En marzo de los últimos cambios en los salarios ciudades programador, que retienen todavía?

tendencia

En marzo de 2020, programador de China continental salario promedio 13.820 yuanes, un aumento sobre el mes pasado. Tendencias específicas Figura:

Los programadores importante cambio en el salario urbano:

 

 

función

 

bienestar

Xiao Bian solucionado un conocimiento básico de avanzada arquitecto Java de la carretera, sino también la entrevista el entrevistador le preguntará el conocimiento, el capítulo también incluye una gran cantidad de conocimientos, incluido el conocimiento básico, una colección de Java, JVM, y más concurrencia hilo, el principio de la primavera, micro-servicios, Netty y RPC, Kafka, diario, patrones de diseño, los algoritmos de Java, bases de datos, Zookeeper, almacenamiento en caché distribuido, estructuras de datos, etc.

Puesto que el documento pdf en detalle el contenido de la misma también, así que acaba de editar el siguiente capítulo conocimiento superficial de la parte introductoria, cada capítulo pequeña nodo que tiene un contenido más detallado! Lo siguiente es parte de los capítulos, los titulares debido a las limitaciones de espacio explican en detalle el directorio no puede enumerarlos, meterse en la final las siguientes secciones tienen un conocimiento detallado de todos explicar.

JVM

  1. hilo
  2. área de memoria de JVM
  3. la memoria de tiempo de ejecución de JVM
  4. Y el algoritmo de recolección de basura
  5. JAVA cuatro tipos de tipos de referencia
  6. GC colección generacional algoritmo de recolección de partición algoritmo VS
  7. recolector de basura GC
  8. JAVA IO / NIO
  9. mecanismo JVM clase de carga

 

Debido a las limitaciones de espacio series pequeñas, los detalles de muchos amigos, por lo que sólo la parte de los disparos de punto de conocimiento de la introducción en bruto, cada pequeña nodo que tiene un contenido más detallado! simio programa de necesidad (Yuan) puede ayudar adelante + carta particular preocupación (aprendizaje) para obtener oh

colección JAVA

  1. La interfaz y la implementación de herencia
  2. Lista
  3. ArrayList (array)
  4. Vector (aplicación array, la sincronización de subprocesos)
  5. LinkList (lista)
  6. Conjunto
  7. HashSet (Hash 表)
  8. TreeSet (binario)

 

multihilo JAVA

  1. JAVA base de conocimiento concurrente
  2. el modo de implementación de hilos JAVA / creación
  3. 4 clases de grupo de subprocesos
  4. Hilo de Ciclo de Vida (estado)
  5. 4 maneras de terminar el hilo
  6. la diferencia entre el sueño y espera
  7. iniciar y ejecutar diferencia
  8. JAVA subproceso en segundo plano
  9. cerradura JAVA
  10. método de programación básica
  11. bloqueo de sincronización y el punto muerto
  12. Principio grupo de subprocesos
  13. JAVA bloqueo principio de la cola
  14. CyclicBarrier, CountDownLatch, uso de semáforos
  15. El papel de la palabra clave volátiles (visibilidad variable prohibir la reordenación)
  16. Cómo compartir datos entre dos hilos

 

Java Foundation

  1. JAVA manejo anormal y clasificación
  2. la reflexión de Java
  3. JAVA comentario
  4. clase interna JAVA
  5. JAVA genéricos
  6. Serialización Java (Java para crear objetos reutilizables)
  7. Copia JAVA

 

Principio de primavera

  1. Características de la primavera
  2. componentes núcleo de muelles
  3. Módulo Común de primavera
  4. El muelle principal paquete
  5. Anotaciones comunes de primavera
  6. Primavera combinado con terceros
  7. principio de la primavera COI
  8. principio de la primavera APO
  9. principio Spring MVC
  10. principio de la primavera de arranque
  11. principio de la APP
  12. mybatis caché
  13. arquitectura Tomcat

 

