¿Es fácil desarrollar el código fuente del sistema de transmisión en vivo? Un resumen de años de experiencia en el desarrollo de sistemas de transmisión en vivo, quedará claro después de leer

Existen muchas dificultades técnicas en el desarrollo del código fuente del sistema de transmisión en vivo, como procesamiento de video y audio, procesamiento de gráficos, compresión de video y audio, distribución de CDN, mensajería instantánea y otras tecnologías. Cada parte contiene muchas tecnologías. Una tarea tan difícil no ha sido hace algunos años. Es difícil lograr una base técnica sólida.
1. Un conjunto completo de módulos de servicio para el código fuente del sistema de transmisión en vivo incluye:
1. Sistema de chat: incluye funciones de sala de chat, bombardeo y chat privado;
2. Sistema de obsequios: envío y recepción de obsequios, gráficos de obsequios;
3. Sistema de estadísticas: clics, Sistema de pago de estadísticas de tráfico e ingresos: recarga, retiro de efectivo, intercambio de ingresos;
4.Sistema de seguridad: autenticación de nombre real, capturas de pantalla, pornografía automática, grabación, reproducción y prohibición;
5.Sistema operativo: proporcionar un programa de transmisión en vivo, teléfono móvil, transmisión en vivo, código fuente, tutorial de desarrollo del sistema. .
Las funciones anteriores son las funciones más básicas que debe tener la plataforma de transmisión en vivo. Si desea aplicar la plataforma de transmisión en vivo a segmentos del mercado, necesita más características especiales para respaldarla.
2. El proceso general de procesamiento de audio y video:
recopilación de datos → codificación de datos → transmisión de datos (servidor de medios de transmisión) → decodificación de datos → visualización de reproducción
1. Recopilación de datos: las
cámaras y las pastillas recopilan datos de video y audio, y los datos originales se obtienen en este momento.
2. Codificación de datos:
utilice hardware o software relevante para codificar (digitalizar) y procesar los datos de audio y video originales (como mezcla de audio y video, empaquetado, etc.) para obtener datos de audio y video utilizables.
3. Transmisión de datos:
Se transmiten los datos de audio y video después de la codificación. El audio y el video tempranos se transmitían a través de cables como cables coaxiales. Después del desarrollo de las redes IP, las redes IP se utilizaron para una transmisión óptima.
4. Decodificar datos:
utilice hardware o software relevante para decodificar los datos de audio y video codificados recibidos para obtener imágenes / sonidos que se puedan mostrar directamente.
5. Pantalla de reproducción:
En el monitor (TV, pantalla de monitor, etc.) o altavoces (auriculares, altavoces, etc.), visualice la imagen o el sonido correspondiente.
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3. De hecho, el punto más difícil es mejorar el tiempo de estreno y la calidad del servicio, es decir, Qos.
Si desea descifrar técnicamente otras estaciones de transmisión en vivo, puede considerar estas soluciones: 1. gop cache, para acelerar el primer tiempo de transmisión 2. gop frame loss, para resolver el retraso, por qué hay retraso, jitter de red, red Los datos causados ​​por la congestión no se pueden enviar. Todas las marcas de tiempo deben modificarse después de la pérdida. Recuerde que el cliente se quedará atascado con un tiempo de gop debido a dts y pts, o el jugador puede modificar dts y pts ( Es más complicado perder gop en el extremo de la transmisión, se perderá el cuadro p antes del cuadro p) 3. El audio puro pierde cuadros, para resolver el problema de desincronización de audio y video, haga que el delta del video aumente después de perder el delta del audio, y luego Si se envía el audio, el audio y el video no se sincronizarán. 4. La estación fuente se cambia entre activa y en espera, y se desconecta y se vuelve a conectar. 5. La programación inteligente se realiza de acuerdo con la ventana de congestión de TCP. Cuando la ventana de congestión es demasiado grande, indica que la calidad del servicio del nodo no es buena. Solución de problemas 6. Aumente las interfaces de detección de ancho de banda de enlace ascendente y descendente y reduzca la calidad del video cuando no se satisfaga el ancho de banda, es decir, reduzca la tasa de bits. 7. Obtenga la mejor IP de enlace push and pull a intervalos regulares para garantizar el mejor servicio posible 8. El monitoreo es necesario para monitorear el estado de Qos de cada nodo para optimizar y programar la configuración de recursos de toda la plataforma.

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