El desarrollo de aplicaciones en vivo de compras, tres funciones y cuatro puntos clave, le enseñan cómo personalizar el desarrollo

Desde principios de este año, el mercado de la transmisión en vivo de productos de comercio electrónico ha aumentado en contra de la tendencia, que tiene una base objetiva y asistencia gubernamental. Al mismo tiempo, el desarrollo de la APLICACIÓN de compras en vivo puede satisfacer mejor las diversas necesidades de los usuarios y satisfacer las necesidades de desarrollo de la época.
El desarrollo de la aplicación de compras en vivo puede analizar las necesidades de los usuarios del mercado, comprender los hábitos de los usuarios, las tendencias de compra, etc. para desarrollar secciones funcionales. Está principalmente orientado a la experiencia del usuario. Bajo la premisa de satisfacer las necesidades de los usuarios, es más capaz de formar un grupo de usuarios de alto nivel y expandir la plataforma. La influencia y el nivel de competitividad de la empresa son propicios para un mejor desarrollo de la industria del comercio electrónico de transmisión en vivo.
El desarrollo de la aplicación de compras en vivo incluye 3 módulos funcionales principales, que se personalizan para desarrollar la aplicación de acuerdo con las necesidades de los diferentes grupos de usuarios.
1. Módulo de transmisión en vivo. En el desarrollo de aplicaciones de transmisión en vivo de comercio electrónico, la transmisión en vivo es la parte más importante. A través de la transmisión en vivo, los espectadores pueden comprender intuitivamente las características y la apariencia del producto, y el operador puede usar su influencia personal en la aplicación de transmisión en vivo. El poder y el poder de renderizado interactúan con la audiencia y hacen que los usuarios realicen pedidos.
2. Módulo de comercio electrónico. El módulo de comercio electrónico es el módulo básico en el desarrollo de la aplicación de transmisión en vivo de comercio electrónico. A través de la guía de compras de transmisión en vivo, el operador final es el sistema de pedidos de comercio electrónico, un sistema estable de pedidos de comercio electrónico que puede brindar a los clientes Una experiencia de compra de calidad y un conjunto de procesos estándar de comercio electrónico son partes esenciales.
3. Módulo social. Después de los dos módulos funcionales de transmisión en vivo y comercio electrónico, ¿cómo retener y mantener a los usuarios que se han convertido en fanáticos o han comprado? Es necesario agregar el desarrollo de módulos sociales al desarrollo de la aplicación de transmisión en vivo de comercio electrónico para permitir a los usuarios correspondientes Se forma un grupo similar a una comunidad, y el ancla o el comerciante interactúa regularmente con los fanáticos y otro mantenimiento, lo que resulta en 2 conversiones.
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Por supuesto, independientemente de la personalización, el enfoque de desarrollo del sistema de aplicaciones de transmisión en vivo de compras sigue siendo el siguiente:
1. Acoplamiento con plataformas de centros comerciales: la mayoría de las plataformas de transmisión en vivo de centros comerciales están integradas con módulos de función de transmisión en vivo en plataformas de centros comerciales existentes, mientras que la industria de desarrollo de sistemas de centros comerciales tradicionales Es relativamente estable y tiende a ser un desarrollo basado en plantillas No es difícil para un equipo técnico fuerte lograr la combinación de los dos.
2. Pasar por el sistema de pago: El sistema de pago es indispensable tanto para la plataforma del centro comercial como para la transmisión interactiva de video en vivo. En muchos casos, los usuarios ingresarán directamente a la interfaz de compras en la sala de video en vivo, o darán una recompensa al presentador, lo que requiere el apoyo de un sistema de transmisión en vivo completo.
3.Función interactiva de enlace de micrófono: la transmisión en vivo del centro comercial es diferente de la transmisión en vivo de compras por televisión tradicional. Es interactiva de dos vías. El anfitrión y los usuarios pueden usar el enlace de video para discutir productos. Esto es mejor que la experiencia de introducción de productos unidireccional del anfitrión de la transmisión en vivo de compras por televisión. Muchos.
4. Alta carga de concurrencia: la plataforma de transmisión en vivo del centro comercial, especialmente en escenarios como lanzamientos de nuevos productos o festivales de compras, tendrá una gran cantidad de usuarios entrando en la sala de transmisión en vivo, lo cual es un desafío para la plataforma del centro comercial. Lo mismo ocurre con la alta concurrencia instantánea en la sala de transmisión en vivo. Es un desafío.
Por último, en comparación con los métodos de compra habituales, las aplicaciones de compra en vivo son más interactivas y más atractivas para los clientes. En el futuro, la aplicación de compras en vivo seguramente se convertirá en un método de comunicación convencional, y sus perspectivas de desarrollo son enormes. El desarrollo de aplicaciones de compra en vivo es un paso crucial y se debe buscar la cooperación de empresas profesionales.

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