06, ¿cuál es la competitividad de la base de ingeniero de pruebas de software es?

En primer lugar, el tutorial es mejor resume esta frase:

  Sólo cuando realmente entendemos su competitividad de la base con el fin de resolver "qué hacer" y "cómo hacer" estas dos cuestiones, a la dirección correcta hacia la línea del frente

En segundo lugar, de acuerdo con los dos casos citados autor y escribir un resumen:

  Como probadores, debemos comprender profundamente el negocio, pero el conocimiento del negocio no puede ser equiparado capacidades de prueba

  Las posiciones de desarrollo de ensayos núcleo es en realidad una "prueba", con el propósito de "desarrollo" es para servir mejor a la prueba [aquí] posterior desarrollo de la prueba

En tercer lugar, los ingenieros de pruebas tradicionales deben tener las competencias básicas

  1, estrategia de prueba la capacidad de diseño

    Quiere decir que, para una variedad de software de prueba, de forma rápida y precisa comprender las necesidades y el limitado tiempo y recursos, enfoque claro y la capacidad de probar el método de ensayo más adecuado

    Con excelentes capacidades de diseño de estrategias de prueba, podemos estar respuesta muy clara a estas preguntas claves encontrado durante las pruebas:

      • Para llevar a cabo pruebas específicas en qué medida
      • ¿Qué pruebas de necesitar la ayuda de herramientas
      • Cómo utilizar las pruebas automatizadas y un marco de pruebas automatizadas, y cómo la selección
      • Cómo racional asignación de recursos probadores
      • Cómo horario de prueba
      • Como prueba de Respuesta a los Riesgos 

  2, de casos de prueba las capacidades de diseño

    Independientemente de qué tipo de prueba puede ser diseñado para detectar defectos de manera eficiente, garantizando la calidad del producto, excelente caso de prueba

  3, capacidad de aprender rápidamente, que contiene dos niveles de significado:

    Para los diferentes requerimientos del negocio y las capacidades de aprendizaje rápido y la comprensión

    Para el aprendizaje y el dominio de pruebas de nuevas tecnologías y nuevos métodos 

  4, el pensamiento pruebas exploratorias

    ingeniero de pruebas de medios en el transcurso de la prueba, el sistema de aprendizaje continuo bajo prueba, basado en su propia experiencia combinada con los errores de la especulación y el razonamiento lógico, el cotejo y análisis de las preocupaciones de pruebas más específicas

  5, capacidades de análisis de defectos

  6, la tecnología de prueba automático

  7, buenas habilidades de comunicación

En cuarto lugar, la competitividad de la base de ingeniero de desarrollo de la prueba

  1, la capacidad de análisis de los requisitos del sistema de prueba

  2, un cuerpo más amplio de conocimientos

  Además, sino también comprender el nivel más alto de la prueba y la implementación de producción arquitectura de implementación de la arquitectura, también hay que estar muy familiarizado con las diversas tecnologías utilizadas en el desarrollo de

En quinto lugar, esta lección, el autor no hablar de los ingenieros de pruebas de rendimiento, pero hay un ligero suplemento en la sesión Q & A: los valores fundamentales de los ingenieros de pruebas de rendimiento de la forma herramienta mucho las pruebas de rendimiento no, pero la intuición y la capacidad de localizar los problemas de rendimiento.

 

Descripción: Tutorial frikis de código de tiempo - por ejemplo 52 pruebas de software, Autor: Ping Sheng Ru   
     como un amigo para suscribirse a aprender, aquí es el registro que tenía que ver, sino también su propia línea y seguir el tutorial de nuevo, lo que dice por lo general marcado con corchetes.

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Origin www.cnblogs.com/dxw-dong/p/12602287.html
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