El juego rápido en tiempo de ejecución llama a la interfaz de archivo de copia para escribir archivos temporales y registros de boxes

Descripción del problema:

Llame a la interfaz del archivo de copia para escribir un archivo temporal en la caché y se informará un error "no existe tal archivo o directorio".

análisis del problema:

Si el archivo fuente usado para llamar a la interfaz del archivo de copia es un archivo temporal, la interfaz actualmente no es compatible con este escenario. Necesita usar la interfaz de guardar para guardar el archivo temporal localmente y luego llamar a la interfaz del archivo de copia.

Solución:

var fileSystemManager = hbs.getFileSystemManager();
fileSystemManager.saveFile({
    tempFilePath: ‘temp file path’,
        filePath: ‘target file path’,
            success : function(res) {
                    console.log("saveFile success res = " + JSON.stringify(res));    
                    },    
                    fail : function(data) {        
                    console.log("saveFile fail " + JSON.stringify(data));    
                    },    
                    complete : function() {        
                    console.log("saveFile complete" );    
                    }}) 
                    fileSystemManager.copyFile({    
                    srcPath : ‘source file’,  //源文件路径,只可以是本地文件    
                    destPath : ‘target path’,    
                    success : function() {        
                    console.log("copy success" );    
                    },    
                    fail : function(data) {        
                    console.log("copy fail " + JSON.stringify(data));    
                    },    
                    complete : function() {        
                    console.log("copy complete" );    
                    }})

Enlace original:https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0204404942804220219?fid=18

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