Utilice la variable de puntero que apunta a la variable de estructura para generar la información de los miembros en la variable de estructura

Área de código

#include<stdio.h>
#include<string.h>
main()
{
 struct student
 {
  long num;
  char name[10];
 }stu1,*p;
 p=&stu1;
 stu1.num=100;
 strcpy(stu1.name,"jenney");  //此处的赋值方法格外注意
 printf("%ld   %s\n",(*p).num,(*p).name); //次数用p->num的形式也可!
}

Una variable de puntero que apunta a un objeto de estructura puede apuntar a una variable de estructura o a un elemento de una matriz de estructura; el tipo base de la variable de puntero debe ser del mismo tipo que la variable de estructura

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