Cómo hacer arquitectura de información y diseño de procesos?

Toda la información y procesos, son interacción funcional con el usuario, que es inseparable de la transferencia de información. La difusión de información tiene tres elementos - los usuarios, productos, información y ampliar la arquitectura de información y diseño de procesos en torno a sus características y puntos.

 

Ahora, se supone que ya tiene un programa de diseño funcional, el siguiente paso es el de organizar una combinación de funciones de la forma de presentación del producto. Esto implica la arquitectura de información y diseño de procesos.

Toda la información y procesos, son interacción funcional con el usuario, que es inseparable de la transferencia de información. función explícita de información externa, se exponen al usuario, a través de éstos, para determinar su propio marco y de la etapa de.

Podemos simplificar el proceso de transferencia de información es de tres elementos: el usuario, productos e información.

01 usuarios

Si la agrupación por edad, entonces no habrá los ancianos, los niños, los jóvenes, para agrupar el sexo, hay masculino y femenino, neutro, edad y sexo combinaciones, el nacimiento de una matriz de 3 * 3. Esta división es el grupo desmembrado, determinar los diferentes grupos de estilos y hábitos.

Pero esto también se rompe, la información y los procesos de fase, que debe estar preocupado por algunos rasgos comunes.

1. la escasa atención

El limitado aquí se compone de dos niveles: la cantidad total limitada de ①; cantidad limitada solo ② de la información recibida;

Esto se entiende bien. Suponemos que la información es un tipo de comida, el acceso de los usuarios a la información a través de la alimentación. Información a través de la boca hasta el estómago. El tamaño de la boca es limitada, la capacidad de usuarios de una sola comida no puede exceder la capacidad de la boca, el tamaño del estómago se limita, incluso si el usuario aumenta la frecuencia de consumo, que sigue siendo no excede el límite superior del estómago. Por supuesto, algunos de los particularmente buena digestión, vaciar rápidamente el material de almacenamiento de estómago, que no está en el alcance de la discusión.

La boca es limitada, la limitada información el usuario recibe una dosis única de; estómago se limita, por lo que la cantidad limitada de información puede ser recibida por el usuario final;

2. El borde de la ruta dependiente

camino de aristas es el concepto de la psicología cognitiva propuesto por el psicólogo Richard Petty. Petty cree que todo el mundo en dos formas diferentes de procesamiento de la información, es decir, el núcleo y el borde de la ruta camino.

Cuando la información de procesamiento de ruta núcleo, sería más detallada, con cuidado, y cuando el borde de la ruta de acceso a la información del proceso, es relativamente simple incompleto.

En general, cada vez que hay una motivación personal fuerte, y tienen suficiente capacidad para comprender la información, que adoptará la trayectoria de aproximación núcleo. En la vida diaria, el uso de un tratamiento adicional de los bordes del camino.

Tales como exámenes, entrevistas y otras escenas importantes, generalmente utilizar la ruta núcleo al tratamiento. Sin embargo, como cepillo de micro-blog, y otra escena dramática de ocio a ver, el camino de aristas comunes.

3. lógica lineal

Si el nacimiento humano, el Internet llegó a ser, tal vez pensando que ahora estamos pensando hipervínculo. Por desgracia, hemos nacido en un principio, sólo la palabra impresa.

La palabra tipografía impresa, las restricciones de papel, nos afecta a usarlo. El llamado pensamiento lineal, significa que sólo puede desplegarse de forma lineal para el acceso a la información. Caracterizado por el hecho de que la mayor lógica lineal y secuencial.

Por ejemplo:

① Xiao Ming en la escuela se vio afectada.

② Xiao Ming para ir a la escuela hoy.

③ Xiao Ming vivió durante la dinastía Ming.

④ Xiao Ming después de 23 años casados.

Si directamente a la presentación de esta información, se está saltando. Incluso después ① ② invertir el orden sea capaz de entender, ③ ④ ① ② con la más mínima lógica.

02 Productos

Producto, se puede decir es el portador de la información, es decir, el material. el diseño de materiales de Google que se construye como productos de control de materiales. Los productos tienen tres características: El plano limitada; la profundidad del espacio; módulo de salto.

1. plano Limitación

productos de Internet, el portador generalmente es un dispositivo móvil; determina el límite superior del tamaño del soporte de la pantalla de panel plano. Si la analogía de la pintura, el avión está llegando papel, tamaño de papel de dibujo y determina el grado de extensión de la pantalla.