Debido a las limitaciones de espacio series pequeñas, los detalles de muchos amigos, por lo que sólo la parte de los disparos de punto de conocimiento de la introducción en bruto, cada pequeña nodo que tiene un contenido más detallado! simio programa de necesidad (Yuan) puede ayudar adelante + carta particular preocupación (aprendizaje) para obtener oh

Servicios micro

  1. servicio de descubrimiento de registro
  2. Puerta de enlace de la API
  3. Centro de configuración
  4. Programador de eventos (kafka)
  5. Seguimiento de servicio (arranque-detective)
  6. Servicios de fusibles (Hystrix)
  7. mecanismo del interruptor Hystrix
  8. API de administración

 

Netty RPC 与

  1. Netty principio
  2. Netty alto rendimiento
  3. Netty RPC lograr
  4. Key Technology
  5. procesos básicos
  6. mensaje códec
  7. proceso de comunicación
  8. aplicación RMI

 

cache distribuida

  1. caché de avalancha
  2. la penetración de la caché
  3. El calentamiento caché
  4. actualización de la caché
  5. rebaja caché

 

red

  1. Capa de la arquitectura de red 7
  2. principios de TCP / IP
  3. TCP de tres vías / de cuatro ondas
  4. principio HTTP
  5. principio CDN
  6. Sistema de Servicio de Distribución
  7. sistema de equilibrio de carga
  8. Sistema de gestión

 

revista

  1. slf4j
  2. Laog4j
  3. Volver a iniciar sesión
  4. ventaja logback
  5. ALCE

 

Zookeeper

  1. concepto empleado del zoológico
  2. papel Zookeeper
  3. Zookeeper Obras (Broadcast Atómica)
  4. Znode Hay cuatro formas de nodo de directorio

 

Kafka

  1. concepto de Kafka
  2. diseño de almacenamiento de datos Kafka
  3. archivo de datos de partición (offset, MESSAGESIZE, datos)
  4. sección segmento archivo de datos (lectura y escritura secuencial, el segmento de comandos, una búsqueda binaria)
  5. archivo de índice de datos (segmento índice, almacenamiento escasa)
  6. Diseño productor
  7. Equilibrio de carga (partición será distribuido de manera uniforme a la diferente broker)
  8. Transmisión por lotes
  9. Compresión (GZIP o Snappy)
  10. Los consumidores Diseño

 

RabbitMQ

  1. concepto RabbitMQ
  2. arquitectura RabbitMQ
  3. Tipo de Cambio

 

hbase

  1. concepto hbase
  2. almacenamiento columnar
  3. conceptos básicos hbase
  4. arquitectura de núcleo hbase
  5. la lógica de escritura hbase
  6. Hbase vs Cassandra
  7. MongoDB
  8. concepto MongoDB
  9. características MongoDB

 

Cassandra

  1. concepto de Cassandra
  2. Modelo de datos
  3. Cassandra Hash nodo consistente y virtual
  4. protocolo de chismes
  5. La replicación de datos
  6. solicitud de escritura de datos y coordinador
  7. Los datos leídos y solicitudes de reparación entre bastidores
  8. El almacenamiento de datos (commitlog, MemTable, SSTable)
  9. índice secundario (para un valor de resumen para ser indexado, para generar el rowKey)
  10. los datos de lectura y escritura

 

Los patrones de diseño

  1. Principios de diseño
  2. Factory Method
  3. Resumen patrón de fábrica
  4. semifallo
  5. modo constructor
  6. modo de prototipo
  7. modo de adaptador
  8. decorador
  9. modo de proxy
  10. patrón de la fachada
  11. Modo puente
  12. modo combinado
  13. peso mosca
  14. Modo de estrategia
  15. Template Method
  16. patrón de observador
  17. iterador
  18. Cadena de Responsabilidad patrón
  19. Modo de comando
  20. patrón Memento

 

Equilibrio de carga

  1. Cuatro de siete carga de equilibrio de carga equilibrio vs
  2. Cargar algoritmo / estrategia de equilibrio
  3. LVS
  4. Mantener viva
  5. Nginx revertir el equilibrio de carga de proxy
  6. HAProxy

