Java de entrada a competente en la colección de entrada de Java Descarga de la versión completa en PDF

Características de este libro: el
  punto de partida es bajo, incluso si no tiene experiencia en programación, puede dominarlo fácilmente, concentrándose en explicar los conceptos básicos de Java, introducir algunos patrones de diseño y comentar el código en detalle, lo cual es fácil de entender al leer. El libro proporciona 190 Los ejemplos y 2 casos completos son muy prácticos.
  El equipo de autores de esta serie es muy sensible al mercado de libros de programación de computadoras, tiene una comprensión precisa de la dinámica editorial y hace un seguimiento del desarrollo de la tecnología informática durante mucho tiempo. El equipo se ha dedicado durante mucho tiempo a la provisión de contenido y la planificación de libros de computadora. Muchas series de libros que se han publicado tienen una buena reputación en el mercado de libros de computadora. Han liderado los libros de programación de computadoras más vendidos del año.
Descripción del contenido El
lenguaje Java es un lenguaje de alto nivel en todas las plataformas, ya sea el mundo en línea o las aplicaciones de escritorio, ya sea un entorno de aplicaciones distribuidas o las aplicaciones integradas pueden ver la presencia de Java. Obviamente, el lenguaje Java aún mantiene una fuerte vitalidad, y también hace que muchos profesionales comiencen a aprender el lenguaje Java. Este libro está dividido en 6 partes: la primera es el conocimiento introductorio de Java, presenta principalmente el conocimiento básico de Java, incluido el desarrollo de Java y el entorno de programación Java, etc.; la segunda es el pensamiento orientado a objetos Java, principalmente introduce clases y objetos, Herencia, interfaces y clases internas, programación orientada a objetos, manejo de excepciones, subprocesos y otros conocimientos relacionados; el tercero es el artículo de interfaz, que introduce principalmente el desarrollo de la interfaz en Java; el cuarto es el artículo de aplicación de Java, que principalmente presenta E / S Programación, ideas de recopilación, programación de bases de datos y clases comunes en Java; el quinto es el desarrollo de redes Java, que presenta principalmente la programación de Socket, el desarrollo de Applet y el desarrollo web JSP; el último presenta exhaustivamente el anterior Aprende contenido.
La característica de este libro es presentar todos los aspectos del lenguaje Java en detalle. El concepto es claro, la explicación es meticulosa y los pasos son claros. Los ejemplos en él utilizan una gran cantidad de programas simples pero no detallados. El análisis facilita a los principiantes comprender lo que han aprendido a través de ejemplos de aplicación específicos sobre la base de la comprensión preliminar del conocimiento teórico. Este libro es adecuado para personas que están aprendiendo lenguaje de programación Java, o tienen la intención de aprender lenguaje Java, y también puede usarse como material de enseñanza para maestros y estudiantes y clases de capacitación en colegios y universidades.
Directorio
primer artículo Fundamentos
 Capítulo 1 Java Descripción general
 del lenguaje Capítulo 2 Java básica
 Capítulo estados de flujo 3 de control
 Capítulo 4 array
Los segundos orientados a objetos
 Capítulo 5 clases y objetos
 Capítulo 6 Inheritance
 Capítulo 7 de interfaz e internos clases
 de capítulo 8 programación orientada a objetos
 capítulo 9 de manejo de excepciones
 capítulo 10 hilo
Título III capítulo interfaz
 capítulo 11 de programación gráfica
 capítulo procesamiento 12 evento
 capítulo 13 oscilación diseño de la interfaz de usuario
pieza aplicación Título IV
 capítulo sistema O 14 Java I /
 primero una colección de 15 capítulos
 Capítulo 16 de Java y la base de datos
 Capítulo 17 clases Java comúnmente
quinta en los artículos de programación de la red
 Capítulo 18 de la red de programación
 Capítulo 19 de la página web embebido programa Applet
 Capítulo 20 de aplicación Java web --JSP
Título VI integrado caso
 21 capítulo sistemas de información personal pequeño
 capítulo 22 sobre la base de JApplet juego de la serpiente 

 

 

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