Compartir Java - Para añadir una marca de agua de imagen imágenes (rotación de fotografías)

En este artículo se describe cómo agregar aplicación Java para la imagen de marca de agua de imagen, la imagen de agua, con la participación de Java leer una imagen, añadir ajustes de las habilidades operacionales y otros relacionados, un amigo en necesidad puede referirse a.

 Las fotos en el complemento anterior una marca de agua de texto para la aplicación es el mismo, no dicen directamente en el código.

package com.myFirstSpring.test; 

import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;

/** 
 * @author tqf
 * @version 创建时间:2020-4-3 上午10:49:02 
 * 类说明:图片添加水印   文字&图片水印 
 */
public class ImageRemarkUtil {

    // 水印透明度
    private static float alpha = 0.5f;
    // 水印横向位置
    private static int positionWidth = 150;
    // 水印纵向位置
    private static int positionHeight = 300;
    // 水印文字字体
    private static Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 35);
    // 水印文字颜色
    private static Color color = Color.red;

    

    /**
     * 给图片添加水印图片、可设置水印图片旋转角度
     * 
     * @param iconPath
     *            水印图片路径
     * @param srcImgPath
     *            源图片路径
     * @param targerPath
     *            目标图片路径
     * @param degree
     *            水印图片旋转角度
     */
    public static void markImageByIcon(String iconPath, String srcImgPath,
            String targerPath, Integer degree) {
        OutputStream os = null;
        try {

            Image srcImg = ImageIO.read(new File(srcImgPath));

            BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null),
                    srcImg.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

            // 1、得到画笔对象
            Graphics2D g = buffImg.createGraphics();

            // 2、设置对线段的锯齿状边缘处理
            g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
                    RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);

            g.drawImage(
                    srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null),
                            srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0,
                    null);
            // 3、设置水印旋转
            if (null != degree) {
                g.rotate(Math.toRadians(degree),
                        (double) buffImg.getWidth() / 2,
                        (double) buffImg.getHeight() / 2);
            }

            // 4、水印图片的路径 水印图片一般为gif或者png的,这样可设置透明度
            ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(iconPath);

            // 5、得到Image对象。
            Image img = imgIcon.getImage();

            g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,
                    alpha));

            // 6、水印图片的位置
            g.drawImage(img, positionWidth, positionHeight, null);
            g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));
            // 7、释放资源
            g.dispose();

            // 8、生成图片
            os = new FileOutputStream(targerPath);
            ImageIO.write(buffImg, "JPG", os);

            System.out.println("图片完成添加水印图片");

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if (null != os)
                    os.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    

    

    public static void main(String[] args) {
    	//原始图片路径
        String srcImgPath = "d:/demo.png";  //只需要这一张图片 然后生成4张图片
        //添加的icon图片
        String iconPath = "d:/logo.png";
        String targerIconPath = "d:/demo_logo.png"; //添加图片水印之后的图片存放路径
        String targerIconPath2 = "d:/demo_logo2.png"; //添加图片水印之后的图片存放路径 水印图片旋转-45

        System.out.println("给图片添加水印图片开始...");
        setImageMarkOptions(0.3f, 1, 1, null, null);
        // 给图片添加水印图片
        markImageByIcon(iconPath, srcImgPath, targerIconPath,null);
        // 给图片添加水印图片,水印图片旋转-45
        markImageByIcon(iconPath, srcImgPath, targerIconPath2, -45);
        System.out.println("给图片添加水印图片结束...");

    }

}
 

Los siguientes son dos procedimientos para generar la imagen de arriba después de la adición de la marca de agua, no hay rotación de la primera imagen, la segunda imagen se hace girar por -45 grados 

métodos bien en la imagen para agregar una imagen de marca de agua por encima de los aspectos escritos, espero que el contenido de este documento para aprender o trabajar puede traer un poco de ayuda, si es útil para usted señala como comentario favorita artista! ^ _ ^  

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Origin blog.csdn.net/tanqingfu1/article/details/105292492
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