 

base de datos

  1. motor de almacenamiento
  2. índice
  3. paradigma de la base de datos de tres
  4. Es una base de datos de transacciones
  5. Almacenado (SQL para establecer una función específica) Procedimiento
  6. Gatillo (un programa para ejecutar de forma automática)
  7. estrategia de concurrencia de base de datos
  8. El bloqueo se
  9. Redis-Based Distributed Lock
  10. tabla de sub-distrito
  11. Commit de dos fases
  12. Trifásica protocolo de confirmación
  13. Asuntos flexibles
  14. GORRA

 

algoritmo de consenso

  1. paxos
  2. avena
  3. Balsa
  4. NWR
  5. Chisme
  6. La consistencia Hash
  7. Hash consistencia característica
  8. principio consistencia Hash

 

algoritmo de JAVA

  1. La búsqueda binaria
  2. algoritmo de ordenamiento de burbuja
  3. Ordenar la inserción Algoritmo
  4. Rápido algoritmo de ordenación
  5. algoritmo de clasificación colina
  6. algoritmo de ordenamiento por mezcla
  7. algoritmo de ordenación de cubo
  8. algoritmo de ordenación radix
  9. algoritmo de poda
  10. backtracking
  11. Más corto algoritmo de ruta
  12. Las mayores algoritmos sub-matriz
  13. algoritmo subsecuencia común más larga
  14. algoritmo de árbol de expansión mínimo

 

Estructura de datos

  1. Pila (stack)
  2. Queue (cola)
  3. Lista (Link)
  4. tabla Hash (Hash Table)
  5. Clasificación de árbol binario
  6. árbol rojo-negro
  7. B-ÁRBOL
  8. mapa de bits

 

Algoritmo de cifrado

  1. AES
  2. RSA
  3. CRC
  4. MD5

 

Hadoop

  1. concepto hadoop
  2. HDFS
  3. Cliente
  4. NameNode
  5. NameNode secundaria
  6. DataNode
  7. Mapa reducido
  8. JobTracker
  9. TaskTracker
  10. Tarea
  11. Reducir la ejecución de tareas
  12. puestos de trabajo del ciclo de vida de Hadoop MapReduce
  13. El envío de trabajos y la inicialización
  14. La programación de tareas y seguimiento.
  15. entorno operativo tarea listo
  16. La ejecución de tareas
  17. El trabajo se completó

 

Chispa - chispear

  1. concepto de chispa
  2. Arquitectura del núcleo
  3. Los componentes básicos
  4. modelo de programación SPARK
  5. modelo de cálculo SPARK
  6. SPARK procesos corriendo
  7. RDD proceso SPARK
  8. ota SPARK

 

Tormenta

  1. concepto de la tormenta
  2. arquitectura de cluster
  3. Nimbus (códigos maestras a Supervisor)
  4. Supervisor (gestión de procesos de trabajo de esclavos de la iniciación y terminación)
  5. El Trabajador (lógica de procesamiento específica de componentes de proceso)
  6. Tarea
  7. ZooKeeper
  8. Programación Modelo (spout-> tuple-> perno)
  9. plazo opology
  10. Transmisión de tormenta Agrupación
  11. Administrador de recursos
  12. NodeManager
  13. ApplicationMaster
  14. procesos hilo en movimiento

 

cloud Computing

  1. SaaS
  2. cerca
  3. IaaS
  4. Estibador
  5. openstack
  6. Los espacios de nombres
  7. Proceso (CLONE_NEWPID lograr el aislamiento de proceso)
  8. Libnetwork aislado de la red
  9. aislamiento de recursos y cgroups
  10. Espejo y UnionFS
  11. unidad de almacenamiento

 

Debido a las limitaciones de espacio Xiao Bian, la información detallada de documentos PDF es demasiado lleno, demasiados detalles de la misma, por lo que sólo la parte de los disparos de punto de conocimiento de la introducción en bruto, cada pequeña nodo que tiene un contenido más detallado!

Cómo obtener gratis los materiales de la arquitectura de aprendizaje?

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