.. \ OBJ \ OLED.axf: Error: L6200E: Símbolo Usart_Int definido por multiplicación (por usart_1.o y usart.o).

Se produjo el error anterior, pero después de leer el código main.cy usart, no pude encontrar la respuesta. Encontré que el include "usart.h" estaba escrito incorrectamente como #include "usart.c" y podía ejecutarse correctamente después de la modificación.

Otra posibilidad es agregar dos códigos a diferentes carpetas del mismo archivo de proyecto cuando se transfiere el código para agregar una carpeta.Solución: Haga clic con el botón derecho en el archivo .c duplicado y elimine
process = image / watermark del proyecto . type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk, shadow_10, text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2NyYXp5X2VpZ2h0, size_16, color_FFFFFF, t_70 # pic_center)

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