¡Sprint en 2021! La colección más completa de preguntas de entrevistas de alta frecuencia de los principales fabricantes de Android, 11 módulos, cientos de preguntas (con respuestas de referencia)

Un conjunto de preguntas de entrevista de Android, adecuado para pasantías e ingenieros junior e ingenieros intermedios, ingenieros senior de mala gana. El autor ha respondido a cada pregunta de la entrevista, con el objetivo de ayudar a la mayoría de los estudiantes de Android a encontrar sus ofertas favoritas, con mucho contenido. Espero que los solicitantes de empleo de Android estudien detenidamente, se preparen para la entrevista y encuentren una oferta sin problemas.

Si eres un estudiante de Android, suscríbete al resumen del autor del sistema de conocimiento de Android (que cubre todos los aspectos de la estructura de conocimiento de Android, entrevista y avanzado), las preguntas de este artículo se pueden responder desde el artículo, gracias por tu apoyo.

Este conjunto de preguntas de entrevista debe ser solo para personas que buscan empleo en Android, hay 11 módulos:

  • Parte básica de JAVA
  • Sección de imágenes de Android
  • Sección de mecanismos de red y seguridad
  • Parte de la base de datos
  • Pluginización, modularización, componentización, hotfix, actualización incremental, Gradle
  • Diseño de arquitectura y parte de patrón de diseño.
  • Parte de optimización del rendimiento
  • Parte de Android Framework
  • Excelente código fuente de biblioteca tripartita de Android
  • Colección de algoritmos de Android
  • Sección Vista de Android

Esta pregunta de la entrevista de Android cubre las imágenes, la red y el mecanismo de seguridad, la red, la base de datos, el complemento, la modularización, la creación de componentes, la corrección rápida, la actualización incremental, Gradle, el diseño de la arquitectura y el patrón de diseño, Android Framework, el excelente código fuente de la biblioteca tripartita de Android Espere. Adecuado para ingenieros intermedios y superiores.

1. Parte básica de JAVA

Temas de la entrevista de puntos de conocimiento básico de Java

1. La diferencia entre == y equals y hashCode en java
2. Cuántos bytes ocupa cada uno de int, char y long
3. La diferencia entre int e integer
4. Hable sobre la comprensión del polimorfismo de Java
5. La diferencia entre String, StringBuffer, StringBuilder
6. ¿Qué es una clase interna? El papel de las clases internas
7. La diferencia entre clases abstractas e interfaces
8. La diferencia entre extensiones y super en genéricos
9. ¿Pueden los métodos estáticos de la clase padre ser anulados por la subclase? ¿Se pueden heredar las propiedades estáticas y los métodos estáticos?
10. La diferencia entre proceso y subproceso
11. La diferencia entre final, finalmente y finalizar
12. La diferencia entre Serializable y Parcelable
13. Hablar sobre la comprensión de Kotlin
14. El método y principio de conversión de cadena a entero

Preguntas de entrevista en profundidad a nivel de fuente de Java

1. ¿En qué circunstancias se eliminarán los objetos mediante el mecanismo de recolección de basura?
2. ¿Cuénteme acerca de los métodos de codificación más comunes?
3. ¿Cuántos bytes ocupa el chino en la codificación utf-8, cuántos bytes escribe int?
4. ¿Cuál es la diferencia entre proxy estático y proxy dinámico, y en qué escenarios?
5. El sistema de excepciones de Java.
6. Hable sobre su comprensión del análisis y el envío.
7. Modifique la firma del método equals del objeto A, luego, cuando se utilice HashMap para almacenar esta instancia de objeto, ¿a qué método equals se llamará?
8. ¿Cuál es el mecanismo para lograr polimorfismo en Java?
9. ¿Cómo serializar un objeto Java en un archivo?
10. Cuénteme acerca de su comprensión de la reflexión de Java
11. Cuénteme acerca de su comprensión de las anotaciones de Java
12. Hable sobre el principio de los genéricos y dé ejemplos
13. Comprensión de String en Java
14. ¿Por qué String está diseñado para ser inmutable?