En comparación con el lado del PC, el tamaño de la aplicación es limitada, no podemos mostrar más información. Sin embargo, si la combinación de la propiedad del usuario que es la atención del usuario está limitada, pero una ventaja. medios de restricción que se centran avión y una sola toma de decisiones más fácil.

2. La profundidad del espacio

novato del producto en el inicio del diseño de los productos, a menudo se pasa por alto es que el producto es un producto de un espacio tridimensional, a pesar de que se presenta en una forma de salir del avión. El espacio llamado en tres dimensiones, se refiere a X, Y, Z-eje. X, Y limita al dispositivo de soporte, no es ampliamente epitaxial. Sin embargo, el eje Z tiene profundidad ilimitada.

Es esta profundidad de espacio, sólo para satisfacer las infinitas posibilidades de diferente producto virtual de productos físicos. Si se trata de Super Mario inventó un juego, o proveedor de electricidad espacio en las estanterías infinita debido a su naturaleza y de crear. Y-eje que se extiende en el flujo de información, pero todavía detrás del eje Z como soporte.

3. Módulo de salto

Si saltamos de ida y vuelta para un espacio de una cuadra, a continuación, se permite que el producto entre los diferentes espacios. El comercio, por ejemplo. En nuestra próxima compra en línea, si el acceso a las zonas frescas de la zona de tapas, la necesidad zona media pase a través de los alimentos cocinados. Pero no en línea, podemos saltar directamente desde la zona de aperitivos delicatessen. Incluso también podemos saltar directamente desde la escena de compras, ir a la zona de ficción o área de chat.

La misma información recogida en el mismo espacio. Mientras que saltar diferentes espacios se permite que entre la información distinta a haber colusión.

03 Información

La información se puede dividir en la información individual y grupo de información. Para un único mensaje, podemos operar son: ampliar o reducir, para la base de datos, podemos acciones son: la asociación.

1. Destaca

Hizo hincapié en que podemos utilizar dos métodos: el énfasis visual y la duplicación de la información.

Xiao Ming para ir a aprender. Xiao Ming para ir a aprender. Xiao Ming para ir a aprender - esta es la duplicación de la información.

Xiao Ming para ir a aprender - es énfasis visual.

Hay cuatro énfasis visual: negrita, color, tamaño de letra más grande, la colocación de posición.

2. Debilitamiento

El debilitamiento del debilitamiento general de la visión y perspectiva para enfatizar la misma manera.

3. Asociación

Es decir, un solo contacto asociado con la misma información, la forma se pueden emplear son: recipiente, cierre, anidación, clasificación;

Envase: un recipiente con el mismo paquete, junto con otros segmentos de información; dichas tarjetas, el mismo color, la misma altura; proximidad: ejemplo; la formación de la misma información de relación jerárquica: cerca de la misma información;; distancia entre la información y la información distintiva de anidación partícipes argumentos gran argumento, bajo el argumento de sub-sub-argumento allí; categoría: clasifican de acuerdo a la estructura de la información se ha formado, por ejemplo, los productos se pueden dividir en los alimentos, las necesidades diarias, aperitivos, ropa, fresca y así sucesivamente; los anteriores tres elementos de transferencia de información características, durante el diseño específico, las características de los elementos a ser él mismo, el partido entre los elementos como la base, durante el diseño específico debe seguir los siguientes principios:

Descendente, considerar en primer lugar los grandes módulos, y luego considerar un pequeño punto de función, el mismo nivel de información sobre las consideraciones juntos, pensar en toda la información que se enumeran, no plegada, todos los azulejos en una página; disposición de la información determinación de prioridad de nivel entre sí; diferentes niveles de información se pliegan determinar el grado de espacio de profundidad, o un módulo de diseño de proceso a menudo no durante la noche. Este tiempo debe primero grandes módulos feudal a cabo, delinee territorio. Después de esto, se debe pensar en el módulo de nivel inferior, en lugar de un único módulo en profundidad, los pequeños detalles son claramente complementarias.

Cuando todos los puntos de función están pensando con claridad después de la primera exposición en la misma página, el usuario estará caracterizado por los puntos de la función de distribución, lo que confirma la importancia de la información. La información secundaria puede o doblado, o pop, o en la página siguiente.

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Un defensor de la vida roza los jóvenes el aprendizaje de Internet, buena teoría académica con la práctica y enfoque de la industria de los nuevos medios, las operaciones de juego planificar áreas.

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