ChainStore: ¿Los juegos en cadena son oportunidades o solo un juego?

El año pasado, el gobierno central mostró un gran respeto por blockchain y enfatizó la necesidad de tomar blockchain como un avance importante en la innovación independiente de tecnologías centrales. Durante un tiempo, blockchain se ha convertido en el foco de atención pública.

Pero, de hecho, la cadena de bloques se ha vuelto popular debido a la política, pero el juego de cadena de bloques que se ha desarrollado durante más de dos años todavía es tibio y está en declive leve. No puedo evitar hacer que la gente piense, ¿los juegos realmente necesitan la tecnología blockchain? ¿Es el juego en cadena una oportunidad real para los desarrolladores?

 

01El  status quo de la industria del juego

Comencemos con el mercado actual de la industria de juegos. El "Informe de competitividad empresarial china del mercado global de juegos móviles 2019", publicado conjuntamente por Gamma Data y Newzoo, anunció la "Competitividad de las 20 empresas chinas principales en el mercado global de juegos móviles" en 2019, con Tencent y NetEase encabezando la lista. Dos personas. Las principales empresas como Tencent y NetEase básicamente han monopolizado los recursos de tráfico de la industria. Es obvio que la industria de los juegos se está ajustando, el efecto de cabeza es cada vez más evidente y la industria ha perdido su vitalidad.

En la actualidad, el mercado de la industria del juego sigue creciendo a gran velocidad, y la velocidad de la reorganización también está aumentando, y hay menos oportunidades para los equipos emprendedores.

 

02El  dilema de los juegos en cadena

Cuando se trata del dilema al que se enfrentan los juegos en cadena, los usuarios generalmente sienten que "no es divertido", los desarrolladores generalmente sienten que "no está ganando dinero", el número de usuarios es escaso, los tipos de juegos y la jugabilidad son deficientes, etc. Estos ya son comunes. Pero estos problemas aún no se han resuelto.

Además de los problemas anteriores, lo que es aún más preocupante es que el desarrollo de juegos requiere dinero real, pero es difícil hacer las cosas sin dinero y el proyecto no genera dinero. Como resultado, pocos desarrolladores ingresan al juego. Los fondos no se atreven a apostar por la industria. La industria de los juegos en cadena está muy extendida. El dilema de la falta de flujo de caja.

 

 

03Las  ventajas de los juegos en cadena

 

Primero, no hay duda de que la mecánica del juego es más transparente. En términos de reglas de juego, los juegos de blockchain se integrarán en contratos inteligentes.

En los juegos tradicionales, los jugadores no pueden ver parámetros clave como "probabilidad de lotería" y "tasa de críticos". Los fabricantes pueden ajustar estos parámetros a voluntad para lograr sus propios objetivos, a veces acompañados de daños a los intereses de los jugadores.

Usando blockchain, colocamos la lógica central y los parámetros del juego en el contrato inteligente para eliminar las operaciones de caja negra y garantizar la imparcialidad del juego.

 

El segundo es el cambio en la forma de los activos del juego provocado por la cadena de bloques. Los juegos centralizados, accesorios, monedas de juego, etc. se almacenan en la base de datos del fabricante del juego y están completamente controlados por ellos.

La cadena de bloques utiliza el cifrado para confirmar los derechos, realizando la privatización real de los accesorios del juego y clasificándolos como jugadores en el verdadero sentido. Incluso sobre esta base, los activos pueden negociarse en cualquier momento y en cualquier lugar.

 

En tercer lugar, el mercado de libre comercio en los juegos blockchain . Los juegos de blockchain maximizan los derechos de los jugadores. A través de un mercado de emparejamiento descentralizado (no controlado por ningún fabricante de juegos), en los juegos tradicionales, debido a la consideración de la regulación económica en el juego, algunos activos de elementos no se pueden comerciar (como equipos vinculantes, Artículos en efectivo).

Los jugadores pueden comprar y vender libremente sus activos del juego. Al mismo tiempo, el valor de transacción de los activos del juego también proporciona el atributo de colección del activo. Los activos del juego se pueden empaquetar en forma de tokens y comercializarse en los estantes, lo que permite que los tokens se utilicen como un medio para intercambiar y circular activos.

 

El cuarto es el cambio en los métodos de adquisición de clientes . Naturalmente, la existencia de Token también se puede utilizar como un modelo de adquisición de clientes para atraer a más jugadores a unirse.

 

 

04  Conclusión

En el momento en que la industria de los juegos ingresa al mercado del oligopolio en la segunda mitad del proceso, los juegos de blockchain son sin duda una excelente salida para que un equipo de desarrolladores emprendedores logre abrirse paso.Las predicciones de las personas para el futuro a menudo no pueden escapar de las limitaciones de la tecnología y el pensamiento en ese momento. Al igual que antes de que 4G se comercializara oficialmente, no podíamos imaginar que 4G haya afectado profundamente la vida de todos en solo unos pocos años. Del mismo modo, ahora no podemos imaginar qué tipo de sorpresas pueden traernos los juegos blockchain, esperemos y veamos.

 

Creemos que el futuro está aquí, pero aún no es popular.

 


 

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