Min Nasang, mucho tiempo sin verte ~
En esta temporada de compras de junio, ¿te duele la cabeza a la hora de hacer prototipos? ¿Echas de menos nuestra columna ~
Independientemente de si lo quiero o no, he regresado con fuerza de todos modos, ¡con seis prototipos de comercio electrónico!
No hay mucho que decir, ven y echa un vistazo.
Prototipo básico de comercio electrónico
Autor: Zeng Ling
Con el avance de la tecnología y los dispositivos móviles, nuestras vidas han estado ligadas durante mucho tiempo a Internet, y los métodos de compra también han cambiado debido a ello. El método convencional ha cambiado de la compra física a la compra en línea.
¿Cómo se pueden separar las compras en línea de las aplicaciones de comercio electrónico? ! ¿Sabes que existen algunas leyes básicas para el diseño de productos de comercio electrónico?
Hoy, el primer prototipo que se compartirá es un prototipo de APP que interpreta a la perfección la ley básica del diseño de productos de comercio electrónico. Muestra el proceso de compra clásico, incluidas las páginas principales, como la selección de productos, la realización de pedidos, la compra y el pedido.
Además, es el marco básico de todas las empresas de comercio electrónico, incluidas no solo las páginas de categorías de productos, las páginas de categorías secundarias, las páginas de detalles de productos, las páginas del carrito de compras, etc., sino también una página de inicio de sesión y la página de inicio personal de la cuenta.
El estilo de diseño general es muy simple y claro, adecuado para referencia y reutilización al hacer productos de comercio electrónico.
Prototipo de comercio electrónico social para miembros
Autor: Wang Renlin
Acabo de terminar de hablar sobre el marco de comercio electrónico más básico, si desea mejorar aún más la competitividad de sus productos, es posible que desee considerar algunos elementos sociales.
El uso razonable de los atributos sociales puede aumentar el tiempo de permanencia del usuario hasta cierto punto, aumentar la lealtad del usuario a la plataforma y la adherencia del usuario.
Por ejemplo, este prototipo:
Aunque es un programa pequeño, también incluye la página de función de compra básica del comercio electrónico e integra los conceptos actuales de la plataforma de comercio electrónico popular basado en membresía, la nueva venta minorista social y el comercio electrónico tradicional. Tiene una página de inicio de sesión de punto de membresía, una página de negociación, Las páginas de unión de grupos y las páginas con función de aumento son muy ricas en tipos de páginas.
Además, también muestra completamente las páginas relacionadas con el juego de la distribución. El número total de páginas llega a 60+. El gran número muestra la amplia gama de páginas involucradas.
Módulo de gestión de pedidos de fondo de comercio electrónico.
Autor: Alina
El comercio electrónico entre bastidores siempre ha sido el núcleo de muchos gerentes de producto del lado B. La gestión de pedidos es una plantilla funcional indispensable en el indispensable sistema de back-end.
Este material de comercio electrónico en los estantes de este número contiene muchos módulos extraíbles, como gestión de productos, gestión financiera, gestión de pedidos, etc., que son extremadamente reutilizables.
Además, las páginas son muy ricas, abarcando casi todas las páginas del proceso principal, incluidas las páginas de gestión de pedidos, las páginas de pago, las páginas de transacciones, etc., con una amplia gama de aplicabilidad.
Prototipo de producto de comercio electrónico vertical
Además de los tres prototipos y módulos funcionales de comercio electrónico más generales anteriores, también hemos preparado tres prototipos relativamente verticales y especiales.
Por ejemplo, la plataforma social de comercio electrónico Hanfu .
Es un prototipo que integra el comercio electrónico y elementos sociales con la cultura Hanfu como punto de entrada. Captura firmemente las necesidades de los usuarios de los fanáticos de Hanfu y promueve la conversión de las tasas de compra de productos. Hay muchas lógicas de pensamiento de diseño que vale la pena aprender.
Autor: South Wood
Además, un prototipo de comercio electrónico de nicho .
Aunque este prototipo de comercio electrónico es esencialmente el marco básico del comercio electrónico, dice principalmente que los usuarios pueden ganar puntos comprando, registrando y compartiendo. Los puntos acumulados se pueden canjear por productos designados en el centro comercial de puntos para aumentar la adherencia del usuario.
Pero debido a que vende principalmente productos de nicho, revela sus propias características en todos los detalles del diseño.
Autor: Bertha
Finalmente, eche un vistazo a esta plataforma de comercio electrónico de contenido de juguetes TOYS.
No hace falta decir qué tan caliente está la caja ciega. Este prototipo es un mini programa de la comunidad de juguetes que pone en línea el concepto de extracción de cajas ciegas fuera de línea para proporcionar una solución integral para los usuarios que necesitan comprar juguetes.
Autor: Ma Zhou Wei
En el diseño de productos, ha diseñado una comunidad de contenido rico, con demostraciones en video y proporciona los enlaces de compra correspondientes. También se proporciona una página de lista, para que pueda comprender rápidamente qué tipo de juguetes son adecuados para los niños de qué edad, ¡que es simplemente el evangelio de las dificultades de selección!
Método rápido de reutilización de páginas
El primer paso es encontrar la página de destino deseada en el cuadro de material y hacer clic en guardar.
En el segundo paso, haga clic en el material para encontrar el material que acaba de guardar y colóquelo en la página actual o, en el componente derecho, arrástrelo directamente al espacio de trabajo.
Ve al cuadro de material para usarlo ~
Si tiene prototipos y materiales de página que desee, deje un mensaje y háganoslo saber.