HTML5 es lo que, finalmente saben, alta plataforma moral, el profesor + {+}] El entrenador [experiencia 2O5O26 enseñanza

¿Qué es HTML5, finalmente saben, alta plataforma moral, el profesor + {+}] El entrenador [2O5O26 experiencia docente. HTML5 traerá una plataforma de aplicaciones Web de pleno derecho, en esta plataforma, video interactivo, audio, imágenes, animaciones, y se han llevado a cabo con la especificación del equipo.  

smart Forms

Forma es lograr usuario interactuar con el fondo de la página, los componentes principales de HTML5 en el diseño de la forma más potente. tipos de entrada y atributos de diversidad de formas muy mejorada se pueden expresar en forma de HTML, además de la recién añadido algunos etiqueta de formulario, por lo que una ya requiere JavaScript para lograr el control, puede utilizar la forma directa de HTML5 para lograr; contenidos tales como consejos procesamiento de enfoque, las funciones de validación de datos, puede llevarse a cabo por una forma de etiqueta HTML5 propiedad inteligente.

lienzo de dibujo

elemento Canvas de HTML5 se puede implementar la función de elemento de lienzo utilizando el lenguaje de secuencias de comandos JavaScript para dibujar gráficos de la página y el proceso por el propio API vinculante, ha logrado dibujar líneas, arcos y una forma rectangular, con una superficie estilo y color de relleno, escribir el texto del estilo y un método de añadir una imagen, y usando el JavaScript se puede controlar para cada píxel. HTML5 elemento canvas permite que el navegador sin tener que esperar para Flash o Silverlight plug-in será capaz de visualizar directamente los gráficos o imágenes animadas.  [6] 

multimedia

Una de las características más importante es el soporte para audio y video HTML5, aumentando el <audio>, <video> para lograr dos para apoyar el uso del video en multimedia de audio, tanto incrustados en páginas web, siempre y cuando la etiqueta, sin terceros plug-ins (como flash) puede lograr la reproducción de audio y vídeo. HTML5 de audio, archivos de vídeo para que los navegadores deshacerse de la dependencia en el widget para acelerar la velocidad de carga de la página, ampliar el espacio para el desarrollo de la tecnología multimedia de Internet.  [6] 

geoposicionamiento

Hoy en día las redes móviles ha sido ampliamente aceptada, los usuarios cada vez más, cada vez más elevada demanda de posicionamiento en tiempo real. HTML5 se puede lograr mediante la introducción de información API de geolocalización de un usuario a través de GPS o el posicionamiento de red, un posicionamiento más preciso y flexible. Posicionado por HTML5, además de su ubicación, información de ubicación también se puede obtener en el caso de otros, otros abiertos de información para usted.  [6] 

El almacenamiento de datos

HTML5 de almacenamiento de datos que los métodos tradicionales de almacenamiento tienen su propia, permite que los datos almacenados a gran escala en el cliente. Con el fin de satisfacer las diferentes necesidades, soporte HTML5 almacenamiento DOM y Base de Datos dos mecanismos de almacenamiento Web SQL. En el que, almacenamiento DOM aplicable a pares clave / valor sustancialmente almacenados localmente; WebSQLDatabase se aplica al almacenamiento de base de datos relacional, los desarrolladores pueden utilizar la sintaxis SQL de la consulta de datos, insertar y otras operaciones.  [6] 

multihilo

Trabajador Web HTML5 utilizará aplicaciones Web liberación de las operaciones multiproceso original de una sola rosca de la industria mediante la creación de un trabajador de objetos Web que puede lograrse. JavaScript Web se encarga de las transacciones que se crean son ejecutados en un solo hilo, largo tiempo de respuesta, y cuando JavaScript es demasiado complicado, no se puede producir una situación de bloqueo. HTML5 añade un nuevo WebWorkerAPI, los usuarios pueden crear múltiples hilos en el fondo, el post-procesamiento tarda mucho tiempo a la mesa sin afectar la interfaz de usuario y la velocidad de respuesta, no vamos a hacer frente a estos cortes de interacción con el usuario. Use un subproceso en segundo plano no se puede acceder a la página y ventanas objetos, pero un hilo de fondo puede intercambiar datos entre Chen y cara. El intercambio de datos entre la rosca niño y el hilo de niño, los pasos se indica como sigue: ① crear datos de transmisión de hilo hijo; ② tarea de ejecución sub-hilo, el envío de los datos a ser transferidos a la rosca principal; ③ pasa de nuevo a la rosca principal recibe hilos niño hilo hijo se crea cuando los datos de mensaje recibido, a continuación, pasa los datos de mensaje se transmite hilo hijo de regresar a la rosca niño para recibir datos; ④ el hilo niño ejecuta el código en los datos recibidos.  [6] 

 

 

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