2. Sección de imágenes de Android

1. Comparación de la biblioteca de imágenes
2. Principio de LRUCache
3. Principio de carga de imágenes
4. ¿Cómo implementar la biblioteca de imágenes usted mismo?
5. Análisis del código fuente de Glide
6. ¿Qué caché usa Glide?
7. ¿Cómo controlar el tamaño de la memoria caché de Glide?
8.Análisis del código fuente de Fresco

3. Parte del mecanismo de red y seguridad

1. Comparación del marco de red y análisis del código fuente
2. ¿Cómo diseñar el marco de solicitud de red por usted mismo?
3. Procesamiento de la caché de solicitudes de red, ¿cómo maneja okhttp la caché de la red?
4. Cargue una imagen de 10M de la red y hable sobre los puntos de atención.
5. Apretón de manos de tres vías de TCP y cuatro manos agitadas
6. La diferencia entre
TCP y UDP 7. Aplicación TCP y UDP
8. Protocolo HTTP
9. Diferencia entre
HTTP 1.0 y 2.0 10. Estructura del mensaje HTTP
11. Diferencia entre HTTP y HTTPS y cómo lograr la seguridad
12. ¿Cómo verificar la validez del certificado?
13. ¿Dónde está simetría utilizada en el cifrado https, ¿dónde se utiliza el cifrado asimétrico y tiene algún conocimiento de los algoritmos de cifrado (como RSA)?
14. ¿ Cómo determina el cliente que el servidor recibe el mensaje enviado por el cliente?
15. Talk sobre su comprensión de WebSocket 16. WebSocket
y diferencia de socket
17. Hable sobre su comprensión de las firmas de Android.
18. Por favor, explique por qué Android necesita agregar un mecanismo de firma
19. Transmisión de encriptación de video
20. ¿Cómo se guarda la aplicación en la zona de pruebas y por qué desea hacer esto?
21. Sistema de gestión de la autoridad (¿cómo se otorga la autoridad subyacente)?

Cuarto, la base de datos

1. Actualización de Sqlite, agregando declaraciones de campo
2. Comparación del marco de la base de datos y análisis del código fuente
3. Optimización de la
base de datos 4. Problemas de migración de datos de la base de datos
5. Excepciones comunes de Sqlite

Cinco, plug-in, modularización, componentización, hotfix, actualización incremental, Gradle

1. Comprensión de hotfix y plug-in
2. Análisis del principio de plug-in
3. Modularización (beneficios, razones)
4. Hotfix y plug-in
5. Comprensión de
la creación de componentes del proyecto 6. Descripción Haga clic en el botón de compilación de Android Studio Que paso despues

Seis, diseño de arquitectura y patrones de diseño.

1. Hable sobre su comprensión de los patrones de diseño de Android
2. MVC MVP Principios y diferencias de MVVM
3. ¿Qué patrones de diseño conoce?
4. Patrones de diseño de uso común en el proyecto
5. Patrón de productor / consumidor escrito a mano
6. Escriba el código del patrón de observador
7. Patrón de adaptador, patrón de decorador, similitudes y diferencias de patrón de apariencia?
8. Algunos marcos de código abierto utilizados, introducen un proceso de implementación interno que ha visto el código fuente.
9. Hable sobre la comprensión de
RxJava 10. Paso de evento de envío de Rxjava
11. El papel de RxJava, las ventajas y desventajas en comparación con la operación asincrónica habitual
12. Hable sobre la función de EventBus, el método de implementación, la forma de reemplazar EventBus
13. Diseño desde 0 ¿Cómo se hace la arquitectura general de una App?
14. Hable sobre una aplicación que crea que es popular en la actualidad y diséñela (por ejemplo: aplicación de transmisión en vivo, finanzas P2P, video pequeño, etc.)
15. Hable sobre la comprensión de la máquina de estado de Java
16. ¿Cómo se debe desacoplar Fragment si utilizado en el adaptador?
17. Mecanismo vinculante e implementación subyacente
18. ¿Cómo se realiza la actualización de la aplicación? (Respuesta: escala de grises, actualización obligatoria, actualización subregional)?
19. Implemente un analizador Json (puede mejorar la velocidad mediante la regularización)
20. Hora de inicio de estadísticas, estándar

Siete, optimización del rendimiento

1. Inicie la aplicación Optimización de la pantalla en blanco y negro
2. Optimización de la estabilidad de la memoria
3. Optimización de Caton suave
4. Optimización del ahorro de energía del consumo
5. Paquete de instalación-APK adelgazante
6. Arranque en frío y arranque en caliente
7. Pérdida de memoria Escenarios y soluciones
8. Optimización de mapa de bits
9. Principio de LRU
10. Optimización de Webview
11. Cómo evitar OOM
12. ddms y traceView
13. ¿Cómo analizar systrace para optimizar el rendimiento?
14. ¿Cómo analizar las fugas de memoria con IDE?
15. ¿Cómo solucionar los problemas de rendimiento provocados por el multihilo de Java?
16. Captura de excepción de bloqueo de inicio de la aplicación
17. Consideraciones sobre la vista personalizada
18. Ahora la velocidad de descarga es muy lenta, intente analizar el motivo desde la perspectiva del protocolo de red y optimizarlo (pista: las 5 capas de la red pueden estar involucradas) .
19. Https solicita una solución lenta (pista: DNS, transporte de datos, acceso directo a IP)
20. Cómo mantener la estabilidad de la aplicación
21. Optimización de RecycleView
22. Representación de vista
23. La diferencia entre las cuatro referencias en Java y escenarios de uso
24 .Una referencia fuerte se establece en nula, ¿se reciclará?

