Android usa AudioManager para controlar la pausa y reproducción del reproductor de música de fondo

1.

Opere el estado del reproductor activando el botón multimedia: KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PAUSE 

public static void sendMediaButton (Context context, int keyCode) { 
    AudioManager audioManager = (AudioManager) context.getSystemService (Context.AUDIO_SERVICE); 
    // 先 判断 后台 是否 再 播放 音乐
    if (audioManager.isMusicActive ()) { 
        KeyEvent keyEvent = new KeyEvent (KeyEvent.ACTION_DOWN, keyCode); 
        Intención Intención = nueva Intención (Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON); 
        intent.putExtra (Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent); 
        context.sendOrderedBroadcast (intención, nulo); 

        keyEvent = nuevo KeyEvent (KeyEvent.ACTION_UP, keyCode); 
        intent = new Intent (Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON); 
        intent.putExtra (Intent.EXTRA_KEY_EVENT, keyEvent); 
        context.sendOrderedBroadcast (intención, nulo);
    } 
}
 2. Obtenga el enfoque de audio AudioFocus a través de AudioManager para competir por usar el audio para detener la reproducción o bajar el sonido.  
AudioManager am = (AudioManager) mAppContext.getSystemService (Context.AUDIO_SERVICE); 
am.requestAudioFocus (null, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIO_FTROCUS_) ; 
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN: Adquirir el enfoque multimedia de forma permanente (reproducir música). Se estima que el reproductor de música utiliza este método. Se llama durante la reproducción de video y no funciona. 
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT Obtiene temporalmente el enfoque es adecuado para audio de corta duración. 
AudioManager.AUDIOFOCUS_DUCKAY_TRANSIENT_Muestra aplicación Cuando la aplicación comparte el foco, otro audio bajará el volumen cuando jugamos

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Origin blog.csdn.net/xifei66/article/details/73650454
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