria JVM
- Memoria en tiempo de ejecución de JVM
- Recolección de basura y algoritmos
- JAVA cuatro tipos de referencia
- Algoritmo de recopilación generacional de GC VS algoritmo de recopilación de particiones
- Recolector de basura GC
- JAVA IO / NIO
- Mecanismo de carga de clases de JVM
08 concurrencia Java multiproceso
09 Principio de primavera
10 microservicios
- Descubrimiento de registro de servicio
- Puerta de enlace API
- Centro de configuración
- Programación de eventos (kafka)
- Seguimiento del servicio (starter-sleuth)
- Fusible de servicio (Hystrix)
- Gestión de API
11 Netty 与 RPC
- Principio de Netty
- Netty alto rendimiento
- Implementación de Netty RPC
- Implementación de RMI
- Tampón de protocolo
- Ahorro
12 Red
- Arquitectura de red de 7 capas
- Principio TCP / IP
- Apretón de manos de tres vías TCP / cuatro manos agitadas
- Principio HTTP
- Principio CDN
13 caché distribuida
- Avalancha de caché
- Penetración de caché
- Calentamiento de caché
- Actualización de caché
- Degradación de caché
14 aprendizaje automático
- Árbol de decisión
- Algoritmo de bosque aleatorio
- Regresión logística
- SVM
- Bayes ingenuo
- K algoritmo del vecino más cercano
- Algoritmo de K-medias
- Algoritmo Adaboost
- Redes neuronales
- Markov
Por fin
Para ser honesto, ya sea que acabe de ingresar a esta industria o haya estado en esta industria durante muchos años, aprender es la mejor y más larga forma de afianzarse en esta industria. Solo trabajando duro para enriquecerse puede desarrollarse mejor. Todo el mundo está apretando la cabeza hasta el punto más alto, pero hay muy pocas personas que persisten hasta el final. Si quieres estar en la cima de la pirámide en esta industria, el tiempo y el trabajo duro son el mejor testimonio. Tómate el tiempo para aprender Definitivamente traerá los rendimientos correspondientes, especialmente en la industria de Internet, todo es posible.
Si desea aprender o cambiarse, actúe lo antes posible. Quizás esta guía de desarrollo para principiantes de Java pueda ayudarlo a mejorar.
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