八 、 Marco de Android


1. Arquitectura del sistema Android 2. ¿Ver mecanismo de distribución de eventos? ¿Cómo resolver conflictos deslizantes?
3. ¿Ver el proceso de dibujo?
4. Comunicación entre procesos.
5. ¿Qué es el proceso de inicio del sistema Android?
6. Para iniciar un programa, puede hacer clic en el icono en la interfaz principal para ingresar, o puede saltar desde un programa ¿Cuál es la diferencia entre los dos?
7. Explicación de términos importantes de la familia AMS
8. Algunos marcos de código abierto utilizados, introducen un proceso de implementación interno que ha visto el código fuente.
9. El principio de funcionamiento de ActivityThread.
10. Hablemos del proceso de inicio de los cuatro componentes principales, los métodos de inicio y destrucción de los cuatro componentes principales.
11. ¿Cómo gestiona AMS la actividad?
12. Comprender Window y WindowManager.
13. ¿Cómo administra WMS Window?
14. Explique a grandes rasgos qué sucede cuando se instala una aplicación en el teléfono.
15. ¿Proceso de empaquetado de Android? (Es decir, ¿describe qué sucede después de hacer clic en el botón de compilación de Studio? ¿Algunas cosas? ¿El principio del algoritmo de firma?
16. ¿ Cuénteme sobre los principios y diferencias entre la máquina virtual de Android y la máquina virtual de Java? (Los principios y diferencias de JVM, Davilk y ART Difference)
17. Android adopta un mecanismo automático de recolección de basura, por favor dígame el principio de la administración de memoria de Android
18. ¿Cómo está la aplicación en la zona de pruebas de Android y por qué desea hacer esto?
19. Después de una imagen se llama R.id en la aplicación, ¿cómo encontrarlo?
20. JNI
21. Por favor, introduzca NDK?

Nueve, excelente código fuente de biblioteca tripartita de Android

1. Marco subyacente de red: principio de implementación OkHttp
2. Marco de empaquetado de red: principio de implementación de actualización
3. Marco de programación receptiva: principio de implementación RxJava
4. Marco de carga de imágenes: principio de implementación Glide
5. Marco de bus de eventos: principio de implementación EventBus
6. Detección de fugas de memoria Marco: principio de realización de LeakCanary
7. Marco de inyección de dependencia: principio de realización de ButterKnife
8. Dependencia del marco de gestión global: principio de realización de Dagger2
9. Marco de base de datos: principio de realización de
GreenDao 10. ARouter

10. Colección de algoritmos de Android

1. Hash
2. Algoritmo de árbol de expansión mínimo
3. Algoritmo de ruta más corta
4. Algoritmo KMP
5. Algoritmo de búsqueda
6. Algoritmo de clasificación
7. Tabla de saltos

11. Sección Vista de Android

  1. Ver método de deslizamiento
  2. Ver el mecanismo de distribución de eventos
  3. Ver proceso de carga
  4. Ver diseño de medida y proceso de dibujo
  5. Puntos a tener en cuenta para la vista personalizada

Currículum vitae + solución de reclutamiento social + análisis clásico de entrevistas de recursos humanos

Lo anterior es un resumen de las preguntas reales que se encuentran en las entrevistas de nivel intermedio y superior de Android. Espero que sea de utilidad para todos. Al mismo tiempo, muchas personas a menudo encuentran muchas preguntas en las entrevistas sobre la producción de currículums, la confusión profesional y la entrevista clásica de recursos humanos. preguntas. También recopilé y compilé un conjunto completo de producción de currículums, acertijos de reclutamiento por parte de los Golden Three Silver Four Clubs y entrevistas de RR.HH. Si tiene alguna pregunta, puedo proporcionar respuestas profesionales.

Para los amigos del desarrollo de Android, debería ser la información de entrevista más completa y completa. Para organizar mejor cada módulo, me refiero a muchas publicaciones de blogs y proyectos de alta calidad en Internet, y me esfuerzo por no perder todos los puntos de conocimiento. Muchos amigos confiaron en estos contenidos para revisar y obtuvieron ofertas de los principales fabricantes como BATJ. Esta información también ha ayudado a muchos desarrolladores de Android, y espero ayudarlos a ustedes también.

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Entrevista: Si no te preparas para una entrevista completa, será una pérdida de tiempo y serás irresponsable contigo mismo.

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